Tenisový svět Tour Roland-Garros Edition Preps Chcete-li spustit Na PS4, Switch, Xbox v květnu 23rd
Tenisová světová prohlídka

Interbenční a breakpointová studia Bigben to oznámili Tenisový svět Tour Roland-Garros Edition bude zahájen na Nintendo Spínač, PlayStation 4 Xbox One, a na Steam pro PC začátek května 23rd v Evropě a v květnu 28th v Americe na konci měsíce. Překvapivě to nebude na Epic Games Store. Zdá se, že Epic si nemyslí, že by to byl dostatečně velký tahač nebo třepačka pro jejich rodící se průčelí.

Mimochodem, hra je další záznam v probíhajícím Bigbenu Tenisová světová prohlídka série. Minulý rok vydali Tenisová světová prohlídka pro domácí konzoly a PC a podařilo se jim získat převážně negativní recenze od uživatelů a kritiky podobně kvůli litanii otázek, které se zrodily ze skutečnosti, že hra začala nedokončenou. Oni poznamenali, že hra byla jen 20% dokončených týdnů před startem v loňském roce, a to přispělo k tomu, že hra vůbec nepřehlédla. Nicméně, oni dodávali 500,000 jednotky k distributorům, a tam by byl žádný návrat k softwaru, tak to tam je.

Také v loňském roce odhalili, že současná verze, která vyjde v letošním roce, bude rafinovanější verzí JeuxVideo.

Nechceme vidět mnoho z nové hry, ale dostaneme pohledy na hry a grafiky, které vypadají velmi podobně jako hra, která vyšla v 2018. Můžete si to prohlédnout níže.

Háček pro tuto iteraci je založen na hliněných kurtech turnaje Roland-Garros. Nadcházející titul bude zahrnovat 33 ATP a WTA hvězdy, včetně Kristina Mladenovic, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe a Gaël Monfils jmenovat nemnoho.

Oni také přinesli některé z tenisových hvězd, aby provedli zachycení pohybu pro pohyby ve hře, ale my nemůžeme správně zjistit, jak dobře to funguje ve skutečné hře ve hře. Někdy atleti zachycující pohyb a pak jerry-rigging jejich animace sety mohou vyjít vypadající janky. Skutečný klíč k zachycení pohybu není v pohybu, ale ve směsných pohybech.

Blend pohyby jsou to, co spojuje jeden soubor animací na další, takže to vypadá hladce a plynule během aktuální in-game hry. K dispozici je spousta middleware technologie, která může zaplnit přechody klíčových snímků mezi jednotlivými animacemi nastavenými na další, aby se odstranila tato jankiness, která často doprovází pohyby zachycené pohybem ve hrách. Doufejme, že Breakpoint provedl jejich due diligence a zahrnoval správné prolnutí rámců mezi tahy, slouží, připravenými postoji a klidovými polohami. V opačném případě nezáleží na tom, jak originální je původní zachycení, pokud každý přechod vypadá trhaně a špatně.

Jak již bylo zmíněno, budete mít 33 postavy, které se budou hrát, soudy 21 hrát napříč včetně Roland-Garros hlavních dvorů, spolu s režimem kariéry, tréninkem, nástrojem pro přizpůsobení hráčů a online hrami.

Doufejme, že tato hra je sakra mnohem lepší, než ta, kterou vydali v loňském roce, ale budeme muset počkat a uvidíme, co víc herní záběry vypadá, než skočí na jakékoli závěry.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!