Epizody rady 1-3 recenze - vysoké příběhy

Přezkum Rady

[Zveřejnění: Přezkum kódu byl poskytnut pro obsah tohoto článku]

Zatímco chápu, jak se různá řada Telltale stala populární díky jejich jedinečnému stylu umění a používání velmi populárních IP (jako je Chodící mrtvoly a Hra o trůny, mimo jiné), ale osobně jsem je nepovažoval za hry jako takové. Interaktivní zážitky, ano, ale spíše druh věcí, které by fungovaly spíše na mobilních zařízeních než na konzolách nebo hře PCje. Nezáleží na tom, zda na tom mám pravdu, nebo ne, ale slouží k tomu, abych vysvětlil, proč jsem byl nadšen z myšlenky Rada jakmile jsem o tom slyšel.

V podstatě směsice mezi čistě narativními dobrodružstvími, která dělají Telltale, a více tradičním dobrodružstvím point and click, Rada nás staví do bot protagonisty mrtvého těla Louise de Richeta. Po poněkud dramatickém otevření, ve kterém se dozvídáme, že Louis a jeho matka (Sarah de Richet) jsou na místě obtěžování, se ocitáme přepraveni zpět v čase do bohatého zámku ve vlastnictví tajemného mecenáše, přičemž Sarah chybí a Louis je poněkud zmatený o tom, kdo nebo co bude muset řešit.

Rada epizody 3 - návrh

Tam jsou tři epizody dostupné nyní (se dvěma více přijít) tak to vypadá jako ideální čas se ponořit do Louisova dobrodružství, ačkoli jasně důležitost této recenze se zmenší, jakmile čtvrtá a pátá epizoda jsou propuštěny. Neočekávám, že se věcně změní, jsou mé komentáře o tom, jak hra vypadá, zní a hraje, protože tyto věci byly poměrně konzistentní napříč prvními třemi epizodami, kromě případů, kdy budu specificky volat funkce v opačném těle. přezkumu.

Můj první dojem z Rady nebyl brilantní, pokud jsem upřímný, většinou proto, že používá ambiciózní grafický styl „ultra realistického“, který nedokáže zcela vytáhnout. Tváře a vlasy, například, vypadají docela pokroucený a blázen, zejména v případě některých starších postav (včetně Sarah), kteří vypadají, jako by byli hraničními členy nějakého nemrtvého kultu. Mohlo by to znít zvláštní věc, ale zahrnutí pohyblivých očních bulv je v některých postavách znepokojující, protože se zdají být animované takovým způsobem, který je činí naprosto děsivými.

Rada epizody 3 - Emily

Také jsem zjistil, že hlasové hraní bylo trochu pryč, než jsem začal, ale rychle jsem si uvědomil, že je to jen Louis, který je obzvláště špatně ovládán. Jak jeho scénář, tak i samotná dodávka jeho linií se zdají být poněkud nekontrolovatelné - tak trochu si to v průběhu zahajovací epizody přinejmenším stále připadá v tajné tajné soutěži světových vůdců, politiků a světel, do kterých je hozen, ale přesto, on se setká jako bezradný muppet hodně času. Stejně jako v mnoha narativních hrách má Rada postavy jako George Washington nepřímo chválící ​​hráče (prostřednictvím Louise jako svého avatara) za to, že dělají naprosto všední věci, jako je přerušení konverzace s nějakým nezřetelným komentářem.

Zaměřit se zpět na to, co je dobré - mnozí z těchto světových vůdců se dobře angažují a zajímají se o ně. Washington je jeden z nejlepších, ale zbytek obsazení je také zajímavý a zahrnuje likes Napoleona Bonaparte stejně jako množství smyšlených nebo ozdobených jednotlivců. Stojí za zmínku, že obsazení je úplnou barvou (což je nepochybně v zájmu historické přesnosti, nicméně vzhledem k tomu, že předmět je spíše fantastický, to je slabý), ale existuje několik ženských postav, které jsou obecně zajímavé a dobře reprezentované. Pravděpodobně nejvíce (nebo přinejmenším druhá nejsilnější) postava ve hře je Sarah, která se zdá být zdaleka nejschopnější v několika oblastech.

