FTC vyšetřuje úlomkové boxy, ESA reaguje tím, že neúspěšně obhajuje úvrati

FIFA 19

Podle nedávné zprávy od GamesIndustry.biz, protože Federální obchodní komise zahájila vyšetřování Facebooku a Googlu na únik dat z Cambridge Analytica a konečně se zabývala porušováním protimonopolních pravidel, jimž byly společnosti obviněny, také se ukázalo, že FTC bude hledat spojení mezi kořistí boxů, hazardních her a dětí.

Předseda představenstva FTC Joseph Simons informoval americký kongres o tom, že by se dívali do boxerů a společnost Entertainment Software Association, mateřská společnost ratingové rady ESRB, reagovala rychle, když Polygon natáhl se k nim a uvedl ...

"Loot boxy jsou jedním ze způsobů, jak mohou hráči zlepšit zážitek, který videohry nabízejí. Na rozdíl od tvrzení, kořistní boxy nejsou hazardní hry. Nemají žádnou skutečnou hodnotu, hráči vždy obdrží něco, co jim vylepšuje jejich zážitek, a jsou naprosto nepovinné ke koupi. Mohou zlepšit zážitek pro ty, kteří se rozhodnou používat, ale nemají žádný dopad na ty, kteří to neudělají. "

Špatně.

Komise pro hazardní hry ve Washingtonu již již v 2016 nastavila precedens Counter-Strike loge box sázkové kroužky byly opravdu hazardní hrya nelegální. Přesná prohlášení Komise byla…

"Ve Washingtonu a kdekoli jinde ve Spojených státech zůstává sázení na esporty velkým, neregulovaným černým trhem hazardních her. A to představuje velké riziko pro hráče, kteří zůstávají zcela nechráněni v neregulovaném prostředí. Musíme také věnovat pozornost a vyšetřovat riziko nedovoleného hraní hazardních her, které je v esportu obzvláště zvýšeno "

Až na to, že sázení loot boxů nebylo omezeno pouze na e-sporty, ale je to další velký problém, který se odehrává v elektronické zábavě.

Ventil byl nicméně nucen posílejte písmena a ukončete těm, kteří provozují neschválené, nelicencované hazardní kruhy. Přesné prohlášení společnosti Valve provozovatelům hazardních her bylo ...

"Jsme si vědomi toho, že provozujete jednu z herních míst uvedených níže. Používáte Steam účty k provedení této činnosti. Vaše používání Steam podléhá podmínkám smlouvy o předplatitelské službě Steam ("SSA"). [...] Ve službách SSA Steam a Steam jsou poskytovány licence pouze pro osobní nekomerční použití. Vaše obchodní využití účtů Steam je neoprávněné a je v rozporu s SSA. Měli byste okamžitě ukončit a přestat používat další účty Steam pro jakýkoli komerční účel. Nebudete to dělat během deseti dnů. Valve bude pokračovat ve všech dostupných opravných prostředcích, mimo jiné včetně ukončení účtů. "

Tyto kulečníkové kroužky pracují na stejných principech jako každý jiný systém boxování, pokud hráči stále čerpají peníze do systému v naději, že nakonec získají vzácnou, cenově dostupnou kůži. Velký rozdíl spočíval v tom, že v sázkových kruzích byly sázky umístěny v předstihu a procento výherních sazeb bylo stanoveno provozovateli sázek, jak to připustil YouTuber PsiSyndicate, který tvrdil, že jedna z míst, SteamLoto, sázky sázky, takže zatímco hráči vždy dostali předmět (stejně jako tvrdí ESA), nebyl to předmět, na který sázeli nebo chtěli.

Systém, který CS: GO používané hazardní kroužky byly totožné s tím, jak firmy jako EA mají své kořisti nastavit pro hry jako FIFA 19, kde bylo zjištěno, že získání ruky na kartě nejvyšší úrovně nese věčnou šanci méně než 1%, jak uvádí Calvinayre.

Abyste mohli získat jedinečnou kartu, budete muset utratit stovky, ne-li tisíce dolarů FIFA 19, což dělají někteří hráči, kteří se stali závislými na loot boxech. V jednom případě teenager utratil 7,600 XNUMX dolarů poté, co použil otcovu kreditní kartu, aby získal nejlepší tým FIFA, jak uvádí USA Today.

V jiném případě jeden hráč strávil $ 16,000 na polích s kořistí FIFA, jak uvádí YongYea.

Zajímavé je, že kupujete boxy s reálnými penězi CS: GO webové stránky lotto byly považovány za hazardní hry, ale ESA považuje nákup videozáznamů ve videohrách za skutečné peníze za nějaké právní formy.

ESA se také mýlí v tom, že kořistní boxy poskytují hráčům hodnotu. Poskytují hráčům MÉNOU hodnotu vzhledem k tomu, že tradiční hotovostní obchody, kde platíte skutečné peníze za oděvy nebo výstroj, umožňují hráčům nakupovat přesně to, co chtějí, když to chtějí. Krabice na kořist přidávají prvek hracího automatu k nákupu předmětů se skutečnými penězi, kde předmět, který chcete, ho nemůžete získat, pokud vás nezvýhodní náhoda. Jak přesně loot boxy „vylepšují“ zážitek, když hráči musí utrácet VÍCE peníze, aby dostali to, co chtějí z boxu kořisti?

Psychologie za herní mechanika je nastíněna ve videu Hra Teoretici.

ESA také tvrdí, že loot boxy vždy přidávají něco, co zvyšuje hodnotu hry, a proto nejde o hazard, lze také použít k obraně skutečného hazardu v kasinu. Pokud vždy dostanete nápoj zdarma, znamená to, že majitelé kasin již nepotřebují licenci, aby mohli lidé hazardovat? Pokud vám hrací automaty vrací jeden cent za každé čtvrtletí, které utratíte, znamená to, že již nejsou považovány za hazard?

ESA na tyto otázky nikdy neodpověděla a vždy se rozhodla, že se bude soustředit na otázky týkající se podobnosti skutečného hraní hazardních her a vynakládání skutečných peněz do boxerů. Oni také pohodlně ignorovali skutečnost, že spotřebitelé nešli Disney dostala EA k odstranění boxů od Star Wars: Battlefront II, hra sama by dovolila lidem, aby dosáhli doslova výhry vítězné v konkurenční hře.

Bylo to tak špatné, i když Angry Joe musela zavolat DICE a EA za okázalou chybu v hotovosti, na kterou DICE odpověděla tím, že říká, že klecové boxy přimějí hráče, aby se pokoušeli "zkusit něco nového".

Naštěstí je Belgie jednou z mála zemí, která volala rýžovou rýži a rozhodla se prosazovat stávající zákony o hazardních hrách zákazem prodeje nebo implementace loot boxů ve hrách pro osoby mladší 21 let a vydavatelů, kteří nemají licenci na hazardní hry.

Zahrnutí nelicencovaných loot boxů do her prodávaných v Belgii je nyní nezákonné.

Nepřekvapivě, Společnost Electronic Arts dokonce odmítla dodržovat zákony Belgie a rozhodli se, že nebudou odstraňovat box z jejich her, což vedlo k tomu, že skončí u soudu kvůli porušení regionálních zákonů.

Belgie však není sama v boji proti loot boxům, zejména jako více dětí se zabývá hazardními hrami a boxy. Austrálie se také dostává do boje, přičemž australský Senát pro životní prostředí a komuni- kační referenční komise navrhuje, aby další australské vládní orgány vyšetřovaly lootové boxy poté, co provedly zprávu o způsobu zpeněžení, jak uvádí IGN.

Australský Senát pro životní prostředí a komunikační komise doporučil, aby bylo provedeno důkladné šetření a aby se prozkoumalo využití loop boxů a jak mohou existovat v rámci stávajících "regulačních rámců" v rámci Austrálie.

Zpráva musela uznat, že komunita má obavy ohledně loot boxů se skutečnými penězi a jejich vazeb na mechanismy hazardu, přičemž uvedla…

"Výbor bere na vědomí obavu komunity, že začlenění mechanizmů zabijáků do videohier může normalizovat hazardní hry a chování podobné hazardním hrám. Výbor také uznává obavu, že děti a někteří zranitelní dospělí mohou utrpět škodu související s hazardními hrami v důsledku interakce s mechanizmy zabíjení boxů obsaženými ve videohrách. "

Zpráva se však rozhodla odložit odpovědnost vyšetřování dalších australských výborů, což může nebo nemusí mít za následek žádné kroky.

(Díky za novinku Ebicentre)