Jaký byl článek?

841870kontrola cookiesGhost Recon: Breakpoint Survival Elements zahrnují hladu, dehydrataci, akumulační zranění
Novinky
2019/05

Ghost Recon: Breakpoint Survival Elements zahrnují hladu, dehydrataci, akumulační zranění

Během odhalení Ghost Recon: Breakpoint někteří uživatelé YouTube dostali přístup k obsahu téměř celé půl hodiny pro nadcházející střílečku z pohledu třetí osoby od Ubisoftu. Nadcházející hra má vyjít na Xbox One, PS4 a PC letos na podzim.

YouTuber MassiveG upustil 24 minutové video mluvící o řadě různých funkcí, včetně schopnosti nést zraněné spoluhráče do bezpečí, podobně jako to, co bylo popsáno v Star Marine originální tech demo.

Dalším chladným rysem je schopnost využít aktivní environmentální kamufláž tím, že dělá věci, jako je zakrývání v bahně, podobné tomu, co dělal Arnold v originálním Dravec skrýt se. Bláto je také založené na deformaci, ne na rozdíl od Milestone závodních her. Můžete se podívat na video hry níže.

Video začíná tím, že mluví o zranění systému, který může stohovat v průběhu hry. Zranění se mohou hromadit, jak budete postupovat ve hře. Pokud spadnete z útesu a poraníte nohu, a pak spadnete z kopce nebo vystřelíte, tato zranění nezmizí. Budete muset najít zásoby, abyste se uzdravili a zvládli všechny vaše akumulované zranění.

Zranění také změní způsob, jakým budete chodit, běhat, procházet se a pohybovat se. Pokud jste příliš zranění, může to ovlivnit váš cíl. Podle MassiveG, hra nebude mít přežití-související s broušením, ani nebude nutit hráče prostřednictvím hry oslabující zkušenosti, jako s Far Cry 2 systém malárie.

Budete se však muset vypořádat s hladem získáním dávek, pomocí vody, aby se zabránilo dehydrataci, a spát, abyste dobili energii.

Tvorba je také implementována do hry, kde můžete získat zdroje v prostředí a pak nastavit provizorní bivak na upgrade vybavení, řemeslné nové dodávky a ošetřování vašich zranění.

Ghost Recon Breakpoint - Office

K dispozici jsou také nová vozidla 30 s kompletně přepracovaným manipulačním systémem a spoustou nových vojenských vozidel.

Jedna věc, o které si myslím, že je opravdu cool, je to, že kvůli zraněním, které můžete utrpět pěšky, MassiveG poznamenává, že vozidla tentokrát hrají mnohem významnější roli, protože omezují množství zranění, které můžete utrpět.

Různá vozidla jsou také deisned pro různé druhy terénu. Některé jsou lepší pro asfalt, zatímco jiné jsou lepší pro terénní stezky a některé jsou dobré pro procházení sněhem.

Ghost Recon Breakpoint - Inventář

Když už mluvíme o sněhu, tam jsou čtyři různé ekologické biomy budete moci zažít přes souostroví tentokrát kolem.

Jedna věc, která se mi na tom nejvíc líbí, je to, že víte, kdy jste zastřeleni, protože postavy skutečně reagují na to, jak se dostat. Vždy jsem se cítil, jako by to mělo být jedním z klíčových rysů Red Dead Redemption 2 aby se hra při přestřelkách cítila autentičtější.

Je to směšné, že to byla vlastnost ve starém Max Payne hry téměř 20 lety, ale je to jen stěží návratu ve hře v [aktuální rok].

Patetické.

Ghost Recon Breakpoint - Jungle

Každopádně, Ghost Recon: Breakpoint přenese režim čtyřčlenného družstevního režimu online z Ghost Recon: Wildlands.

Budete mít možnost vybrat si svou třídu postav a využít AI společníci drony.

Lehké ničení životního prostředí znamená, že nemůžete pokrýt spam jako většina her TPS. Pochybuji však, že zničení životního prostředí bude něco jako starý Červená frakce hry.

Ubisoft také plánuje uvolnit další obsah po spuštění zdarma. Ale buď budete muset obětovat svou duši, abyste si ji mohli koupit na Uplay nebo v obchodě Epic Games, pokud si ji chcete zahrát na PC, takže mějte na paměti.

Pro více informací neváhejte navštívit oficiální webové stránky.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Další zprávy