Ubisoft chce, aby jejich hry "vzdělávat" hráče, ale SJWs jsou naštvaný Ubisoft není politický dost
Politika Ubisoft

Ve věku klauna, který je schopen hrát a užívat si videoher, je kardinální hřích pod ortodoxií Intersectional Inquisition. Pokud se chcete jen bavit a bavit se? Děláš to špatně. Tak režim sociální spravedlnosti vnímá zábavu. Pro Ubisoft, oni vlastně padají blíže k SJW straně věcí než ne, s nedávným Q & A prozrazuje, že oni nejsou docela jak apolitičtí jak oni oblékají. Pro většinu prefektů progresivismu však nestačilo přijetí Ubisoftu k používání jejich her k „výchově“.

Začalo to poštou na Webové stránky Ubisoft , který byl zveřejněn v červnu 7th, 2019, kde rozhovor mezi pracovníky Ubisoftu a viceprezidentem redakce Ubisoftu, Tommy Francoisem, se zabýval tématem horkého tlačítka politiky v titulech Ubisoftu. Většina otázek a odpovědí je naplněna nepodstatným chmurem, který uvádí, že se snaží využít svou platformu k prezentaci co nejvíce možných pohledů a umožní hráčům rozhodnout se, jak přemýšlet o tom, co prezentují, ale v závěru konečně odhalí, že to neudělají. Nechci být apolitičtí, ale spíše používat své hry jako platformu pro hráče, aby se „učili“ a „sdíleli“ více úhlů pohledu, aby je mohli vzdělávat.

V dolní části relace Q&A se uvádí…

"[Ubisoft zaměstnanci:] Abychom objasnili, co chceme, aby se hráči z těchto her dostali, je vzdělání, nebo alespoň zkušenost různých ideologií, různých světů, různých prostředí, různých zkušeností, aby pak mohli formulovat své vlastní myšlenky, a pak s nimi přivádět ty lidi a komunikovat s lidmi z reálného světa s těmito myšlenkami a zkušenostmi. Řekl byste, že je to správné?

„[Tommy Francois:] To je správně. Nechceme, aby byli apolitičtí. Chceme, aby se jednalo o více politických témat, takže hráči mohou zažít více úhlů pohledu, učit se od nich, vzdělávat a sdílet.

Toto rozzlobilo politicky smýšlející herní žurnalisty, kteří pokračují v pesteru a agitují vývojáře dělat jejich hry více politický, nebo spíše, dělat jejich hry více Left-naklánět protože nějaké vnímané elementy konzervativmu v hrách se setkal s opovržením od herních novinářů.

Far Cry 5 - maršál v blbosti

GamesIndustry.biz měl poněkud střední část článku o rozhovoru o Ubisoftu, ale GamesIndustry.biz Severoamerický editor Brendan Sinclair vzal daleko odlišný tón, když začal vyjadřovat své vlastní názory na tento kus. Twitter.

Vlastně ne, kde v Q&A Ubisoft vyvodil, že všechny strany jsou si rovny. Francois dokonce šel až tak daleko, že říkal, že by chtěli zahrnout co nejvíce perspektiv, ale chtěli by ji rozšířit nad rámec politiky, aby se hráči mohli více ponořit do hry, a to jak z hlediska tradice, tak mechaniky. Francois řekl…

„Někdy se bojíme, když jsme svět. To byl případ Far Cry 5. Je to skvělá hra, ale nebylo možné prezentovat všechny pohledy a perspektivy. Věříme, že v budoucnu by hráči měli být schopni jít do herního světa, mít tolik různých zkušeností, kolik chtějí, zažít tolik různých politických názorů, kolik chtějí, stejně jako mnoho náboženství, jak chtějí… jako mnoho různých fantazií jak chtějí.

