Ride 3 recenze: Gran Turismo závodních motocyklových her

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta kopie recenze]

Byly jen dvě hry, které jsem plánoval koupit zbrusu nový tento podzim, Super Smash Bros. konečný pro Nintendo Spínač a Ride 3 pro PC. Lo a hle, PR nám poslala revizní kopii pro konzolovou verzi hry, takže jsem dokázala hrát obě verze hry, protože jsem ji předem objednal Ride 3 pro PC, a mohu bezpečně říct, že hra je určitě Gran Turismo motocyklových závodních her ... na PC.

Nerozumej se tomu Ride 3 je velmi hratelné PS4 a Xbox One, ale pokud máte vážně zájem o závodní hry, jedinou možností je dostat to na PC, protože to není běží na 30fps jako verze konzoly, netrpí grafickými aliasingovými efekty, jako je verze konzoly, t mají nízké environmentální detaily, jako je verze konzoly, má lepší odstup od verze konzoly, méně vstupní zpoždění než verze konzoly a multiplayer je zdarma, v případě, že vám to záleží.

20181130235317_1

Bad

Nyní, než se dostanu do dobrých částí, nejprve začnu se špatnými částmi, protože není mnoho, ale chci je dostat z cesty brzy. První hlavní vada hry je rozhodně tutoriál. Je to strašné.

K dispozici jsou čtyři kategorie, které představují různé třídy v hře, přičemž každá kategorie výuky má řadu různých úkolů, které mohou hráči soutěžit. Některé z nich jsou snadné, například dokončení určitých otáček nebo učení, jak brzdit nebo dokončit stopy v určitém čase. Jiné úkoly však vyžadují, aby hráči dokončili složitější manévry, ale neřeknou vám.

Před každým úkolem je malý popis, který vysvětluje, co jsou hráči povinni dělat, ale jakmile se dostanete do hry, zůstanete na svých vlastních zařízeních, abyste zjistili, jak odstranit některé z těchto složitějších kroků. Neexistují žádné příklady, fotografie ani videa, které by vás mohly projít těmito manévry, nebo vám poskytnou příklad toho, jak byste je měli dělat. Dokonalým příkladem je roztržení a posílení síly - jakmile se dostanete do hry, stačí se rozházet, abyste zjistili, jak dělat oba manévry. Je to opak toho, jak je THQ MotoGP série byla nastavena tam, kde byly vedené průzkumné videa a demonstrace duchů, takže jste přesně věděli, jak provést určité pohyby. To může být vážně frustrující pro nováčky Jezdit, protože budete muset většinu těchto úkolů zjistit sám.

20181130183424_1

Dobrá část je, že výukové programy nejsou nutné a můžete je určitě vynechat (ale pokud je nedokončíte, vyhrajete si volné kolo v každé kategorii, pokud se vám při každém testu podaří získat zlaté trofeje ). Ve skutečnosti se budete pravděpodobně dozvědět víc než dělat první závodní události v kariérovém módu, než budete od skutečných tutoriálů.

Dalším závažným problémem jsou časy načítání verzí hry PS4 a Xbox One.

Milestone se neustále podařilo uvolnit hry rok co rok, které mají extrémně dlouhé doby načítání. Mou netrpělivost v těchto dobách nakládání většinou souvisí se skutečností, že hry se samozřejmě nakládají mnohem rychleji na mém PC s herním zařízením, ale divně se mnoho her nabito také rychle na Nintendo Switch. Když přecházíte z přehrávání na přepínači nebo PC na zařízení PS4 nebo Xbox One, zatížení ve hře se podobá RIDE 3 poslouchat zpět na staré dny hry, jako je Gran Turismo na původním PSX, kde by trvalo načtení některých nabídek nebo událostí.

V počítači jsou však doby načítání mnohem rychlejší. Ještě chvíli trvá, než se dostanete z menu na závodní dráhu, ale není to tak blízko, jak je to nesnesitelné jako hra na PS4 a Xbox One.

