Dead or Alive 6 Opuštěný Soft Engine, protože to bylo staré a příliš karikatura, říká Shimbori
Dead or Alive 6 Soft Engine

V letošním GamesCom, Yohei Shimbori, producent a režisér pro Dead or Alive 6, hovořili o hře, etapách a tématu, že se bojové série změnily na "vitální bojovou akci". Shimbori také krátce mluvil o tom, jak fanoušci "nesprávně" interpretovali přepínač z Soft Engine a jak hra stále má "fan-service".

V rozhovoru s Rocket Beans TV Gaming, mluvili o změnách Dead or Alive 6a na minutové značce 4: 00 speciálně hovoří o snížení sexuální orientace, kterou si můžete prohlédnout níže.

Překladatel mluvil jménem Shimbori, který chtěl sdělit, že ...

"Pro tuto hru se jedná o intenzivní bojovou zábavu. Takže s ohledem na to, že postavy na začátku hry nemají mnoho oblečení? To vypadá trochu divně. Takže uvidíte, že jejich standardní kostýmy jsou o něco méně odhalující než v minulosti. A také samotné kostýmní styly se trochu změnily ... tam jsou některé kostýmy, které jsou opravdu cool, nebo možná jsou roztomilé, věci [nebo] styl, který opravdu odpovídá osobnosti charakteru. "

Shimbori byl také požádán, aby hra měla vážnější tón, a pokud by to znamenalo méně fanoušků. Podle Shimbori odpověděl tím, že uvedl ...

"Bude to méně fanoušků. Také možná to závisí na tom, kdo - možná každý má jinou definici toho, co je fanouškem. Lidé tak mohou cítit jinak. Možná v charakteristických pohybech nebo způsobu pohybu těla - to byste mohl říct.

"Opravdu hledají, co by se hodilo pro tuto postavu a co by ve hře dobře fungovalo."

Zatím neexistují žádné náznaky, že fanoušci budou prominentní součástí hry. Ve skutečnosti by nejbližší fanoušci byli Helenin oblečení, ale jinak jsou dívky mnohem více zastřešeny Dead or Alive 6. Shimbori, v předchozím rozhovoru, dokonce uvedl, že oni zmenšila prsa dívčích, aby se jim zdála lidská.

Jeho prohlášení je také protichůdné vzhledem k tomu, že také zmínil v předchozím rozhovoru, že jsou snížení fanoušků tak, aby odpovídaly "světovým trendům".

Také Shimbori v rozhovoru s Famitsu odhalil, že ženy výslovně změnili Dead or Alive 6 být méně sexuální v jejich zobrazení tak, aby odpovídal "chladným" kostýmům, které dnešní ženská postava nosí v komiksu a filmech Marvel.

Toto bylo také následováno dalším krátkým prohlášením ze strany Shimbori o tom, jak byla zpětná vazba zaměřena na Team Ninja. Tvrdí, že fanoušci nesprávně interpretují nebo spíše "nesprávně interpretují" to, co dělají s hrou, říkajíc ...

"Někteří fanoušci něco interpretovali nesprávně o hře, takže bych to rád objasnil.

"V E3 [bylo] zmíněno, že hra už nepoužívá Soft Engine. To nebylo zahrnuto do hry, protože to byl starý herní engine. Takže pokud jde o charakter hnutí, s tím, jak se pohybují ženské postavy, hledáme přirozenější cestu - takže nevypadá příliš kresleně nebo příliš animovaně. A opravdu to platí pro skutečné ženské hnutí, takže je spíše věnována pozornost fyzice charakteru [a] lidské struktury, lidského těla. Takže se na to hodně soustředili. "

To není interpretováno nesprávně, Shimbori připustil v předchozím rozhovoru, že mají vyměnit měkký motor pro "nový" motor, který jim umožnil dosáhnout realističtějšího osvětlení. Tento "nový" motor se ukázal být Dynasty Warriors 9 motor.

Také z technického hlediska byl Soft Engine jedním z nejpokročilejších motorů založených na fyzice, které se používají v dnešním herním trhu. Můžete vidět některé schopnosti deformace měkkého těla v akci s ukázkovým videem uvedeným níže, s laskavým svolením Gematsu.

Měkký motor se také používá k napájení Dead or Alive Xtreme: Venuální dovolená, volný-to-play PC hra.

Jak jste si možná všimli v herních záznamech Dead or Alive 6 v horní části článku neexistují žádné fyzikální pohyby a neexistuje žádná odrazení nebo odhazování kůže založené na pohybu, hmotě nebo tlaku, s výjimkou toho, kdy se postavy opravdu tvrdě vyrazí do tváře. Je také divné, že by uváděli Soft Engine jako "karikaturní" fyziku Dead or Alive 6 představuje obrovský Kraken, který rozbíjí postavy kolem jeviště.

Přesto, DualShockers podařilo se dostat do kontaktu s Shimborim na letošním GamesComu a vydalo video představující, že fyzika boobů byla vrácena do hry, i když v "realistickém" módu, o němž Shimbori mluví. Můžete si prohlédnout první iteraci fyziky jiggle Dead or Alive 6 ve videu níže.

Dokonce i přesto, Shimbori říká, že nechodí "podivným" nebo "podivným" směrem, ale tvrdí, že se pokoušejí ukázat postavy jako "lidské" nebo "lidské", říkat ...

"Nechceme se pohybovat zvláštním nebo zvláštním směrem, ale chceme ukázat postavy jako lidské či lidské. Realističtější. [Nedostali jsme se do bodu, kdy jsme úplně spokojeni s tím, jak se ukazují postavy, takže je to právě probíhající práce. "

Dead or Alive 6 je naplánován na počátku 2019 pro PC, PS4, a Xbox One.

(Díky za zpravodajský tip Richard)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!