Patrick Söderlund odchází z elektronického umění poté, co volá Battlefield V kritiky nevzdělané

V poslední zprávě se ředitel společnosti Electronic Arts Andrew Wilson obrátil na odchod šéfa designového týmu Patricka Söderlunda. Druhé jméno je ten, kdo volal Battlefield V kritici nevzdělaní a nechtěli, aby koupili hru. No, opustil EA a nyní hledá své "další životní dobrodružství".

Pokud nevíte, kdo je Söderlund a jaké nedávné spory se s EA a posádkou vzbudil od nedávné doby, je to ten, kdo si vzal rozhovor, Gamasutra publikoval před plnou verzí, která ho vypráví o hlubokém odporu Battlefield V získal za svůj fantazijní sci-fi. Söderlund vysvětlil, že přidání více žen do hry bylo něco, co tým prosazoval, a že tak učinili, protože "tam byla tuna žen"Kdo bojoval ve válce:

"Na [ženách] v Battlefieldu je to něco, co vývojový tým tlačil,"

"Battlefield V je hodně o neviditelných, nevýslovných, nepracujících," pokračoval. "Společné vnímání je, že ve druhé světové válce nebyly žádné ženy. Tam byla tona žen, které bojovaly ve druhé světové válce a účastnily se války. "

Söderlund také přivedl svou dceru do celého fiasku tím, že:

"Připadalo nám to jako v dnešním světě - mám 13-rok-starou dceru, že když vyšla přívěs a všimla si všechnu vločku, zeptala se mě:" Tati, proč se to děje? "

"Hraje Fortnite a říká:" Mohu být ve Fortni. Proč se o tom lidé tak rozčílí? " Podívala se na mě a ona to nemohla pochopit. A já jsem jako, v pořádku, jako rodič, jak to sakra na to budu reagovat a já jsem jen řekl: "Víš co? Máš pravdu. To není v pořádku. "

Později se Söderlund také obrátil na kritiky Battlefield V nebo lidé, kteří poukazují na obscénní věci, které se objevují v přívěsu odhalení a nazývají je nevzdělanými, a nebudou mít smysl, pokud nekupují hru:

"Tito lidé jsou nevzdelaní - nerozumí tomu, že je to věrohodný scénář a poslouchat: jedná se o hru. A dnes hra je rodově rozmanitá, stejně jako předtím. Existuje spousta žen, které chtějí hrát, a muži, kteří chtějí hrát jako špatná žena. "

"A nepřijímáme žádné vločky. Stojíme za příčinu, protože si myslím, že ty lidi, kteří to nerozumějí, máte dvě možnosti: buď to přijměte, nebo nekupujte hru. Jsem v pohodě s někým nebo. To prostě není v pořádku. "

Podle mého dobrého pane AlmightyDaq - který má velmi dobrou historii předpovídání věcí z Battlefieldu - tvrdí, že v EA DICE existují někteří lidé, kteří nenávidí některé věci, které se tam dějí, jako rozhodnutí, která přijala Úroveň designer. Ať už existují skelety, které čekají na to, aby vyšly z skříně, zůstává neznámé, ale je známo, že Söderlund je skákající loď.

Kromě výše uvedeného Wilson napsal následující otevřený dopis ea.com/en-ca/news že:

"Patrick byl důvěryhodným obchodním partnerem a skvělým přítelem a jeho inspirativní vedení mělo mimořádný dopad na EA. Jako nedílná součást řídícího týmu po mnoho let - včetně ředitele celosvětových studií a naposledy vedoucího designu - byl agentem změny a transformace. Z jeho rané vize Frostbite, která se stala základním kamenem naší technologické strategie, ať se stala mistrem prvních zkušeností hráčů, Patrick vždycky zajistil, že budeme kreativní uprostřed všeho, co děláme. Rovněž byl neochvějný ve svém odhodlání stavět naše potrubí úžasných nových her, které přijdou, a jeho otisky prstů budou na zkušenostech, které přinášíme hráčům do budoucnosti. "

Konečně není řeč, kde se Söderlund přestěhuje nebo jaký bude jeho další projekt / povolání, ale práci, kterou obhájil - což je Battlefield V - je aktuálně nastaven na říjen 19th, 2018, napříč PC, PS4, a Xbox One.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!