Jedna další věc, která mě hodně znepokojuje, je, že během vašeho závodu není žádná hudba. Je to zklamáním, že vystupujeme z dalších závodních her, především z originálního THQ MotoGP na OG Xbox, které vám umožní poslouchat vlastní zvukové stopy, když jste závodili. Kromě toho bylo odstranění hudby v závodech úmyslem volit Milestone v průběhu let pro své hry. Pokud chcete hrát v hře, musíte použít funkci Xbox Music nebo možnost Spotify PlayStation nebo možnost hudby Steam. V opačném případě jsou jediné písně, které hrají během hry, ty, které jsou v nabídce voleb, které jsou pestré a chladné. Je to jen škoda, že v hře není žádný soundtrack, obzvláště vzhledem k tomu, jak skvělé vypadají některé motocykly a scény.

PS4 - 47254960_2207412869269057_4468650658144190464_n

PC Vs Console Graphics

vizuálně Ride 3 vypadá skvěle. Některé etapy jsou naprosto výjimečné, jako je úžasná noční scéna v Macau, rozlehlá otevřená pouštní scenérie v Tenefire a úchvatné západy slunce The Snake v Kalifornii.

Existuje několik míst, kde hra zpomaluje počítač na konkrétních tratích, konkrétně Tenefire, během hlavních otočení vedoucích do Tiede Esse. V těch oblastech, kde hra vždycky - trochu zpomalila, došlo k trochu zpomalení - trochu by ztratily rámy nebo koktání. Také jsem se setkal s více přeskoky v okruhu Brands Hatch Circuit, které přicházely ve dvou a třech. Volné plochy Gardského jezera během dne na PC také trpí nějakým přeskakováním rámců, což opravdu může způsobit křeče ve vašem stylu. Doufejme, že se ti v budoucí aktualizaci opraví.

Na domácí konzole hra grafiky jsou průchodné; není to nic, o čem byste psali domů. Oni dělají opravnou práci. Nicméně, v počítači je to úplně jiný příběh. Ride 3 vypadá fantasticky a jasnost rozlišení přináší hru na jinou úroveň. Jasné rozlišení, tessellated tráva, vysokohustotní křoviny, dav animace a remízová vzdálenost jsou o tolik lepší na PC.

20181130212632_1

Opravdu je to mezi noční a denní rozdíl mezi hraním hry na PC a hraním na domácí konzole. Neexistují žádné rozmazané zubaté čáry, žádné stíny s nízkým rozlišením a úplně odstraní některé artefaktové efekty v detailech o reflexích, které jsou do značné míry vyhlášeny na konzolové verzi scény Macau v noci s vodními kaluzy na zemi. Lopatky na konzolové verzi mají nízké rozlišení a trpí některými neúnosnými aliasingovými efekty. Verze pro PC má jasnější kaluže se světovými odrazy ve vysokém rozlišení v kalužích, jak je patrné z níže uvedených obrázků, s verzí PS4 v horní části a verzí PC ve spodní části.

PS4 - 47484866_2207412425935768_8081351069050863616_n
20181201025628_1

Navíc jasný rozdíl mezi hrou na 30fps a 60fps mění nejen pleť hladkosti hry, ale také latenci vstupu a jak dobře ovládá každá z jízdních kol. Je to úplný noční a denní rozdíl mezi tím, jak každá kola zvládne a jak upravujete jejich ovládání na počítači ve srovnání s konzolami. Omezení rámce vám dává pocit, že doslova hrajete úplně jinou hru.

Můžete opravdu cítit kolo, její váhu a jak se hmota posune ze strany na stranu v každém otočení na PC díky mnohem vyšší věrnosti snímků za sekundu. To také váže na to, jak se cítíte na každém otočení, jak se přizpůsobujete preventivnímu brzdění a jak se zrychlíte z vrcholu.

Jako reference, co mi trvalo pět hodin, než jsem dokončil verzi PS4 hry, kterou jsem dokázal dokončit ve dvou verzích pro PC.

