Negativní atmosféra, mrtvý prostor-inspiroval přežití Horor herní cíle Demo vydání v 2019
Negativní atmosféra

Nezávislý vývojář Sun Scorched Studios pracuje na nové hře na přežití třetí osoby Negativní atmosféra. Je to milostný dopis Visceral Games. Mrtvý prostor série, který byl unceremoniously zabil Electronic Arts poté, co zmatený třetí hra v seriálu ve snaze přilákat příležitostné publikum tím, že to méně děsivé a více "široce přitažlivé".

No, Sun Scorched Studios se nestarají o apelování na fantomové publikum a místo toho se zaměřují na apelování na skupinu hráčů, kteří se opravdu zajímají o hardcore, přežití-hororový zážitek, kde máte co do činění se zlými nepřáteli, kteří mohou poškodit , zranění, a mrzačení vám poměrně snadno, všechny, když se zoufale snažíte zásobit munici a zbraně melee, aby přežily ohnisko, které se odehrává na lodích TRH Rusanov.

Hráči se ujali role 49-rok-starý bývalý zdravotník Samuel Edwards, když se snaží bojovat přes deformované a zmutované posádky posádky a senowire servis roboty, to vše při pokusu zjistit, co je za ohnisko. Níže si můžete prohlédnout ukázky z EGX Rezzed 2019 níže Roanoke Gaming.

Demo na displeji je pouze čtyři minuty, běží na Unreal Engine 4. Hodně jako Mrtvý prostor hra používá HUD-volný design aby udržel hráčův pohled od překážky s na obrazovce nesmysly.

V demu vidíme, jak Edwards procházel chodbou, našel mrtvé tělo a pak vyzvedl zbraň z oddělené paže. Když se bezpečnostní dveře začnou zavírat a spousta netvorových výkřiků je slyšet v celém sále, věci se dostanou do další úrovně.

Hra je určitě drsná kolem okrajů, ale také ukazuje hodně slibů. Animace jsou zasaženy, pokud jde o reakce na zásah, a detekce zásahů pro útoky na melee je stále druh janky, ale líbí se mi, jak se Edwards rozčílí a začne křičet a proklínat, když střílí a omezuje nepřátele v krvavém drti. . Je to velmi nevyužité využití znakové atmosféry ve většině her na přežití.

Demo EGX je vyvrcholením pětiměsíční práce, ale vypadá to, že existuje mnoho základních prvků, jako je základní pohyb postav, animace útoků a zranění. Světelné a environmentální detaily se také zdají mít správné téma o nich, a oni vypráví hodně o složitosti příběhu, aniž by vyžadovaly žádnou vokální expozici, což je vždy nejlepší způsob, jak jít, když dělá hororové hry. Samozřejmě, že je stále ještě mnoho, co je třeba rozvinout a doplnit, ale základ je rozhodně položen.

V současné době shromažďují finanční prostředky na rozvoj prostřednictvím svých služeb Patreon stránky.

K dispozici je také žádné datum vydání jen zatím, ale jejich cílem je získat hratelné demo nahoru a ven v určitém místě v 2019, následuje Kickstarter kampaň. Chtějí hru nejprve vydat PC a Mac, a pokud dostanou dostatek finančních prostředků, případně domácích konzolí. Budeme vás informovat o všech významných aktualizacích týkajících se Negativní atmosféra další pokrok ve hře.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!