„Je tu vášnivý záměr učinit tyto hry tak bohatými jako skutečný život. Nechceme to však zúžit jen na politické systémy nebo názory. Chtěli bychom, aby měl všechno život, systémy ze skutečného života, které vytvářejí ponoření, které dělá každý den jiný, protože chceme, aby každý hráč měl jinou zkušenost a nakonec se z něj podílel a rostl z něj. “

Abychom byli spravedliví, hry Ubisoftu prostě nasávají obecně a celková struktura jejich otevřených světů je často nudná a postrádá jakoukoli památnou uměleckou osobnost. Žádná z postav stojí za to se starat a herní systémy jsou mnohdy banální, opakující se a postrádají jakýkoliv druh smysluplné nebo mechanické hloubky.

To, co Francois uvádí, však zůstává v souladu s tím, co zmiňuje později v rozhovoru, o tom, jak nechtějí, aby jejich hry byly používány jako prostředky pro radikalizaci, ale raději dávají hráčům okamžiky pauzy pro pochopení a perspektivu. Doufal, že jejich hry nebudou nikdy používány jako nástroje k podněcování radikálů, ale také uznal, že za tyto věci jsou obviňovány hry, filmy a hudba.

Francois také prozradil, že lidé odcházejí ze svých her, které se v jejich obsahu rozebírají „granularitou“.

„To je těžké téma, o kterém bychom měli diskutovat, protože víme, že je často obviňována zábava. Filmy byly obviňovány. Některá hudba hudby byla nazývána ďáblovou hudbou kvůli všem těmto druhům strachu.

„Vážně doufám, že nikdy nebudeme mít tento dopad, a že si nemyslíme, že by kult považoval za skvělé místo, kam jít. Ale to je důvod, proč bych ráda, aby lidé viděli větší zrnitost v názorech a viděli klady a zápory jakéhokoli typu situace. Odpověď je velmi obtížná. Nenáviděl bych někoho, kdo by tak trpěl. Pak zase mají lidé svůj život. Ale ne, byl bych velmi smutný. “

Nicméně, to vše přeskočí, takže sociální spravedlnost Warriors chtějí jít ven z jejich způsob, jak poškodit průmysl a herní kultura může rozbalit cnosti signál bodů z anti-herní davu, jako je Twitter uživatele 9Volt, který udělal tolik poškození herního průmyslu jako průměrného herního novináře.

Jiní, jako Vlambeer Rami Ismail, také pokračovali v udržování úzkosti uvnitř průmyslu tím, že podporovali podněcování Ubisoftova kastrace za to, že neuzavřeli levicovou politiku.

Jiní posmívali Ubisoftovi za to, že se snažili uspokojit své hry většině lidí, kteří si hry skutečně kupují, což není reprezentativní pro nejhlasitější hlasy, které dominují levicovým sociálním strukturám sociálních médií jako je Twitter.

Mike Bithell, herní režisér a spisovatel, který pracoval na hrách jako John Wick Hex a Thomas byl sám, kritizoval také kritiku Ubisoftu, vytvářel multi-tweet vlákno vysílá své stížnosti způsobem, jakým se Ubisoft blíží ke zprávám (nebo jejich nedostatku) ve svých hrách, psaní…

„Velkým problémem je tvrzení Ubisoftu, že vykazují více pohledů a poučují hráče o různých hlediscích. Ale ne, oblékají (velmi dobrou, obvykle) strukturu hry, aby vypadala, že je to o něčem současném a podrážděném, ale nezajímají se ani nesdílejí vůbec žádné názory. To vytváří super zvláštní četby, jako je „gay fáze“ v AC: O, nebo kult, který nemá žádnou ideologii v FC5. S politikou a současnými diskusemi o sociální spravedlnosti se chovají jako o následném zpracování. Jako ps2 kvetou.

"To není nic nového: Hvězdné války jsou skvělým příkladem, je to svět, který dělá masivní využití nacistických obrazů, aby informoval jejich darebák. Bylo to tak efektivní, že ho nevidíme jako divné, když se děti oblékají jako bouřkové vojáky. . Ale ubi se cítí strašidelně, protože odkazují na přítomnost.