Nyní, i když PS4 nese svíčku na schopnosti PC grafiky, Ride 3 stále má některé úžasné výhledy a solidní umělecké směry, které přinášejí některé z míst a jízdních kol k životu působivými způsoby, které vás přimějí k přikývnutí, a to i při hraní na konzolovém hardwaru, který se cítí starší než pokleslý pacient s demence v hospicu.

Ovládací prvky jsou vítězem DualShock

Jediným přínosem pro hráče PS4 v porovnání s verzemi PC a Xbox One (ale jen mírně) je, že DualShock 4 má nejlepší zpětnou vazbu, která přichází a vystupuje z obratů a překračuje zvlněné nerovnosti stop. Existuje skutečná odezva na každou náraz a mletí, což dodává hmatovému pocitu, abyste cítili, že máte pocit viscerálního srdce závodu.

Nyní, pokud máte Steam Controller, získáte výhodu, že ve hře budete mít více nuancovaných ruměnkových efektů, mnohem víc než DualShock 4 nebo Xbox One, ale umístění analogové páčky je tak blízko k tlačítkům na obličeji Parní ovladač snižuje komfort uchopení regulátoru. Nárazníky a spouštěče mají také pocit, že poskytují méně citlivé tlumení než Xbox One a DualShock 4, a to i s možností jejich přizpůsobení.

Nyní, pokud máte ovládací prvek Xbox One Elite, roztečení tlačítek a tlumení spouště jsou perfektní. Řidič se cítí těžkopádný a citlivý na způsob, jakým jí motocykly zvládnou, a je to téměř jako zápas v nebi. Jediným problémem je, že rušivé zpětné vazby na ovladači Xbox One Elite byly extrémně slabé ve srovnání s regulátorem Steam a DualShock 4. Také pádla na spodní straně ovladače se ukázaly jako způsoby, jak se častěji dostat do cesty, což mě přimělo k tomu, abych někdy posunul dolů, když jsem to neměl v úmyslu.

Moje osobní doporučení by bylo hrát hru na PC s DualShock 4, tím získáte to nejlepší z obou světů.

PS4 - 47375585_2207413449268999_6777557589652668416_n

Kariéra

Než se dostanete do režimu kariéry, je možnost přizpůsobit jméno jezdce, od jaké země pocházejí, od pohlaví a oblečení. Je to mnohem rozsáhlejší, než jsem si myslel, že by to bylo, včetně umožnění hráčům zvolit jezdecký styl svého jezdce, jako například to, jak se střídají, zda se v ostrých zákoutích ocitnou v nohách, a na tom, jak si vtahují lokty a kolena, když se dostanou dolů na asfalt.

Samotný kariérní režim má devět úrovní, ale dva z nich nejsou opravdu součástí základní kariéry, protože jeden je pro tutoriální mód a druhý pro DLC. Je to velmi, velmi těžký způsob kariéry, pokud hrajete s obtížemi na střední nebo těžké, AI je neodpouštějící, motocykly mají fyziku, která vyžaduje zvláštní mistrovství a stopy musí být naučeny a zapamatovány, pokud chcete dokonalé otáčky, zachytit podstata těžkostí a obtížnost upírajících pozornost podobně jako stará Gran Turismo hry.

Pokud jde o délku, investujete do 30 hodin Ride 3 než se dostanete do poloviny. To vám ukáže, jak velký obsah Ride 3 má. Přiznávám, že jsem tuto hru ještě nepodařilo, protože jsem musel začít od začátku přehrávat počítačovou verzi, ale já jsem asi třetina cesty, kam jsem se zastavil ve verzi hry PS4, a já jsem ještě dlouhé cesty z cílové čáry.

Režim kariéry je navržen s efektivním nastavením, takže můžete velmi snadno a velmi pohodlně začít. Jakmile vyberete startovací kolo, máte nárok na účast na jedné z amatérských událostí.

