Standardy Xbox Community aktualizovány, aby odrazovaly od „problematického“ obsahu, chování
Xbox Toxic Gamers

Společnost Microsoft aktualizovala kód chování pro používání služby Xbox Live s novým Normy Společenství. \ T na oficiálních stránkách Xbox. Aktualizovaná stránka proběhla v květnu. 1st, 2019, načrtl povzbuzení bezpečného „mluvení o odpadcích“ a odrazování od „problematického“ obsahu a chování.

Obrysy obsahují témata jako:
1. Udržujte je právní
2. Udělej si svou část, aby všichni bezpečné
3. Otočte, že Spam do látky
4. Udržujte svůj obsah čistý
5. Výhody podvodů Nikdo
6. Tam, kde jsou Limity, existuje důvod
7. Škodlivé chování nemá místo na Xbox
8. Respektování práv ostatních
9. Vždy Respektujte soukromí ostatních
10. Být silou dobrého, i když jiní nejsou

Pokud některé z nich zní rozumně a ostatní znějí jako „citlivostní trénink“, kterou uvedli válečníci sociální spravedlnosti, pak narazíte na hřebík na hlavě. Například, tam je sekce, která říká hráčům, aby byli „vítáni a inkluzivní“. To není vtip.

Oddíl uvádí…

„Obtěžování a nenávist mají mnoho podob, ale nikdo nemá doma na Xbox. Abychom Xbox Live vytvořili místo, kde si každý může pověsit a zabránit lidem, aby se cítili nepříjemně nebo nevítáni, musíme být všichni správci. To znamená více než jen obtěžování jiných hráčů - to znamená jejich objímání. Znamená to spoření těch neslušných vtipů pro lidi, které znáte. To znamená věnovat zvláštní péči ostatním, když hrajete, s ohledem na to, jak mohou interpretovat váš obsah. “

Uvádějí řadu věcí, které nemůžete udělat, což zahrnuje:

  • Udělejte si legraci z identity jiných osob nebo osobních rysů
  • Odeslat obtěžující nebo urážlivé zprávy
  • Použijte klub k zahanbení ostatních hráčů nebo skupin
  • Zahajte vysílání, abyste někoho trollovali
  • Povodňový hlasový chat s hudbou během zápasu pro více hráčů
  • Post klipy, které budou urazit mnoho dalších

To je správné, pokud pošlete něco, co „uráží“ mnoho dalších lidí, můžete čelit trestům. Markus „Notch“ Persson byl na přijímajícím konci tohoto druhu sankce, když Microsoft ho vyloučil z Minecraft Oslava výročí 10th kvůli jeho anti-SJW názorům, ačkoli on vytvořil hru.

Podporují konkurenceschopné, bezpečné hovory a odradí „nenávist“. Říká se, že „veselý žertík“ je v pořádku, ale žádné negativní chování, které je „personalizované“ nebo „rušivé“, které by mohlo způsobit, že se někdo bude cítit „nevítaný“ nebo „nebezpečný“.

Doslova celý dokument je naplněn hláskami s tématem SJW. Trvalo by to husté zpomalení, kdybych to neviděl.

Ano, to je pravda ... nemůžete říci „dostat znásilnění, dítě!“, Protože už to není povoleno… ani v „M“ hodnocených hrách.

Profanity? Nuh uh. Není na Xbox Live. Použijete-li profánní slova a budete nahlášeni, budete pozastaveni.

V podstatě každý musí mít bezpečné pracovní interakce na hodnocené úrovni „E“ i ve hrách s hodnocením „M“.

Toto bylo pomalu vynucené opatření, které už nějakou dobu zasáhlo hry AAA. Ubisoft potrestal hráče za použití stejného jazyka, jaký používají postavy ve hře. Ano, můžete být pozastaveno nebo zakázáno od Duhová Six: Siege pro použití silného jazyka nebo pomlouvání, i když je hra hodnocena jako 'M' pro starší… pro silný jazyk.

Ale není to jen jazyk a obrázky, které Microsoft nechce na Xbox Live. Pokud uděláte „nervózní“ komentáře nebo se budete chovat „podrážděně“, nechtějí vás na Xbox Live. Prostě říkají…

„Xbox Live je vaše herní síť, ale je to i ostatní. Doporučujeme předvádět, co vás činí jedinečnými a úžasnými, ale není to skvělé posílat něco, co udržuje ostatní od pozitivních zkušeností. Usilujeme o komunitu, kde si mohou všichni hrát. Problematický obsah se dostává do cesty. Pokud hledáte místo na internetu, které by bylo nadměrně podrážděné nebo aby se z něj vynořilo, Xbox není místo pro vás.

Je smysluplné omezit trolling a zabránit lidem v podněcování k násilí v reálném životě, doxingu nebo skutečné škodě, ale pokud se podíváte na to, co považují za „podrážděné“, můžete vidět, že to nemá nic společného s chan-kultivační hranicí.

