Ať už jste nebo nejste fanouškem současného směru Star Wars Battlefront hry nabraly nebo směr pro nejnovější Hvězdné války filmy, víte, že nový vstup do franšízy letos v listopadu klesne. Tento záznam je EA a Respawn Entertainments Jedi: Fallen Order, a podle dvou vývojářů spojených s nadcházejícím titulem se objevily nové detaily.
Někteří lidé jsou nadšeni Jedi: Fallen Order, zatímco hráči na jiném poli vyjadřují obavy ohledně mikrotransakcí, politických programů a EA. Uprostřed toho všeho leží informace o hře od některých vývojářů a kdy hráči uvidí skutečné záběry ze hry.
Režisér hry Stig Asmussen měl k dispozici následující informace Jedi: Fallen Order příběh díky publikačnímu webu gamingbolt.com:
"Věděli jsme, že nebudeme schopni vytvořit hru, která bude mít obrovské davy." Nechci se starat o věci, jako je vytváření crowd tech. Rozhodli jsme se vytvořit příběh, který je více „člověk versus divočina“. To nám umožnilo jít na různá místa a prozkoumat různá místa. Není to jen Cal versus prostředí, ale také Cal versus živly. Do jisté míry také Impérium versus živly.“
Jinými slovy, nadcházející hra Star Wars bude mít „příběh muž vs. divoký“. To znamená, že zaměření na crowd tech není hlavní prioritou, ale prvky a divočina.
Kromě Asmussen vysvětlení na Jedi: Fallen Order příběhu se chopil Jay Ingram – specialista na komunitní zapojení ve společnosti EA X oznámit, že informace o hře jsou nastaveny na tento červen.
Nyní, když #StarWarsJediFallenOrder byl odhalen, začneme k němu odpovídat na další otázky. Uvědomte si však, že nyní nesdílíme základní příběh ani detaily hry. Více o hře si povíme v červnu. pic.twitter.com/yG7v7rzgci
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Ingram také použil výše uvedený tweet jako semi-AMA, kde mu fanoušci měli možnost položit několik otázek, jako jistý Hart, který chtěl vědět, že za Jedi: Fallen Order stojí EA:
Tohle byla Respawnova vize. EA vývojářům hry nepředepisuje, pouze jim dává zelenou.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Uživatel Twitteru Jared chtěl vědět o svobodě/omezení příběhu, na což Ingram odpověděl, že tým pracuje v tandemu s Lucasfilm na vyprávění příběhu hry, který zapadá do celkového kánonu Star Wars:
V některých ohledech obojí a ani jedno. Samozřejmě nemůžeme být v rozporu s kánonem, ale pracujeme v tandemu s Lucasfilm, abychom příběh, který chceme vyprávět, vyprávěli způsobem, který zapadá do celkové galaxie.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Císař Palpamemes chtěl vědět, jestli existují plány na DLC a v tuto chvíli žádné nejsou:
Žádné plány na DLC. Chceme vydat silný, samostatný příběh. To je priorita.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Angry Gothic Girl chtěla vědět, jestli si hráči mohou vytvořit vlastní postavy (nebo hrát jiné lidi), ale vypadá to, že Cal Kestis bude hlavním protagonistou:
Pro tuto hru je Cal postavou, za kterou budete hrát (jako Iden v BII). Je to kanonická postava, kterou tým chtěl opravdu zhmotnit.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Pokud jde o perspektivu v Jedi: Fallen Order, hra bude ve třetí osobě Jedi: Akademie hry bez první osoby:
Třetí osoba!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Kromě toho budou hráči moci znovu prozkoumat lokace (a udělat tak do hloubky, když Calovy schopnosti dosáhnou určité úrovně), aby se dostali na místa, kam předtím nemohl. Otázka Dartha Sotnase však nemohla být plně zodpovězena, jak je vidět níže:
Tyto podrobnosti potvrdíme později, ale řekněme, že existují příležitosti k opětovnému prozkoumání míst. Podívejte se na webové stránky pro některé podobné podrobnosti!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Během hraní hry mu Calovy schopnosti umožní přístup na místa, kam dříve nemohl. To je parádní.
— Jay Ingram (Charlemagne) (@JayKingIngram) 15. dubna 2019
Navíc vývojářský tým a posádka za nimi Jedi: Padlý řád opravdu tlačí celý bez mikrotransakcí a vyprávění DLC. Čas však ukáže, zda tým skutečně dodrží slovo nebo ne.
Od této chvíle je samotná hra plánována na spuštění 15. listopadu 2019 pro PC, PS4 a Xbox One.