„Dostávají všechny výhody toho, že hlídací psy 3 'o' brexitu jsou, myslím si, že je kolem něj postavena kampaň. Ale je to úplně možné, že samotná hra nebude používat slovo mimo otevírání. Určitě nebude jmenovat politika ani diskutovat o problému. Což vypadá jako odpad.

"(Pokud se mýlím, to by bylo rock. Já bych rád hru, která se zabývá skutečným masem něčeho tak masivního jako brexit)

(Don't @ me, Mike Rose; D)

E-sportovní trenér Duhová Six: SiegeThomas Ray, vlastně oslovil Bithellův bod klidným vysvětlením, jak ekonomika funguje, a hlavně to, že Ubisoft prodává tyto sociopolitické šupky lidem, kteří nechtějí, aby jejich hry byly naplněny levicovým agitpropem.

Rock, Paper, Shotgun bylo také rychlé skočit na kopy, ale ani neskrývají, že centrismus je v jejich očích ekvivalentní konzervatismu. Vycházejí z toho, že Ubisoft by měl učinit „dicey“ politickou víru zobrazenou jako „odpornou“ a obviňovat Ubisoft z toho, že chodí na střední linii, protože je více v souladu s konzervatismem než jejich značka kulturně degenerativních přesvědčení, psaní…

„Snažit se hrát obě strany a vyhnout se tomu, aby některé pohledy byly ve skutečnosti strašné, není zralé, je to bezzubé. To také vede ke zprávám, jako je „gay lidé budou pravděpodobně pokračovat a mít děti s někým z pohlaví, k němuž nejsou přitahováni“, ale to naopak propustilo bílé supremacy z háku tím, že ho vymazalo úplně z Montana Far Cry 5. Bojovat za to, aby zůstalo pevně v terénu status quo, není jen hluboce politické, je to konzervativní a samo o sobě, jedná se, jako by všechno bylo v pořádku jako pes v domě v ohni komiksu KC Green. Shodou okolností mi také připadá, že se moje kůže roztavila jako méně viditelné spodní panely. “

Jiní novináři, jako například Jennifer Lockeová ze společnosti Windows Central, měli podobné názory, ale o to méně se starali, prostě používali nadužívaného a batole-tier klaunského meme.

Toto je již nějakou dobu pokračující problém a opravdu se vyhrotilo oznámením Far Cry 5, kde banda levicových extremistů, kteří ovládají média, chtěla, aby Ubisoft zobrazoval hru jako anti-Trumpův křesťanský simulátor vraždy. Když Far Cry 5 nevyjadřili svou značku politického násilí, novináři se obrátili proti Ubisoftu a začali je obviňovat z toho, že ve svých hrách neučinili politická prohlášení.

Toto jen pokračovalo metastasize jak Ubisoft vydá více her, nutit společnost, aby dělal prohlášení o politické strany, navzdory tomu, že obsah neustále obsahoval obsah, který se více dotýká levicové ideologie, než ne, zejména ne těžké zaměření na gay romance in Assassin's Creed: Odyssea který ve hře sloužil nulovému účelu nebo historii přepisování Assassin's Creed: Původy aby zobrazování žen ve hře vyhnout se „historickému sexismu“ a učinit hru více „inkluzivní“.

Ubisoft má určitě politiku a určitě se pohybuje jedním směrem, není to prostě dost extrémní pro aktivisty, kteří vystupují jako novináři.

Nakonec, proč by každý normální hráč chtěl nastartovat hru jen proto, aby se jejich čas promarnil tím, že by se přednášel o politice, kterou by mohli snadno najít na jakémkoli podprocesu Twitter intelektuálně nedostatečným sub-lidským množením degenerovaných sociopolitických názorů? Stejně jako SJWs nehrají hry, aby se bavili, skuteční hráči nehrají hry, aby byli kázáni o politice.

(Díky za zpravodajský tip Lyle)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!