Rada epizody 1-3 recenze - vysoké příběhy
Přezkum Rady

[Zveřejnění: Přezkum kódu byl poskytnut pro obsah tohoto článku]

Zatímco chápu, jak se různá řada Telltale stala populární díky jejich jedinečnému stylu umění a používání velmi populárních IP (jako je Chodící mrtvoly a Hra o trůny, mimo jiné), ale osobně jsem je nepovažoval za hry jako takové. Interaktivní zážitky, ano, ale spíše druh věcí, které by fungovaly spíše na mobilních zařízeních než na konzolách nebo hře PC's. Ať už mám pravdu o tom, nebo ne, to nezáleží, ale to slouží k vysvětlení toho, proč jsem se nad touto myšlenkou nadchl Rada jakmile jsem o tom slyšel.

V podstatě směsice čistě narativních dobrodružství, které Telltale dělají, a tradičnějšího bodu a kliknutí dobrodružství, Rada nás umisťuje do boje ztraceného protagonisty Ludvíka Richeta. Po poměrně dramatickém otevření, v němž se dozvídáme, že se Louis a jeho matka (Sarah de Richet) ocitnou v obtížných situacích, najdeme se zpět do doby opulentního zámku vlastněného tajemným dobrodincem, se Sarou chybí a Louis je spíše zmatený o tom, kdo nebo co bude muset vyřešit.

Rada epizody 3 - návrh

K dispozici jsou tři epizody (s dalšími dvěmi), takže se zdá, že je ideálním časem pro potápění do dobrodružství Ludvíka, ačkoli je zřejmé, že relevantnost tohoto hodnocení se zmenší, jakmile se uvolní čtvrtá a pátá epizoda. To, co neočekávám, že se podstatně změní, jsou moje poznámky o tom, jak hra vypadá, zní a hraje, protože tyto věci byly naprosto konzistentní v počátečních třech epizodách, s výjimkou případů, kdy budu výslovně vybírat rysy v opačném smyslu v těle přezkumu.

Můj první dojem z Rady nebyl brilantní, jestli jsem upřímný, většinou proto, že používá ambiciózní "ultra realistický" grafický styl, který se nemůže dostat. Tváře a vlasy vypadají například pěkně rozzlobené a bláznivé, zvláště v případě některých starších postav (včetně Sarah), kteří vypadají, jako by byli hraničními členy nějakého kultu nemrtvých. Zdálo by se, že je to zvláštní věc, která by mohla vyvolat, ale zahrnutí pohyblivých očních kouli je v některých charaktere obzvlášť znepokojující, protože se zdá, že jsou oživeny takovým způsobem, že je zdá se naprosto děsivý.

Rada epizody 3 - Emily

Také jsem zjistil, že hlasové herectví bylo trochu na začátku, ale rychle jsem si uvědomil, že je to jen Louis, se kterým se zvláště špatně zachází. Jak jeho scénář, tak skutečné doručení jeho linek se zdají být trochu nekonkrétní - dosáhl jsem to alespoň v počáteční epizodě, je stále ještě nový tajný kabal světových vůdců, politiků a světel, do kterých je hozen, jako mnohokrát čarodějný mupet se setkává. Stejně jako u mnoha narativních her, Rada má postavy jako George Washington nepřímo chválí hráče (prostřednictvím Louise jako svého avatara) za to, že dělá úplně světské věci, jako je přerušení rozhovoru s nějakým nepříjemným komentářem.

Zaměření se na to, co je dobré - mnozí z těch světových vůdců jsou dobře doručeni a zajímaví se s nimi zabývat. Washington je jedním z nejlepších, ale zbytek obsazení je také zajímavý a zahrnuje například Napoleona Bonaparteho a řadu fiktivních nebo zdobených jedinců. Stojí za zmínku, že herectví je úplné bělidlo (což je nepochybně v zájmu historické přesnosti, ale vzhledem k tomu, že předmět je spíše fantastický, je to slabé), ale existuje několik ženských postav, které jsou obecně zajímavé a dobře zastoupené. Pravděpodobně nejvíce (nebo přinejmenším druhá nejvíce) silná postava ve hře je Sarah, která se zdá být zdaleka nejvhodnější v několika oblastech.

