Ubisoft instituty Diverzita a inklusivní workshopy pro vývojáře

Program rozmanitosti Ubisoft

Společnost Ubisoft začala u svých vývojářů zavádět diverzní workshopy, které přinášejí různým progresivním evangelistům, aby mluvili s některými členy vývojového týmu a zvýšili celkovou atmosféru studia, zahrnující rozmanitost a inkluzivitu.

Zaměstnanec společnosti Ubisoft se koncem srpna oslovil Jeden hněv Gamer, který odhalil dokument PDF a video nového rozmanitého a inkluzivního programu společnosti Ubisoft, který je vyvozen z nového výboru pro rozmanitost.

Podle zaměstnance, který si přeje zůstat anonymní, začal Ubisoft spolupracovat s univerzitou OCAD, Ontario College of Art and Design, s cílem realizovat workshopy týkající se rozmanitých komisí, které by pomohly studiím Ubisoftu stát se "rozmanitějšími" a "inkluzivnějšími".

Bylo také sdíleno video, které jste dostali také od YouTuber Jeremy Hambly Křížení. Můžete vidět první část níže uvedeného videa, která zahrnuje video, které Ubisoft rozšiřoval interně, pokud jde o jeho závazek rozmanitosti a začlenění.

Kromě videa je také krátký pohled na prezentační prezentace programu PowerPoint, které zpochybňují typické agendy SJW, které mluví o sexuálních a rasistických videohrách.

Jeden ze skladeb uvádí ...

"Víme, že stereotypy ve videohrách posilují předsudky. Dopad tropů a stereotypů ve videohrách je uznáván od "Anita" Sarkeesianové "Tropes vs. Women in Video Games" k kritice zobrazování černých znaků (Kotaku 2017). Povrchové řešení, jako je "zinkování" her, posilují stereotypy hry založené na pohlaví. "

Mějte na paměti, že skutečné výzkumné studie a nikoliv osobní kritika herního průmyslu na základě agendy skutečně ukázaly, že videohry pomáhají snižovat negativní stereotypy, zejména pokud jde o přijetí mýtů znásilnění, jak je uvedeno ve výzkumném dokumentu nazvaném "Zvýšená kognitivní zátěž během hraní videohry snižuje akceptaci rasistického mýtu a nepřátelský sexismus po expozici sexuálním ženským avatarům", který byl publikován dříve v roce zpět Března 2nd, 2018.

Aplikace PowerPoint pokrývá také typická demografická čísla, která byla široce zkreslenáže 47% všech kanadských hráčů je ve skutečnosti žena, což je pravda ... ale také to zahrnuje hry pro volný čas, společenské hry, hry na Facebooku, mobilní hry ... a kasinové hry. Typicky ženy tvoří velmi, velmi malé procento kupujících her a hráčů AAA blockbuster titulů, což je typické místo, kde se studia zaměřují na jejich "diverzitu" a "inkluzi". To je důvod, proč mnohé z her zaměřené na to, že se "probudilo", skončilo.

Tam je seznam her kteří se rozhodli soustředit se na postup Progresivní pouze proto, aby měli v boji o zpětný náskok a herní nádrž v prodeji.

Program PowerPoint pokrývá i další body diskuse předložené organizacemi, jako je IGDA, kde bylo propagováno, že ženy a jiné menšiny nejsou v zaměstnaneckém průmyslu videohry tak rozšířeny kvůli sexismu a rasismu.

Celá prezentace rozmanitosti, kterou Ubisoft prochází studiem, byla pokryta v druhém videu Jeremyho Hamblyho, který můžete vidět níže.

Prezentace také pokrývá, jak chtějí podporovat jak pracovní prostředí, tak spotřebitelský ekosystém, který vylučuje "toxicitu" od společnosti a podporuje adaptaci začleňování.

Zatímco to může znít jako něco z Plebejského průvodce komunismu, je to vlastně přímo v samotné prezentaci.

Je ironické, že prezentace používá hry Riot jako úspěšný maják pro podporu atmosféry pracovní síly pro rozmanitost a začlenění.

To je navzdory skutečnosti, že právě toto minulé léto Riot Games bylo zachyceno v ohnisku kontroverze inkubace kultury sexismu v průběhu let. To vše vyvrcholilo tím, že se společnost musí veřejně omluvit a zapojit se do větší diskriminace vyloučením mužů z workshopu na nedávné veřejné akci, která se stala potenciálním případem společnosti porušování více státních zákonů.

Viděli jsme Ubisoft včetně této filozofie do svých her, zejména nedávných titulů jako je Watch Dogs 2, nebo historické režimy Assassin Creed, které byly pozměněny tak, aby odpovídaly sociopolitické agendě společnosti spíše než aktuální historii přiznané společností Ubisoft.