Města: Skylines Nintendo Switch Review: Mobilní starosta
Města Skylines Nintendo Switch Review

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Zatímco miluju ambice Paradox Interactive při přinášení Města: Panoramata k Nintendo Spínač, hrát to cítí trochu jako muset vytáhnout na pár ruka-me-dolů ponožky, které stále mají trochu křehkosti kolem nich. Verze pro PC je něco sto let, ale zůstává zdaleka nejkomplexnější a nejkomplexnější verze hry. The Xbox One X a PS4 Pro verze jsou přiměřená sekunda, ale přesto verze konzoly postrádají většinu DLC a trpí značnou technickou downgrade.

Pak přicházíme do verze Switch. Města: Panoramata na Nintendo Switch obsahuje dva z nejdůležitějších (a v tomto případě poměrně zlomených) balíčcích DLC ve Snowfall a After Dark, ale to není polovina jeho problémů. Zbytek je v podstatě technický. Grafika? Blbost. Zvuk? Blbost. Přetížení, mrznutí a další chyby zpracování jako výsledek hraní na procesoru navrženém pro pět let starý mobilní telefon? Všichni tady, v koktání, slávě.

Města Skylines - na zemi

PC verze screenshot

Ale upřímně jste si mysleli, že jedna z nejkomplexnějších a nejrozsáhlejších městských stavebních her, přenesených do kapesní konzoly, vám poskytne stejný výkon jako herní počítač s 1080Ti nebo dokonce oslavovaným prahem Microsoftu? Samozřejmě to nebylo. To, co dělá - a říkám, že je to pozoruhodný úspěch - je přinést celý, nezvratný Města: Panoramata které umožňují hráči přepínat mezi dokovacími a přenosnými režimy kdykoli bez přerušení jejich budování města.

To je sakra, když o tom přemýšlíte. Pro všechny okamžiky, které jsem přemýšlel o verzi Switch Města: Panoramata protože to funguje jako hovno, oceňuji, že tolik z jejích technických problémů pochází z rozsahu toho, co se pokouší zabalit. Pokud se rozhodnete vrátit do éry PS2, konzolové verze strategických her často obsahují drasticky snížit hraní hry zasypávaly se špinavými, vyprázdněnými příběhovými beaty, které byly vždy špatnou náhradou za to, co bylo zbaveno originálu.

Města Skylines - Železniční koláž

Více screenshotů pro verzi PC

Paradoxně, nedostatek spiknutí nebo nějaká forma přesvědčivé hnací síly je jednou ze stížností, které jsem vždycky měl Města: Panoramata, a to určitě není něco, na co se obrátila verze Switch. Vyberete místo, zapnete nebo vypnete dvě nebo tři možnosti a poté budete přímo do husté polohy. Tutoriál může být spuštěn, jakmile začne hra, a přestože je základní, to jen slouží k tomu, aby se udělala práce, pokud jde o výuku hráčů o základy plánování města, ekonomiky, nastavení politik a tak dále.

Jen v případě, že nejste obeznámeni Města: Panoramata v jakémkoliv jiném formátu umožňuje hráčům více či méně úplné ovládání všech aspektů provozování města. Od plánování silnic, podchodů a odpadních cest až po definování politik, nastavení daní a plánování energie a vodní infrastruktury můžete udělat více či méně všeho, co chcete Města: Panoramata. Obdivuhodně, kromě několika dráždivých úklidových úkolů (jako je demolice opuštěných budov), můžete také nechat skoro vše, abyste se vyřešili - jakmile je uvedete na místo, to je.

Myslím, že to, co se stalo Města: Panoramata tak populární na PC je, že hráči by mohli vytvořit peklo města založené na jakýchkoliv pravidlech, které by si vybrali, což by často obsahovalo dokonalou symetrii a jiné idealistické cíle, jako jsou nulové cesty nebo cokoli jiného. Takové věci fungovaly na počítači, protože ovládací systém založený na klávesnicích a myši je mnohem zábavnější, ale především proto, že verze PC vypadá úžasně. Pohybování a přiblížení kolem není potu a můžete vidět detaily, jako jsou pohyblivé automobily nebo dokonce pouliční lampy z výšky výše - bohužel není možné říci, že by to mohlo být pro verzi Switch, která trpí otřesným vyskakováním díky technickým omezením hostitelské konzole.

Města Skylines - Night Time Město

Další screenshot pro PC verzi

To zanechává verzi Switch Města: Panoramata bez zabijáckého háku. Neexistuje žádný příběh nebo scénář řízený mise, aby se dívat do a čistý, vizuální přitažlivost hraní hry není zrovna tak silné, jak je na PC. Co to zhoršuje, jsou ty balíčky DLC, které jsem naznačil dříve - například Take Dark. Každých pár minut hry, Města: Panoramata přepne ze dne na noc, což z něj činí téměř nehratelnou noční můru. Jediným způsobem, jak v noci dokážete dosáhnout něčeho, je přechod na jeden z alternativních pohledů - což omezuje to, co můžete dosáhnout asi padesát procent času.

Neměl bych si však příliš stěžovat, protože kdykoli jsem koupil hru založenou výhradně na tom, jak vypadá, skončila jsem zklamaná. Na druhou stranu, když vybírám hry založené na tom, jak hrají, někdy i když vypadaly mizerně, obvykle jsem se ocitl na dobrém místě. A to je opravdu Města: Panoramata na přepínači Nintendo. Víte, že tento pár ponožek je dobře opotřebovaný a poměrně zbitý, ale bez ohledu na to, že jsou teplé a uklidňující, když je vytáhnete. Neexistuje žádný komplexnější stavební sim na přepínači a pravděpodobně to nikdy nebude - pokud je stavba města v přenosném formátu vaše věc, pak není důvod k tomu, abyste se váhali. Měl by jsi:

O nás

Matt je 34 letý hráč ze severu Anglie. Působil v herního průmyslu za 18 let a miluje konzol datovat zpátky do NES, stejně jako počítač a kapesní herní téměř ve všech formách. Má slabost pro Nintendo, pro hluboké strategie a na deskových a karetních her, digitální i fyzické. Potřebujeme se dostat do kontaktu s Mattem? použijte kontakt strana nebo dostat ho Twitter.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!