Nintendo restartuje vývoj Metroid Prime 4 s Retro Studios

Muž odpovědný za vývoj společnosti Metroid Prime 4 u společnosti Nintendo je Shinya Takahashi. Nedávno se Takahashi vydal na video, aby to oznámil Metroid Prime 4 je vývoj byl restartován a Retro Studios - ti, kteří pracovali na původní sérii - budou tentokrát pomáhat.

To je pravda, v lednu 25th, 2019, výkonný ředitel Senior Management oznámil, že Metroid Prime 4 pro Nintendo Spínač v jeho současném stavu vývoje je "velmi náročné".

Takahashi oznámil "obtížné rozhodnutí", které musí provést společně s posádkou, což je přezkoumání struktury a jeho změna spolu s producentem Kensukem Tanabem, aby "restartoval vývoj od začátku".

Bohužel nevíme, kolik musí být znovu prozkoumáno, znovu rozvinuto, vyřazeno nebo znovu použito později. Všechno, co je znáno, je, že Retro Studios jim v současné době pomáhá dělat tento proces restrukturalizace.

Nicméně víme, že start je zpožděn, takže Nintendo může ve svých "hrách" přinést "nejvyšší kvalitu", aby zjistili, zda hra hraje nebo není "kvalitním" produktem.

Výše uvedený je vysvětlen v následujícím přepisu, který Takahashi čte ve videu po písmenu:

"Jsem Shinya Takahashi a já jsem zodpovědný za vývoj na Nintendo. Děkuji moc za hraní her Nintendo. Chtěla jsem s vámi mluvit dnes, abych vám poskytla aktualizaci na Metroid Prime 4, nejnovějším titulu v seriálu Metroid Prime.

Hluboce rozumíme vysokému očekávání, že fanoušci Metroid Prime mají pro tento titul. Cítili jsme to především z vášnivých slov od fanoušků, které jsme slyšeli, když jsme poprvé oznámili tento titul v E3u před posledním rokem.

Již od oznámení jsme vám nebyli schopni aktualizovat, ale v důsledku pokračujícího vývoje od té doby vám musíme oznámit, že současný vývoj nedosáhl standardů, které hledáme v pokračování Série Metroid Prime.

Nintendo vždy usiluje o nejvyšší kvalitu našich her; a ve vývojové fázi se vyzýváme a konfrontujeme, zda hra hraje každodenní kvalitu. Pokud nejsme spokojeni s kvalitou, nedokážeme je dodat našim zákazníkům s důvěrou a hra nebude vyhovovat očekáváním našich fanoušků.

Z tohoto pohledu jsme zjistili, že současný vývojový stav hry je velice náročný a museli jsme udělat obtížné rozhodnutí jako vývojový tým. Rozhodli jsme se znovu přezkoumat samotnou vývojovou strukturu a změnit ji. Konkrétně jsme se rozhodli, že výrobce, Kensuke Tanabe, bude pracovat na důvěře a spolupráci se studiem, který vyvinul původní sérii Metroid Prime, Retro studia ve Spojených státech, a od začátku restartovat vývoj.

Tím, že spolupracujeme a vyvíjíme se společností Retro Studios, věříme, že tuto hru budeme schopni splnit očekávání našich fanoušků. Toto rozhodnutí jsme neučinili lehce. Tato změna bude v zásadě znamenat restartování vývoje od začátku, takže dokončení hry bude zpožděno z původního interního plánu.

Pevně ​​si uvědomujeme, že toto zpoždění bude zklamáním mnoha fanouškům, kteří se těší na start Metroid Prime 4. Rád bych prodloužil své nejhlubší a upřímné ospravedlnění každému, že start bude zpožděn. Bude to dlouhá cesta, dokud budeme příště informovat vás o pokroku v rozvoji a vývoj bude rozsáhlý. Nicméně budeme pokračovat ve vývoji hry, takže když bude dokončena, stane se ramenem na rameni s minulými tituly řady Metroid Prime.

Jménem společnosti Nintendo a Retro Studios jsem upřímně ocenil vaše chápání.

Děkuji mnohokrát."

Před uzavřením se mluví o tom, že Nintendo a posádka pracují na jiných Metroid související hry / projekty. Nicméně doporučuji, abyste si to vzali s obrovským množstvím soli, protože tato informace pochází z jiných zdrojů, než je samotný Nintendo.

A konečně se můžete dozvědět více o zpoždění a přezkoumání Nintendo Metroid Prime 4 s Retro Studios tím, že zasáhne Nintendo YouTube kanál or Twitter účet.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!