Rada epizody 3

Na této poznámce je hra sama o sobě klasickým příběhem „ryba z vody“, ve kterém se Louis musí seznámit s nejistým prostředím, ve kterém je nucen zůstat, protože jeho matka zmizí. Učíme se rychle, že muž, který přivedl Louise, jeho matku a proslulé obsazení postav na svůj soukromý ostrov, je poněkud nepolapitelný a záhadný, tolik hry je utraceno odhalením tajemství prostřednictvím konverzace, průzkumu a základních hádanek. Co mě nadchlo, když jsem poprvé viděl, že to odhalilo, byl slib, že volby budou mít skutečné důsledky a že hra bude skutečně obsahovat několik cest.

Kromě rozvětvovacího příběhu (který podle mého názoru Rada zpracovává poměrně dobře a jistě mnohem lepší než jakákoli Telltale hra) hra obsahuje dovednostní strom podobný RPG. Převážná většina nabízených dovedností se týká volby dialogu a naopak, jak snadné je ovlivňovat postavy. Každý, kdo má slabosti a odpor, pokud jde o to, co se jich týká a pochopí (což je pro vás vyřešeno v deníku hry), je důležité, protože Louis je tak hluboký, že téměř všechny složité rozhovory vyplavují jeho energii a nutí ho jíst tony z, erm, Royal Jelly. Ano, z včel. To je jedno.

Rada epizody 3 - knihovna

V praxi to znamená, že každá konverzace bude obsahovat jednu nebo dvě příležitosti k využití dovednosti, aby se dosáhlo narativního výsledku. Například, pokud Louis mluví plynule v etiketě, mohl by být schopen vtipkovat nebo pozorovat, jak jiný host nemá na takovém stole žádné místo. Podobně by se mohl vyjádřit k vědě nebo politice, pokud má správné dovednosti, zatímco ty, které nemá, se objeví, ale nebudou k dispozici. Mnohé z těchto možností vedou ke stejnému výsledku, i když s odlišným dialogem, ale příležitostně hra vyvolá konfrontaci, ve které se Louis musí vyhnout zcela špatným odpovědím, aby dosáhl dobrého výsledku.

Louisovy dovednosti mohou být aktualizovány pravidelně tím, že utratí XP vydělal přes předchozí kapitolu, stejně jako tím, že rozhodne se číst knihy, které on najde kolem panského sídla, který obvykle zprostředkovat automatický bonus k souvisejícím dovednostem, ačkoli ne až do konce příští kapitoly \ t . Zmínil jsem se již dříve, že Louis může použít Royal Jelly k doplnění své energie, ale má také přístup k několika dalším elixírům, které mu umožňují používat dovednosti zdarma, nebo odstranit negativní dopady, které na něj mohou mít určitá setkání.

Rada epizody 3 - líbání

Nakonec budete hrát The Council pro příběh, který jsem si osobně docela užil. V první epizodě, Louis je unlikable, nezajímavý jednotlivec, který je nesen mnohem lepšími charaktery jako Washington a kardinál Giuseppe Piaggio, kdo otočit ve výborném posunu od hlasu i vypravěčské perspektivy. Ve druhé kapitole, hra nabízí více zajímavých míst k návštěvě a možná o něco více o skutečné hře - první je omezena většinou na kusy, které nabízejí malý prostor k prozkoumání. Třetí epizoda je nejlepší a zatímco já nechci o ní příliš mnoho říkat, trvá to, že je to římsa, která je středem seriálu a běží s ním, což mě jistě nechává pozitivní pro zbytek obsahu.

Vzhledem k tomu, že příběh začal zajímavě a že se stal ještě přesvědčivějším a protože dialog je téměř vždy zajímavý, stále si užívám Rady. Líbí se mi, že existují obě hlavní rozhovory, které mohou skutečně změnit věci, stejně jako dovednosti založené výsledky, které představují pouze dýhu volby v některých rozhovorů, který byl vždy chybí v jiných narativních dobrodružství. Rada má také naprosto nepřijatelné scény, pokud se vám nepodaří dostatečně důkladně prozkoumat, takže je to dobrý důvod pro opakovatelnost v několika oblastech. Louis sám je kousek sop, ale epizoda tři oba jeho charakter (a herec, který hraje jej) vypadají, že se dostal do slušného kroku.

Vzhledem k tomu, že si můžete koupit první epizodu izolovaně, abyste získali ochutnávky toho, o co se jedná Rada, myslím, že byste měli: