EA a DICE přiznat bojiště V TTK změna je kapitalizovat na nové dovolené hráči

V době paniky vypadá, že Electronic Arts a DICE ukazují své skutečné barvy v prázdninové sezóně v novém "dopisu komunity", který odhaluje, že chtějí tolik nových hráčů a lidí, kteří nemají ponětí, jak hrát Battlefield V peníze. To vše proto, aby z Q4 2018 mohli něco finančně podstatného.

Není to nic nového, když vidíte, že se společnost snaží vydělat na sváteční sezónu nebo Q4 2018, ale pak je další věc, jak oslabit vaši komunitu, v politických prvcích a znepokojující lidé kteří nesouhlasí s uvedeným politickým pohledem a poté vytvoří vyhazovací střelbu z propagačního / PR hnutí, které odrazí hráče. No, nyní EA a DICE se snaží "získat ztráty" tím, že rozdávají hardcore fanoušky a zvyknou na nováčky v tuto prázdninovou sezónu.

V prosinci 14th, společnost 2018, globální manažer komunity Danmitre převzal do r / BattlefieldV, aby napsal dopis nazvaný "Battlefield V Letter to Community - Nové "Core" playlisty Coming"Bez ztráty času si můžete přečíst výňatek z dopisu, který vysvětluje, jak nováček peníze v této prázdninové sezóně je důležitější než opravit základní problémy, které v současné době hrají hru:

"Takže, proč teď změníte TTK? Záměr nás přišel pozorovat noví hráči mají ve srovnání s našimi hlavními hráči velmi těžké časy a chtěli jsme zjistit, jestli bychom to mohli zlepšit během prázdnin takže více hráčů může mít skvělý čas. "

Multiplayerový producent pro Battlefield V, David Sirland, se na Twitter obrátil na situaci, která se týkal změny TTK a uvedl:

Nesouhlasím s řešením, BF YouTuber JackFrags vyjádřil své myšlenky na tuto záležitost, která přiměla Sirlanda, aby posílil, že nově příchozí peníze jsou důležitější než potěšení pro velmi málo lidí, kteří hrají hru:

Stejný tweet, který převrátil přepínač JackFrags a nesouhlasil s Sirlandem, také umožnil jinému uživateli, aby zavolal ukončení kvůli komunitním rozhodnutím o rozdělení:

Sirland vysvětluje, že rozdělení komunit by bylo vždy věcí, což je v rozporu s "metodou živé služby" propagovanou v minulosti, jak je uvedeno v publikaci VG24 / 7 (archive.is) vyslán představovat živého vývojového ředitele Ryan MacArthur říká:

"Hráči mají na co se těšit a mohou s každým režimem trávit čas. V opačném případě máte podobnou věc, jako je expanze, kde se rozděluje přehrávač. "

Se všemi slovy jsme na okamžik ignorovali všechny výše uvedené a snažili jsme se vidět, jak nováčci, kteří se na bojišti nevedou dobře, berou na tuto dovolenou změnu TTK. Podle "Battlefield V Letter to Community - Nové "Core" playlisty Coming"Sekce komentářů vidíme uživatele Zack_scholes s 857 upvotes (od tohoto psaní) vyjadřují:

"Jsem nový hráč. Začal jsem hrát před dvěma týdny, předtím jsem nikdy nehrál fps online. První dny jsem se potýkal a dostal jsem k / d jako 0.2. Pokračovala jsem ve hře a zlepšovala se a začala se přenášet alespoň ak / d 1 na každý zápas, který jsem hrál během dne nebo dvou, které vedly ke změně. Myslím, že jedna změna, která mi skutečně pomohla, byla chyba zabití. Jakmile jsem po zabití nebyla viděna, mohla bych začít svázat dohromady nějaké déle zabíjející pruhy. Jako nový hráč mohu říci, že tato změna ttk je frustrující. Konečně jsem se snažil zabít více, a teď to trvalo, než někdo položil. Nemůžu se připojit tak dlouho, dokud se mi nepodaří, abych se znovu načtla. Vždycky jsem byl trochu frustrovaný, ale jak rychle jsem zemřel (zdánlivě v jednom zásahu, často od Stenu) a to je stále frustrace, ale teď je to spojeno s tím, že celý můj klip (s mým průměrným cílem) trvá někdo položil. Vím, že jsem vzorová velikost 1u, ale jako nový hráč na bojišti a střílečkách první osoby, mohu říci, že dávám přednost tomu, jak to bylo předtím. "

Připojením k výše uvedenému hráči pochází uživatel WantsToMineGold, který drží 1.1K upvotes a dvě stříbrné medaile vysvětlující:

"Jsem ležérní s poměrně zběsilým KD a moji spolubydlící jsou opravdu hrozní v této hře. Myslíš, že 3-20 někdy skóruje! Nechceme nový TTK a nepomůže nám, hra je těžká a nový systém ztěžuje více zranění. Hodně hodně zemřeme, tak to nechte, jak to bylo, že jsme měli výbuch, který dokonce umíral, ale učil se a zlepšoval se.

Ne každý se o jejich KD vůbec stará, stejně jako lidé, kteří si myslí, že nejsou občasní jako já. Všechno, co dělám houbu, dělá hru pro mě mnohem frustrující osobně a já dávám přednost rychlejšímu KD, který je mnohem realističtější a intenzivnější. "

Shrnout výše uvedené, EA a DICE změnil TTK tak, aby vyhovoval příležitostným nebo nováčkům, ale naštvaný veteráni nebo dlouho hráči v tom. Kromě toho namísto stanovení základních problémů nalezených v týmu Battlefield V požadovali tým namísto toho zvláštní peníze z prázdninové sezóny, které se přes nooby posunuly, čímž se objevily skutečné záměry vydavatelů a vývojářů.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!