Jaký byl článek?

1476260kontrola cookiesYIIK: Postmoderní RPG Dev reaguje na zprávy o plagiátorství Haruki Murakamiho po setmění
Media
20 2019 května

YIIK: Postmoderní RPG Dev reaguje na zprávy o plagiátorství Haruki Murakamiho po setmění

Zprávy navazují, že Ackk Studios a Ysbyrd Games ' YIIK: Postmoderní RPG má plagoval velkoobchodní sekce od Haruki Murakami je 2004 román Po setmění, mimo jiné vlastnosti a práce. Nicméně, vývojáři reagovali na obvinění z plagiátorství, říkat, že zahrnutí různých frází a sekcí bylo děláno jako “pocta” k těmto pracem.

PlayStation Životní styl původně zachytil příběh z TwoBestFriendsPlay sub-reddit, kde uživatel malphasia porovnával segmenty od YIIK s Murakamiho prací, a to ukáže, že celá sekce byla zvednuta velkoobchod od knihy, slovo pro slovo.

„Mohu kopírovat vaše domácí úkoly“ „určitě změňte pár věcí, takže to není zřejmé“ od r / TwoBestFriendsPlay

Nebylo to jen Murakamiho dílo, které bylo údajně plagováno pro postmoderní RPG. Twitter uživatelé byli nalezení a porovnání různých linek a odstavců z jiných prací stejně, jako je Shivani Shah je Spiknutí H, která byla zveřejněna zpět v roce 2006. \ t Března, 2015.

Tvůrce hry Andrew Allanson ve skutečnosti citoval Haruki Murakamiho jako inspiraci YIIK. Toto bylo zjištěno uživatelem Reddit Chris23235, který citoval rozhovor s Allansonem Indie Hangover, který byl publikován v lednu 2019. Když se Indie Hangover zeptala na vlivy, Allanson odpověděl…

Velkou měrou ovlivňoval kroniku Harukiho Marukamiho. Tak byl Inherentní Vice. Jsou to oba příběhy, které jsou v některých ohledech sny jako a na první pohled by mohly být zaměněny za proud vědomí, ale když se do nich dostanete, uvědomíte si, že je to opravdu součást nastavení. S YIIK jsem chtěl, aby hra měla pocit, že se pohybuje. V místech, kde jsem se cítil, jsem se zastavil a ušetřil na den, kdy bych se pokusil dát nové spiknutí, aby měl hráč důvod vrátit se. [sic] “

S ohledem na všechna obvinění z plagiátorství, která byla na vývojáře vyrovnána, jsem se obrátila na Ackk Studios, abych zjistila, co přesně se děje a proč byly do hry zahrnuty i některé pasáže.

Ackk Studios odpověděly, že to není zamýšleno být zobrazen jako plagiátorství v YIIK: Postmoderní RPG, ale spíše jako pocta dílům, která je inspirovala, podobná tomu, co Allanson řekl Indii Hangover. V e-mailu, který uvedli…

„YIIK obsahuje poměrně málo poct k spisovateli Harukimu Murakamimu. Naším záměrem bylo zahrnout malé kývnutí na Murakamiho méně známé práce jako pocty. V rámci hry sloužily tribuny narativní funkci.

 

„Jak se hra točí kolem témat rozbité reality, mnoho z toho, co protagonista Alex zažívá, je zbarveno objektivem láskyplných nebo silných vzpomínek. Vybrali jsme pár románů, filmů a videoher, abychom se stali předmětem Alexových vzpomínek, které ovlivňují jeho realitu ve hře, prostřednictvím narážek, o kterých jsme mluvili. Někteří tito vypadají jako jemnější homages k jiným autorům jako Chuck Palahniuk, Thomas Pynchon, David Mitchell. Protože to vypadá, že se lidé ptají konkrétně na odkaz na After Dark, dovolte mi, abych se pokusil vysvětlit naše záměry co nejlépe.

 

„Ano, vypadá to méně jako pocta a více jako přímá citace pasáže z After Dark. Postava „Proto Woman“, která vyjadřuje slova z románu, je však součástí zkreslené reality, kterou Alex předkládá; nejsou to postava z pravidelné, uzemněné reality Alex věří, že ví. Pravidelný člověk by byl napsán, aby mluvil s úmyslem a vědomím, že citují knihu. Místo toho hraje role „Proto Woman“ spíše jako pseudo „vypravěč“ After Dark.

 

„Myšlenka je, že Alex přečetl After Dark a jeho záliba v románu proniká do jeho reality s vokálními a fyzickými projevy nazývajícími jeho pozornost zpět do pasáží knihy, která nyní žije v jeho podvědomí. V tomto kontextu jsme si mysleli, že by pro „Proto ženu“ nemělo být řečeno, že jejich slova pocházejí z románu Murakamiho, protože nemají povědomí, že jejich slova jsou vlastně výňatkem z knihy.

Ne každý vidí začlenění těchto pasáží jako „poctu“.

YouTuber DreamcastGuy ve skutečnosti prochází detaily údajného plagiátorství a rozebírá, jak si můžete všimnout plagiátorství a proč je identifikován jako plagiátorství.

V e-mailu, nicméně, Ackk studia odrazí představu, že toto je úplně plagiátorství tím, že říká, že uvnitř kontextu hry je svět, protagonista je zaujat postavami ve střídavé oblasti, kteří zdají se ztělesňovat a charakterizovat oblíbená díla beletrie \ t z jeho říše. Vysvětlují…

„Také bylo naším záměrem, aby byl Alex naprosto zmaten věcmi, které vidí a slyší všude kolem něj. Hráč YIIK by si jistě mohl uvědomit, že se jedná o slova z After Dark, ale mysleli jsme si, že by bylo pro Alexe těžké uvědomit si, že v té chvíli poslouchá přímý výtah z románu.

 

„Doufám, že to bude nějakým způsobem vysvětlovat, co jsme se snažili udělat!

 

„Ostatní hry udělaly podobné věci s ohledem na intertextové odkazy. Mistrovské dílo Undertale například: [https://trials.autocruitment.com] "

Bez ohledu na to, co se vývojář pokusil udělat, byla komunita nad touto problematikou docela rozrušená. Na fórech pronásledovali developera a kritizovali vývojáře za jejich názory na japonské RPG.

 

Allanson je v segmentu herny neúčinný epizoda 144 The Dick Show také nepomohl, kde se zaměřil na hráče za to, že se jim nelíbí YIIK: Postmoderní RPG, říká ...

„Moje chyba byla, že videohry jsou umění. Chtěl jsem udělat hru o chlapovi, který je kusem sračky unlikable postavy, která se do konce hry musí transformovat. Ale příliš mnoho hráčů, když se na to dívají, když hrají hru, jsou tak zvyklí, že se musí identifikovat s postavou, že pokud hrají hru, kde je hlavní postava unlikable nebo musí udělat nějaké špatné věci, okamžitě se spustí.

 

„Takže věc je, že hry nejsou umění. Jsou to hračky pro děti a je ve špatné formě považováno za mluvení o něčem smysluplném, nebo o působivém nebo provokujícím myšlení. “

YIIK: Postmoderní RPG je v současné době k dispozici na systémech PS4, Nintendo Switch a Steam s hodnocením uživatelské recenze, které je aktuálně „smíšené“.

(Děkujeme za zpravodajský tip Ebicentre a Animatic)

Ostatní média