Zakryté má Kickstarter, nové detaily hry a točité schodiště označované jako Tower

Zapuštěné

Měsíc duben, letošní rok to bylo, když jsme my nejprve si všiml of Zapuštěné jako Fallout 1-2, silniční piknik inspirovaná taktická RPG pro jednoho hráče, kterou si představovala. V té době existovalo nějaké velmi základní pojetí umění, ještě více koncepční popis jeho herních her a některé dobře napsané tradice na displeji.

Hra je nyní 5 dny stará na Kickstarteři, již 25% financuje a na rozdíl od toho, co jsem čekal, kampaňový přívěs se rozhodl přijmout jako tón hlasu šílený televizní reklamu 90. Důležitější je zde více konkrétních herních her.

Tento Fallout vašich snů doufá, že zhruba $ 100K získá finanční prostředky za více než 30 hodin jedné kampaně protagonisty představující ručně vytvořené pozice 150, 75-náhodné náhodné setkání a nejméně 300 NPC rozložené přes pískoviště.

Jako iniciativa do mezinárodní výzkumné organizace shromážděné k prozkoumání tajemné sci-fi struktury, můžete se rozhodnout sladit se s jedním z pěti "křídel" - tříd, které se rozprostírají na typické vojenské síly, zdravotnický personál, inženýry, manažery a dokonce ex -konkrétní dělníci.

Zapuštěné ale neomezuje vás na zvolenou třídu kvůli testování její funkce, spíše máte možnost rozvíjet svou postavu prostřednictvím získaných dovedností / schopností jako pokrok. Pak přichází průzkum, jehož cílem je dostat se do centra struktury, aby se odhalilo jeho tajemství.

Ovlivňovat to je zlomyslná telepatická entita, která se zvětšuje, čím blíže se dostanete do středu, ačkoli může být vytvořen symbiotický vztah prostřednictvím rozvoje Duše založené statistiky / schopnosti.

Mezitím se setkáte s bojujícími frakcemi, každý se svým vlastním příběhem a rozvětvujícím se vyprávěním o vícenásobných končinách, systémem pověstí, který lze ovládat zkorumpovaným soudním systémem, a denním / nočním cyklem, který ovlivňuje chování, osobnosti a pohyby NPC.

Zůstává věrná svým klasickým inspiracím CRPG, Zapuštěné's bojovými funkcemi všechny vaše základní turn-based tropes - přizpůsobitelné zbraně, akční body, krycí systémy, charakteristické schopnosti, překrytí mřížky a podobně. Kromě toho budou mít hráči kontrolu pouze nad jejich přiřazenými postavami - jsou schopni nejlépe řídit taktiku svých gangů a nechat AI zvládnout zbytek.

Nenahrávání tohoto boje, nepřátelské setkání s touto záležitostí nebo dokonce zvuková scéna však musí být plně prozrazeny. Nebo pravděpodobně čeká dostatek finančních prostředků. Dokonce i předběžná alfa zaznamenává slušnou kvalitu designu a hloubky ve svých rozhraních, animacích a prostředích.

Podívejte se Kickstarter hřiště níže, a úplný přehled o synopse / prologu hry.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!
~