To je pravda… „provokativní náboženské komentáře“ jsou zakázány spolu s názvy založenými na „kontroverzní postavě“.

Toto vloží do perspektivy nedávný zákaz uživatele Xbox Live přijaté pro gamertag nazvaný “IwillRedPillU”. Byl nucen změnit jméno, ke kterému se snažil změnit na „Ježíše je Pán“. Microsoft odpověděl dočasné pozastavení uvádějící, že název byl „nevhodný“.

Křesťanství a křesťanská jména jsou nyní považována za „vysoce kontroverzní“.

Další zakázaný obsah je takový druh věcí, který je na chvíli zakázán, jako například nahrávání pornografických nebo nahých obrázků nebo odesílání nevyžádaných oplzlých nebo sexuálních zpráv jiným hráčům.

Existují také další standardní pravidla, jako například neprodávat účty služby Xbox Live nebo prodávat gamertags nebo se pokoušet podvádět refundace nebo systémy zásad softwaru nebo předstírat, že jsou zaměstnanci společnosti Microsoft nebo služby služby Xbox Live. Ty byly zavedeny od založení služby Xbox Live.

Existují i ​​další omezení obsahu ve hře, která se zdají být trochu vzdálena od cesty, zejména tím, že zabrání uživatelům v obcházení herních ekonomik nebo při použití závad nebo herních chyb, aby získali další peněžní prostředky pro vaši postavu.

Všechno na tomto seznamu v podstatě znamená, že už nemůžete využít žádné z mnoha vykořisťování přítomných v Bethesdových hrách, jako je The Elder Scrolls or Spad. Nicméně, je tu varování a je to, že se zmiňují, že je to ve vztahu k Xbox Live, psaní…

„Vzhledem k tomu, že konkurence je nejlepší, když je spravedlivá, jsou rovné podmínky jedním z nejdůležitějších požadavků na hraní. Když lidé podvádějí, zneužívají nebo jinak zasahují do hardwaru nebo softwaru, aby získali konkurenční výhodu, zničí to zážitek pro každého. Protože toto, podvádění, manipulace a použití exploits je nikdy přijatelný na Xbox Live. Jako nikdy. “

Ale nemělo by to být na vývojáři hry na policii a ne na společnosti Microsoft? Pokud se vyskytne závada na úrovni, která vám umožní vydělat spoustu peněz ve hře, proč jsou hráči potrestáni za chybu vývojáře?

Je zřejmé, že pokud někdo mods své hry a jde kolem podvádění on-line, pak pokles ban-kladiva jako Augusto Pinochet klesl špatné návyky z vrtulníků. V opačném případě by interakce, které hráči ve hře mohou nebo nemusí být využitelné na základě kompetence vývojáře, měly zůstat striktně mezi hráčem a vývojářem.

To je jedna věc, která je Valve obvykle dobrá; držet se mimo většinu drama zahrnovat podvody a využije, pokud třetí-party software je zapojen, na kterém místě budou VAC zákaz uživatele.

Na rozdíl od Sony jsou pokuty společnosti Microsoft mnohem shovívavější. Omezí váš účet na základě provedených akcí, což znamená, že pokud jste porušili pravidlo týkající se odesílání textových nebo hlasových zpráv, nebudete moci používat hlasové služby ani služby textových zpráv. Pokud se zapojíte do nevhodného chování, jako je posílání herních klipů nebo screenshotů obsahujících porušující materiál, můžete být zablokováni v používání takových funkcí.

To, co nedělají, je zabránit přístupu k hrám offline během dočasných zákazů, což je největší rozdíl mezi pozastavením ze strany společnosti Sony a pozastavením společností Microsoft.

Opakovaní pachatelé, kteří dostanou trvalé pozastavení účtu, však ztratí přístup ke svým hrám, jak je uvedeno v dolní části stránky, kde uvádí…

„Můžeme trvale pozastavit profil nebo zařízení, pokud mu již nemůžeme věřit kvůli závažnému porušení pravidel, nebo pokud jsou naše pokusy o nápravu opakovaného negativního chování neúspěšné. V rámci trvalého pozastavení vlastník pozastaveného profilu ztrácí všechny licence na hry a další obsah, čas členství v Gold a zůstatky na účtech společnosti Microsoft. “

Jejda.

Nic z toho však není přínosem pro skutečného koncového uživatele. To v podstatě znamená, že když se pohybujeme směrem k plně digitální budoucnosti, lidé se musí řídit pravidly stanovenými autoritáři, kteří přijímají zásady Regresivní levice týkající se interakce a chování online, a pokud tyto normy příliš často porušíte, pak ztratíte přístup ke svému účtu a ke svým hrám.

(Díky za novinky tip Zach Z)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!