Command And Conquer: Soupeři se vydávají na 4th v Android, iOS, ale nikdo se opravdu stará

Command and Conquer soupeři

Electronic Arts se připravuje na vydání Command & Conquer: Soupeři, konkurenční mobilní hra založená na populární sérii RTS, o kterou nikdo nepožádal a nikdo opravdu nezajímá.

EA to oznámila Command & Conquer: Soupeři bude skutečně fungovat od prosince 4th příští měsíc pro operační systémy Android a iOS.

Jak uvedl Michael Martinez, generální ředitel Redwood Studios, uvedení hry a funkce PvP je jen prvním krokem směrem k tomu, Command & Conquer: Soupeři do e-sportu ...

"Byli jsme nadšeni, když jsme viděli časnou odezvu hráčů během soft startu. Zpětná vazba hráčů učinila hru silnější pro naše startování v prosinci a budeme i nadále spolupracovat s komunitou, jakmile se urychlíme na esporty v příštím roce. "

Obvykle se celá věc e-sportu objevuje pouze tehdy, když vlastně máte komunitu, která chce být konkurenceschopná na místní, regionální nebo globální scéně. Zdá se, že by se snažili o vybudování solidního publika předtím, než se pokusí zacvičit v e-sportu.

Ale to vše předpokládá, že bude začátkem solidního publika. Jak uvedl Angry Joe, který vyšel z oznámení E3, toto nebylo RTS C & C hra, kterou čekají dlouholetí fanoušci.

Tímto způsobem bylo to proto-Diablo Immortal fiasko dříve Blizzard odnesla skládku v posteli fanoušků na BlizzCon 2018.

Jediným rozdílem bylo, že hráči jsou tak zvyklí, že jsou zklamáni v průběhu let, kdy v podstatě upustili od svého fandomu Command & Conquer v tomto okamžiku očekává jen něco víc než selhání značky. Ve skutečnosti místo toho, aby se hnali o to, kolik nenáviděli soupeři, hráči prostě downvoted oznámení o přívěsu a zapomněli, že existuje.

EA trochu nechává něco jako chybějící jádro publikum, které je odradí od pronásledování Command & Conquer: Soupeři. To je důvod, proč společnost napodobuje FIFA Klub Ultimate Team Champions e-sports ligy k nastavení multi-kontinentu matchmaking turnaje pro nadcházející RTS a dovolit hráčům vydělat odměny za konkurenci proti jiným hráčům.

Doufám, že se Blizzard dívá Command & Conquer: Soupeři protože existuje hodně podobnosti v tom, jak komunita reagovala na oba produkty, a zapojení hráčů po zahájení soupeři by mohlo vysvětlit, o čem bychom mohli očekávat Diablo Immortal.