Jaký byl článek?

1527631kontrola cookiesAssassin's Creed Unity Vs Odyssey Video Porovnání Ukazuje Odyssey's Downgrades
Media
2018/10

Assassin's Creed Unity Vs Odyssey Video Porovnání Ukazuje Odyssey's Downgrades

Mnoho normálů a příležitostných hráčů je často lákáno do falešného příběhu tím, že nevzdělaní novináři a mediální propagandisté ​​přemýšlejí, že každá nová hra, která vyjde, je upgradem na předchozí iteraci. Nicméně, jak je zřejmé z nového porovnání videa mezi 2014em Assassin's Creed: Jednota a 2018 Assassin's Creed: Odyssea, můžete velmi jasně vidět, že jen proto, že hra je novější, nevyžaduje, aby to bylo lepší.

YouTuber Rychle neznámé 13th, 2018 představil téměř 12 minut srovnávacího záznamu mezi oběma hrami, pokud jde o parkour, boj, průchod, chování NPC a hustotu davu. Je zřejmé, která hra vyjde v každé kategorii. Podívejte se na níže uvedené video, abyste ho viděli sami.

Parkour: Vítěz - Jednota

V první řadě můžete vidět, že parkour v Assassin's Creed: Jednota je nesrovnatelná s jakoukoliv jinou hrou v současné době na trhu. Není těžké pochopit, že animátoři charakterů navrhují a optimalizují Arnoův pohyb.

Je těžké najít jinou hru, která by dokonce odpovídala plynulosti pohybu Arna. Zejména si povšimněte, jak je prolnutí rámců mezi jeho přechodovými skoky a jeho animacemi po uchopení 100% synchronizováno s tím, co je jeho cílem.

Někteří z vás si možná všimnou, že je to obrovský krok Assassin's Creed IV a předchozí zápisy v seriálu, kde by postavy někdy upravovaly své pozice středem, což v jejich horní části těla někdy klikalo na novou pozici. Jindy by vyskočili do zamýšlené pozice, nebo udělali mikro-úpravy, jak se hráči pokoušeli přemístit postavy během parkouru. Odbornému animačnímu týmu Ubisoft se podařilo tento problém vyřešit a vytvořit to, co vypadá jako digitální balet Assassin's Creed: Jednota, a to i přesto, že hráč stále umožňuje svobodu pohybu libovolným směrem. Také malé točení, když skáčete v opačném směru, je jen dokonalost.

Pro Assassin's Creed: Odyssea animace jsou hladké, bezpochyby, ale jsou strašně obecné. Také úrovně již nejsou tak vertikální, takže parkour již není tak nutný, jak byl Jednota. Také si všimněte, že Alexios se pohybuje méně půvabně a mnohem pomaleji než Arno. To určitě vytváří pomalejší tempo pohybu charakteru při průjezdu prostředím.

Stejně tak se zdá, že Arno a ostatní postavy jsou ve správné výšce, zatímco Alexios vypadá jako preteen boy předstírat, že je člověk.

Assassin Creed Jednota vs Odyssey - výška rozdílu

Připomíná mi Mass Effect mít skutečného muže v hlavní roli, která byla vysoká a mužná Mass Effect: Andromeda měl malého chlapce, který předstíral, že je mužem, který převezme hlavní roli.

uBrpOXo

Boj: Vítěz - Jednota

Neexistuje žádné srovnání. Assassin's Creed: Jednota  vraky Assassin's Creed: Odyssea v každé části svého bojového systému. Boj vypadá na 100 krát více filmově a zábavně Jednota. Nejste jen spamovací tlačítko jako spamák Temné dušeVe skutečnosti se angažujete v boji a zůstáváte tváří v tvář nepříteli při použití bloků a parních tahů, abyste zmařili jejich zálohy.