PS4 - 47137324_2207413749268969_1229492142905229312_n

Takže to funguje tak, že kariérový režim nemá jen devět úrovní, ale každá událost je zařazena jako časopis pro motocyklové závody se zvláštním motivem. To se pohybuje od závodů pouze dvoutaktních až po japonské motocykly, klasických závodů s motocykly 1960 a 1970, závody založené na konkrétních tratích nebo stylů, včetně silničních závodů, tratí MotoGP, dokonce i tažení závodů přes Salt Flats nebo Trasa 66.

Režim kariéry udržuje výzvy různorodé a jedinečné. Budete také závodit přes 30 různé skladby a jejich variace, které přinášejí totální asi 50. Pomalu eskalují obtížnost a rozmanitost, jak postupujete v průběhu kariéry, takže se nemáte pocit, že děláte stejné tracky příliš často, příliš mnoho. Mám rád, že se to také mění s nočními stopami a počasím, takže i když jste na určité trati během dne dobře, to vše se mění, když závodíte během lejaku, kdy se stane viditelnost a trakce hlavní faktory pro získání závodu.

Když dokončíte události v kariérovém režimu a pokud se dostanete dost dobře na to, abyste získali zlaté trofeje, budete navíc k získání kreditů odměňováni bezplatným motocyklem. Stejně jako v některých úspěších Gran Turismo or Forza Motorsport a být odměněn chladným novým vozem. A podobně Forza, kredity, které získáte, jsou založeny na tom, jak vysokou jste nastavili obtížnost, od procentuálního poměru obtížnosti AI k tomu, zda zapnete funkci převíjení zpět nebo ne. Čím těžší to uděláte, tím více kreditů získáte a více jízdních kol si budete moci zakoupit a odemknout. Věc je tady je, že téměř každý nový kolo, který získáte, získá získání způsobilosti pro závodění v případě vyššího časopisu, jakmile odemknete tuto úroveň. Je to skvělý způsob, jak zefektivnit svůj pokrok tak, abyste nikdy nezůstávali a nesprávně jste prodali motorku a zjistili jste, že se zaseklo (což se někdy mohlo stát ve starších Gran Turismo or Forza hry). Zde nemůžete prodat kola, které jste obdarováni, ale můžete prodat kola, které si zakoupíte, dokonce i poté, co jste je upgradovali a přizpůsobili.

20181130221544_1

Přizpůsobení

Přizpůsobení upgradů se stává nezbytnou součástí Ride 3. Vizuální aspekt této funkce není tak hluboký Forza Motorsport, ale nabízí některé úpravy světlého vzhledu, například výměnu zrcátek, brzdových a spojkových páček, svorek, úchytů a desky a signálů směru. Z hlediska modifikace těla jsou možnosti spíše omezené. Nicméně, oni dělají to za to s livery editor, který je téměř, ale ne tak docela expansivní jak jeden od Forza Motorsport 2.

Můžete také vyladit součásti a části motocyklů včetně součástí motoru, jako je například elektronická řídicí jednotka, vzduchový filtr, portování hlavy, písty, tyče a dokonce i vyvažování klikového hřídele. Nemůžete měnit nebo upravovat nastavení ve stejném, jak je to možné ve hrách jako je Potřeba posunu rychlosti 2, ale můžete změnit výšku jízdy, rázy a tlumiče, řízení, brzdové třmeny a nastavení převodovky, které hrají obrovskou roli ve výsledku závodu. U některých závodů, jak vylepšíte nastavení, určíte, zda vyhrajete nebo ztratíte a na jaké pozici přijdete.

