Sony CEO chce přijmout "protiopatření" na herní závislost
Yoshida PlayStation závislost

Stejně jako by cenzura politiky PlayStation nestačila, Sony chce přispět ke zmatku a úzkosti již napjatého a mrzutého publika zavedením „protiopatření“ k závislosti na hazardních hrách v reakci na Světovou zdravotnickou organizaci, která bude označovat závislost na videohře mezinárodní nemoci.

Podle Mainichicitovali generálního ředitele Sony Kenichira Yoshidu, který pro tisk řekl v květnu 22nd, 2019…

„Musíme to brát vážně a přijmout protiopatření,“ […]

„Již jsme zavedli systém hodnocení (omezujeme hráče podle věku) a přijímáme opatření založená na našich vlastních standardech“

To, co Yoshida odkazuje na „vlastní standardy“ společnosti Sony, je cenzury používali k potrestání vývojářů v cenzurování jejich her a odstraňování obsahu tak, aby odpovídaly ideologickým standardům, které společnost Sony nastavila nad rámec toho, co požadují regionální ratingové tabule.

Toto mrzlo některé vývojáře do bodu kde Kenichiro Takaki skončil odcházet z Marvelous politiky.

Co je však horší, je to, že nemáme ponětí, co mají být tyto „protiopatření“. Yoshida se podle Mainichi nesnaží vysvětlit je.

Většina lidí si ani nemyslí, že Světová zdravotnická organizace přidává závislost na videohře na mezinárodním indexu chorob. Přidání her jako závislost bylo údajně pobídl Jižní Korea a Čína.

Různí učenci psali otevřené dopisy odmítat představu, že herní závislost potřebovala být přidán k aktualizovaná databáze ICD-11, ale WHO se rozhodl, že se s ní stejně pohne.

Nevíme přesně, co Yoshida plánovala pro ekosystém PlayStation, ale protiopatření k prevenci závislosti jsou již v Jižní Koreji a Číně věc v podobě militarizovaných rehabilitačních táborů, které pomáhají rozbít mladistvé a mladé dospělé z her a internetu. nahlášeno Další web a Mother Jones.

Další méně extrémní opatření byla v poslední době použita v obou zemích. Jižní Korea má zákaz vycházení pro ty, kteří jsou pod určitým věkem CGI Clinic. Čína přijímá více… technologicky důvtipných metod pro řešení omezeného času stráveného hraním her, přičemž Tencent využívá skenery pro rozpoznávání obličeje používané v systému sociálních kreditů pro zaznamenávání a omezování času, který uživatelé mohou hrát určité hry.

Sony již má zaveden rodičovský kontrolní systém, takže si nejsem jistý, jak daleko budou tyto „protiopatření“ omezovat to, co Yoshida věří, že je herní závislost. Ale v souvislosti s již drakonickými politikami cenzury neexistuje nic dobrého, co by vycházelo z větší cenzury a omezení.

(Díky za novinky P (All Lolis are Queens) a Animatic)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!