Assassin's Creed: Odyssey je boj je ve srovnání s Jednota. Blokování není tak plynulé, přepážky jsou neohrabané a nudné a hra mečů byla omezena na ostříhání. Trvá věčně zabít lidi Odysea a vypadá to hrozně, když to děláte. v Jednota boj je plynulý; je to hladké; je to filmové; vypadá to dobře. Kdybych nehrál, pořád bych se díval na někoho hrát Assassin's Creed: Jednota. Nemohl jste mi zaplatit, abych sledoval někoho, kdo se protáhl bojem Assassin's Creed: Odyssea.

To nemluvě o tom, že tam je NULA bojovat proti napětí Odysea. Bojuje v Jednota jsou rychlé a šikovné a můžete zemřít stejně snadno, jak můžete zabít, takže investice do zábavy jsou mnohem vyšší, protože sázky jsou vyšší a pohyby, stávky, parry a úskoky mají váhu a význam. Není to jen o vykonávání závanů bezcenných stávek, dokud zdraví bar nevyčerpá.

Někteří lidé by to mohli omluvit Odyssey je boj vypadá jako hrozný a neohrabaný a asi tak vzrušující, jako dvě geriatrie ovládající berle, která se snaží plout, protože je to RPG, ale nezapomeňme, že Zaklínač a Monster Hunter jsou také RPG a jejich boj vypadá mnohem lépe a více nadšeně než odvozený nepořádek Odyssey.

7Wsrus7

Davy: Vítěz - Jednota

Ještě jednou, Assassin's Creed: Jednota V této kategorii si dort lehce vezme. Jsem poněkud ohromen, že tato čtyřletá hra má takovou dynamiku davu a hustotu, jak je doloženo na celém videu výše. Můžete jasně vidět, že regulátory NPC strávily spoustu času, aby se ujistily, že uzly cest a chování skupin byly implementovány tak, aby se cítily organické, takže se zdálo, že Arno se vlastně pohybovalo v nabitých silách, které zaplňovaly ulice shora dolů.

Teď tam budou švindlové a fanoušci Ubisoftu, kteří se budou vymlouvat: „V té době v Řecku nebylo tolik lidí, takže každý vypadá jako prázdný jako kancelář proktologa“. Očividně je to buď Ubisoft, který se snaží snížit rohy, aby udržel snímkovou frekvenci, nebo si najal rozmanitost, která nevěděla, jak optimalizovat hustotu davu pro dvojčata s osmi generacemi, nebo směs těchto dvou. Ať tak či onak, Odysea ztrácí tuto kategorii v piky. Města jsou řídce osídlená a zdá se, že neexistuje oblast, kde by NPC byly hustě zabaleny velkými davy. Zřejmě to jediné Assassin's Creed: Odyssea NPC, které najdete v hojnosti, se nacházejí na sociálních médiích.

QGkeRYI

Stealth: Vítěz - Jednota

Je tam ještě nějaké tajemství Assassin's Creed: Odyssea? Je to doslova kontextové gesto, jak provést „stealth“ zabití, zatímco stojí přímo před postavou. Dokonce i pokus o stealth manévr se provádí se všemi milostmi oběti mozkové obrny, která je vázána na invalidním vozíku a snaží se provést piruetu.

Během druhé poloviny videa vidíme Arno, který provádí sérii stealth zabití, z nichž některé vypadají tak dobře, že jsem skoro vstal a tleskal. Zvláště scéna u značky 9: 52 je čistě blažená. Bere chlapce jako čistého šéfa ... jako pravého vraha. To dává hře druh háčku, který je potřebný nejen pro udržení zájmu hráče, ale také zájmu pozorovatelů. Ten prvek je zcela nepřítomný Assassin's Creed: Odyssea stejně jako zelené karty pro mnoho voličů modré vlny.

Nakonec nevím, proč byste chtěli hrát sníženou zkušenost Assassin's Creed: Odyssea pokud si opravdu, důkladně vychutnat RPG-orientované broušení zkušenosti, pro které Ubisoft strukturovaný hru. Ale teď Assassin's Creed: Jednota je opravdu opravdu pracovat, jak to zamýšlelo, to určitě narazí jako mnohem lepší hra založená výhradně na mechaniky a herní systémy.

Ostatní média