Activision-Blizzard vysvětluje rozhodnutí rozdělit se od Bungie a Destiny IP

Nejlepší součástí získávání hovorů je to, že nabízejí přehled o tom, co se děje v herním světě, i když vydavatel nebo tým oddělení devin tvrdí jinak. No, Activision-Blizzard vysvětlil během výdělečného volání, proč se rozdělil od Bungie a nechal Osud IP go.

Podle webové stránky hrypot.com, Prezident společnosti Activision-Blizzard a hlavní ředitel společnosti Coddy Johnson poskytli informace o tom, proč se společnost rozdělila od firmy Bungie a Osud IP. Stránka publikace zvýraznila následující informace:

"Vlastní IP Destiny IP jsme neměli, a děláme pro všechny naše další hlavní franšízy, o kterých si myslíme, že pro nás není v tomto oboru pouze diferenciační. Ale také ovládání podkladové IP nám dává příležitost přesunout se s novými zkušenostmi a novými modely angažovanosti, které také přicházejí s novými toky příjmů a strukturálně vyšší ekonomikou, když vlastníte IP. "

Kromě rozdělení se to dozvídáme Osud a veškerý jeho obsah ke stažení se dělal dobře, ale nesplňoval / překonal "komerční projekce", což by v případě, že by to udělalo ještě více peněžních jednotek ve prospěch společnosti Activision-Blizzard. Společnost Johnson tyto informace předala na webových stránkách, jak je uvedeno níže:

"I během volání Johnson řekl, že Activision Blizzard se chtěl rozloučit s Bungie, protože franšíza Destiny nedokázala splnit své komerční projekce. "Osud je vysoce kriticky uznávaný, vysoce kvalitní obsah, ale neplní naše finanční očekávání," řekl. Konkrétně Activision Blizzard předtím řekl, že Destiny 2: Forsaken se nepodařilo prodat očekávání společnosti, ačkoli Bungie tvrdil, že není zklamán touto hrou. "

Zpráva rovněž uvádí:

"Když management společnosti Activision Blizzard provedl finanční přehled společnosti 2019, společnost viděla známky, které naznačovaly, že Destiny by nebyl" materiálním přispěvatelem "k zisku společnosti. A nejen to, ale společnost Activision Blizzard přidělila některým vlastním studiím, včetně studií High Moon Studios a Vicarious Visions, aby pomohla Bungie rychleji rozvíjet obsah Destiny. "

Na téma High Moon a Vikariózní vidění se uvádí, že pokračují v práci s Bungie na budoucnost Osud během tohoto "přechodného období". Po ukončení této návštěvy se však oba opět vrátí k práci na dalších projektech Activision, přičemž Activision-Blizzard plánuje zvýšit počet devů pracujících na titulcích jako "Call of Duty, Crush Candy, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, a Diablo"Zhruba o 20% (postupně) v průběhu 2019u a zároveň o 8% jeho pracovní síly - což vedlo k tomu, že King's Seattle studio šlo břicho nahoru.

Důvodem rozdělení je také to, že Activision-Blizzard nebyl přímo vlastníkem Osud nebo Bungie, takže společnost obdržela méně škrty (nebo zisku) než u ostatních her.

V laických termínech nemohla společnost Activision-Blizzard maximalizovat zisky z Bungie nebo Destiny IP jako její další významné tituly, což znamená, že to nebylo "materiálním přispěvatelem". Takže myslím, že to znamená, že společnost musí jít přesvědčit o věcech a promluvte s Jogurtem Velikým o maximalizaci zisku prostřednictvím "merchandisingu".

Zobrazit příspěvek na imgur.com

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!