Star Citizen obdrží objekt Persistence, server obsazování v 2019
star Citizen

První z veršů 2019 z her Cloud Imperium proběhlo živě. Epizoda zahrnuje to, co plánovali pro 2019, oba pro Squadron 42 a star Citizen přetrvávající vesmír.

Epizoda je kratší než pět minut, jelikož hodně družstev je stále na prázdninové přestávce a jen se vracet, aby znovu začal pracovat na star Citizen. Video pokrývá to, co mohou hráči očekávat, že se budou šířit po celém 2019, včetně nadcházejícího vydání platformy ArcCorp, která je v zásadě Star Citizen je verze Coruscant od Hvězdné války, a další planetu nazvanou Microtech (sp?). Ředitel společnosti RSI Chris Roberts vysvětluje, co je na manifestu pro nový rok a čeští záložníci se mohou těšit na to, že budou žít v průběhu všech čtyř čtvrtletí.

ArcCorp bude fascinující planeta, která bude vidět živě a v akci, protože celá planeta je propojena s městem. Jsem zvědavá, jak hodně z modelu budov se bude opakovat, kolik z toho bude prozkoumáno pěšky a jaká bude hustota pozemní úrovně jako těch, kteří se rozhodnou upadnout na úroveň ulice? Mám tendenci pochybovat o tom, že bude stejně hustá jako Grand Theft Auto s NPC a co ne, ale to je místo, kde kuriozita přichází.

Jsem také zvědavá, jestli používají textury pro povrch pro LOD, nebo budou založeny na materiálových shaderech, které ušetří paměť? Myslel jsem, že to bylo skvělé využití materiálů vrstev v 4K Hvězdné války demo vytvořit dojem, že to byla vlastně textury. Získala stejnou věrnost vrstvy UHD, ale bez paměťové stopy. Můžete si to prohlédnout níže, pokud jste zapomněli, jak to vypadalo.

Za dvěma novými planetami bude také zahrnuto nové měsíce, které lze také prozkoumat. Neviděli jsme měsíce v akci, ale jsem si jistý, že je brzy uvidíme podrobněji prozkoumány.

Roberts také zmínil, že budou provádět vytrvalost objektové entity, takže interaktivní objekty budou schopny přetrvávat přes server po neurčitou dobu. Takže můžete vzít bednu, nechat ji na planetě za stoh stromů, opustit planetu, bojovat s nějakými lovci odměny, kteří vás sledují, a pak se vrátit ke stromům a získat bednu obsahující nějaké ukradené parsec čipy nebo To je jedno.

Tato úroveň vytrvalosti přidá další vrstvu vznikající hry pro hráče do již expandujícího perzistentního vesmíru.

Kromě toho bude tým implementovat i serverové záběry, což zvýší celkový výkon serveru, protože stále více a více hráčů bude hromadit do stále rostoucího vesmíru.

Můžete sledovat aktuální vývoj pro star Citizen návštěvou oficiální webové stránky, který popisuje současný vývojový plán jak pro trvalý vesmír pro více hráčů, tak pro Squadron 42.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!