Je to určitě jedna z těch her, kde je třeba věnovat pozornost tomu, jak nastavujete kolo tak, abyste se cítili pohodlně na trati. Můžete také uložit nastavení pro konkrétní kola pro konkrétní stopy. Mým jediným problémem je to, že pokud uložíte nastavení a poté zakoupíte nové součásti pro kolo a poté načtete staré nastavení dříve, než si zakoupíte součásti, vrátí se k těmto nastavením se starými díly. To znamená, že pokud chcete nové díly znovu použít, musíte úplně opustit závod, znovu nasadit součásti, vrátit se do závodu a znovu uložit nastavení. Bylo by pěkné, kdyby jste v nabídce možností načítali nastavení na kolo, mohli byste je vrátit zpět do výchozího stavu před načtením nastavení. Tímto způsobem nemusíte projít dlouhou úlohou opustit nabídku zpět na kolo a znovu proveďte všechny změny.

20181201021934_1

Výběr kola

Bez ohledu na moje pochyby s nakládajícími obrazovkami, celkový výběr jízdních kol Ride 3 je mimo působivé. Hra 300 sportovní různé kola odemknout a přizpůsobit - některé jsou více přizpůsobitelné než jiné, ačkoli. Například na 1960s a 1970s nemůžeme opravdu moc vylepšit - a způsob, jak postupuje kariérový režim, neustále odkládáte nová kola a prožíváte různé způsoby, jak jezdit různé styly kol, které se pohybují od Supercross do MotoGP na sportovní kola na kolech na ulicích.

Rozmanitý výběr znamená, že fanoušci na kole budou vždy mít něco nového na to, aby se mohli těšit a odemknout nebo koupit od obchodního zástupce v hře. To se pohybuje od některých nejvíce konzervativních jízdních kol po některé z nejvíce bizarních kol. Každý z nich ovládá odlišně a má vlastní zvuk motoru, takže vyžaduje přizpůsobení každému stroji a způsobu jízdy každého stroje na trati.

Například některé motocykly 4-stroke se dostanou do horkého startu, pokud přidržíte pedál akcelerátoru, což způsobí, že se objeví kolo. Nyní můžete změnit nastavení obtížnosti tak, aby motocykly vyrazily z popínavých kol, ale dává vám dobrý přehled o tom, kolik tok motocyklu může ovládat.

Fyzika pro každé kolo se liší divoce a zjistíte, že během otáček, během brzdění, vycházejících z vrcholu nebo dokonce při srážkách s jinými motocykly budete muset hýčkat více kol než jiné. Moc se mi líbí i způsob, jakým můžete bok po boku na druhém kole a vidět, jak se vracejí v rovnováze. To opravdu pomáhá s tím, aby se motocykly cítily těžké.

RIDE 3

Multiplayer

Kromě režimu kariéry a rychlého závodu je zde také režim týdenního výcviku, do kterého se můžete zapojit, kde každý týden máte konkrétní závod a stopu, kterou musíte za určitých podmínek dokončit.

Chcete-li otestovat svůj názor na globální publikum, můžete tak učinit v online režimu pro více hráčů. Bohužel neexistuje žádný offline režim s rozděleným zobrazením, což je hlavní nárazník.

Možnosti pro více hráčů zahrnují veřejné i soukromé zápasy, kde můžete hlasovat o kolech a kolech, se kterými chcete závodit. Nemáte-li kolo v určité třídě, můžete si od něho půjčit za ten závod. Můžete se pohybovat nahoru v řadách nebo získat nějaké kredity, ale multiplayer není zvláště Ride 3's silný oblek s ohledem na to, jak omezené jsou možnosti, zejména pokud jde o hostování zápasů, které se skládají pouze z toho, že si můžeme vybrat, zda bude AI v zápase, ať už je to šampionát nebo jediný závod, a zda je asistovaná fyzika nebo ne.

Síla Ride 3 je rozhodně v kariérovém režimu, možnosti jízdy na kole, fyzika motocyklů, grafika na verzi PC a vysoká míra přehrávání a hloubky závodů; připomíná mi to DiRT Showdown pokud jde o to, jak to může být. Nebojím se, že jsem si předem objednal hru na PC (i když vím, že předběžná objednávka je v rozporu s právem herní půdy) a pokud máte počítač, který splňuje minimální nebo doporučené požadavky, rozhodně bych doporučil, pro Ride 3 vy…

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!