Rada epizody 3

Na této poznámce je samotná hra skutečně klasickým příběhem "ryby z vody", ve kterém se Louis musí seznámit s nejistým prostředím, v němž je nucen zůstat, protože jeho matka zmizela. Rychle se učíme, že člověk, který přivedl Louisa, jeho matku a slavné obsazení postav na svůj soukromý ostrov, je poměrně nepolapitelný a tajemný, a tolik hry se vynakládá na odhalování tajemství prostřednictvím rozhovoru, průzkumu a základních hádanek. Co mě vzrušilo, když jsem to poprvé viděl, bylo to slib, že rozhodnutí mají skutečné důsledky a že hra opravdu bude mít několik cest.

Kromě rozvětvovacího příběhu (který podle mého názoru Rada zpracovává poměrně dobře a jistě mnohem lepší než jakákoli Telltale hra) hra obsahuje dovednostní strom podobný RPG. Převážná většina nabízených dovedností se týká volby dialogu a naopak, jak snadné je ovlivňovat postavy. Každý, kdo má slabosti a odpor, pokud jde o to, co se jich týká a pochopí (což je pro vás vyřešeno v deníku hry), je důležité, protože Louis je tak hluboký, že téměř všechny složité rozhovory vyplavují jeho energii a nutí ho jíst tony z, erm, Royal Jelly. Ano, z včel. To je jedno.

Rada epizody 3 - knihovna

V praxi to znamená, že každý rozhovor bude mít jednu nebo dvě příležitosti k tomu, aby využil dovednosti, aby zvládl vypravěčský výsledek. Například, pokud má Louis plynulou etiketu, může být schopen udělat vtip nebo pozorování o tom, jaký jiný host nemá místo na tak dobrém stole. Podobně by mohl být schopen komentovat vědu nebo politiku, pokud má správné dovednosti, zatímco ty, které nemá, se objeví, ale nebudou k dispozici. Mnoho z těchto voleb má za výsledek stejný výsledek, i když s různým rozhovorem, ale příležitostně hra spustí konfrontaci, ve které se Louis musí vyvarovat zcela špatných odpovědí, aby dosáhl dobrého výsledku.

Louisovy dovednosti mohou být periodicky upgradovány tím, že vynakládají XP získané v předchozí kapitole, stejně jako tím, že si přečtou knihy, které najde v okolí zámku, které zpravidla přenášejí automatický bonus na příslušnou dovednost, ačkoli ne až do konce další kapitoly . Už jsem se zmínil o tom, že Louis může používat Royal Jelly na doplnění své energie, ale má také přístup k několika jiným elixírem, které mu umožňují používat dovednosti zdarma nebo odstranit negativní účinky, které mohou na něj někteří setkat.

Rada epizody 3 - líbání

V konečném důsledku budete hrát Radu pro příběh, který osobně jsem si užil. V první epizodě je Louis neúnosný, nezajímavý člověk, který je nesen mnohem kvalitnějšími postavami jako Washington a kardinál Giuseppe Piaggio, kteří se vyznačují vynikajícím posunem z hlediska hlasu i příběhu. Druhou kapitolu hra nabízí zajímavější místa k návštěvě a možná i trochu více skutečné hry - první je omezena většinou na kousky, které nabízejí malý prostor k prozkoumání. Třetí epizoda je nejlepší a zatímco nechci o tom příliš říci, trvá to, že je to střední část série a běží s ní, což mě opravdu zanechává pocit pozitivního pro zbytek obsahu.

Vzhledem k tomu, že tento příběh začal být zajímavý a stal se ještě více přesvědčivý a protože dialog je téměř vždy zajímavý, pořád se těším Radě. Mám rád, že existují obě klíčové konverzace, které mohou skutečně změnit věci, stejně jako výsledky založené na dovednostech, které představují v některých rozhovorech pouze dych volby, které v jiných vyprávěcích dobrodružstvích vždy chyběly. Rada také má zcela bezchybné scény, pokud byste se nepodařilo dostatečně pečlivě prozkoumat, takže je vhodným řešením pro opakovatelnost v několika oblastech. Louis sám je trochu sopka, ale v epizodě tři jak jeho postava (a herec, který hraje jej) vypadá, že se dostal do slušného kroku.

Vzhledem k tomu, že si můžete koupit první epizodu izolovaně, abyste získali ochutnávky toho, o co se jedná Rada, myslím, že byste měli:

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!