BAYANI Fantasy bojová hra založená na filipínských historických číslech vstupuje do brzkého přístupu na páru
Bojová hra BAYANI

Počínaje červnem 12th, 2019, Filipino indie studio Ranida Games zahájí svou fantasy bojovou hru založenou na filipínských historických postavách zvaných BAYANI - Bojová hra do Early Access na Steam.

Hra může být přidána do seznamu přání Steam právě teď Parní stránka obchodu, kde zítra bude hra probíhat živě. Demo můžete také stáhnout přímo před spuštěním hry do Early Access návštěvou oficiální BAYANI webová stránka.

Ranida také demoing hry na různých akcích se konají po celém Filipínách, včetně Pinoy Gaming Festival 2019 a na letní turnaj Coliseum 2019.

Samotná hra má fantastický přístup k filipínské historii tím, že přeměňuje historické bojovníky za svobodu a politické aktivisty na špičkové bojovníky, jak můžete vidět na animovaném přívěsu níže.

Pravděpodobně pravděpodobně nemáte ponětí, jak hra ve skutečnosti hraje na základě tohoto animovaného krátkého filmu, který byl pěkně proveden, aby studio bylo malou skupinou Pinoy pracujících na projektu.

Mají druhý herní přívěs, který předvádí více obecné herní mechaniky, včetně neutrálů, kombinací, speciálů a super pohybů. Můžete se podívat na minutovou kompilaci herních klipů níže.

Alternativně je zde k dispozici celé čtyřminutové videohry, které představuje neupravený zápas mezi Joem a Toniem, kde můžete získat v podstatě představu o tom, co jsou to obecné stimulace, speciality, zony a komba.

Hra mi připomíná hodně slavné filipínské verze SNK Poslední čepel pokud jde o historické prvky a slaví bohatou historii boje v zemi. Můžete se podívat na plnou ukázku hry níže.

Pokud jde o polštinu, tým má stále dlouhé cesty. Zpracování zvuku potřebuje vyčistit a zvukové efekty s vyšší kvalitou budou pravděpodobně přesvědčivější.

Tam je také několik závad se vzduchem-combo načasování. Postava, která zahajuje kombo, může uvíznout ve vzduchu trochu příliš dlouho, což dává soupeři široké otevření, aby úplně zničil osobu uvízlou ve vzduchu.

Nejtěžší část designu vypadá, jako by byla dobře zpracována, a to přichází s pohybem hráče, plynulostí animace a přechodným prolínáním mezi snímky. To vše vypadá dobře a zdá se, že je implementováno kompetentně.

Doufejme, že budou pracovat na zvukových efektech (zejména přidávání mnohem více, pokud jde o "wooshing" a "swishing" efekty, které chybí, když vidíte některé z speciálů konat). Je těžké získat představu o tom, co ještě potřebují opravit, dokud neuvidíme více hry, ale to se stane, když se hra dostane do předčasného přístupu. Parní store.

(Díky za zpravodajský tip Mad Lucied)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!