Držitel platformy PC chtěl, aby byl Samurai Shodown exkluzivní, ale SNK CEO řekl

Samurai Shodown

Očividně ne každé herní studio tam je zamilované do zaplavení chamtivostí a ničení dobré vůle jejich diváků přijetím exkluzivních obchodů, kde nechávají velkou část svých diváků, kteří chtějí a jsou v prachu. SNK Corporation se zdá být jedním z těchto studií.

Během rozhovoru Hra Zaměření s uměleckým ředitelem SNK, Nobuyuki Kurokim, za nadcházející Samurai Shodown, Kuroki odkazoval se na situaci s prezidentem SNK Koichi Toyama kdo říkal, že chvíli zpět a PC se držitel platformy pokusil přesvědčit je, aby učinili Samurai Shodown an exclusive on that platform. However, Toyama informed them that multi-platform releases make more money because you can move more copies, and they expected to move around 1 million copies of the game, something that wouldn’t be possible if the game had been made exclusive to one platform.

Unfortunately Game Focus doesn’t actually focus on the comments about exclusivity and instead talks more about the art-style, the gameplay, and Samurai Shodown běží na Unreal Engine 4, pomocí inkoustového filtru, aby hra získala jedinečný vzhled.

Připomínky k Toyama by však měly být učiněny Samurai Shodown exkluzivní pozornost získala poté, co o rozhovoru vystoupili korejští nadšenci a člen FGC Gatoray.

Now some people have been confused about the reference of the platform holder being guaranteed payment for hundreds of thousands of copies in exchange for exclusivity. What this means is that the platform holder would guarantee that ‘X’ amount of copies would be paid for on behalf of the platform. So even if they don’t move ‘X’ amount of copies organically, they would still be subsidized through the deal to make up the difference.

Plenty of other other development studios have taken similar deals with Epic Games in exchange for a year’s worth of exclusivity on the Epic Games Store for PC. Shenmue 3ve skutečnosti to byla jedna taková hra, která se s Kickstarterovými příznivci vůbec nedostala. Aby toho nebylo málo, vývojáři mají odmítli backers jakýkoliv druh náhrad, v tomto okamžiku jen podněcuje vztek.

SNK se moudře rozhodl vyhnout se takovému typu odporu a přišel na to, že by se mohli stát bankou prodejem Samurai Shodown přirozeně majitelům domácí konzole a hráčům PC bez tohoto druhu dramatu. Můžete se podívat na nadcházející bojovou hru PS4 a Xbox Jeden začíná 25. června, kdy se očekává, že verze pro PC a Switch dorazí někdy v zimě.

(Díky za zpravodajský tip Wondy Bergers)