Je hra VR určena k tomu, aby se připojila k jiným nezdařeným herním perifériím? Oculus spoluzakladatel si to myslí!
Porucha Oculus

Pojem „virtuální realita“ byl vyhozen až do počátku 1860u. Sen o virtuální realitě se však stal až moderní dobou realitou. Abychom byli spravedliví, výsledky byly méně Matrix a více sekačky Man. To způsobilo, že mnozí spekulovali, že virtuální realita není ničím jiným než procházejícím výstřelkem.

Ve skutečnosti, Obrys v minulém roce v říjnu uvedl článek, který prohlásil tolik. Jeden z lidí cituje článek Hilmar Veigar Pétursson, generální ředitel studia CCP Games. Hilmar byl citován jak říkat, citace původně pocházela z Destructoid, „Očekávali jsme, že VR bude dvakrát až třikrát větší, než tomu bylo v období, kdy to bylo.

V devíti měsících od té doby, co běžel Outline článek, virtuální realita nepřinesla žádné velké pokroky vpřed. To vedlo spoluzakladatele společnosti Oculus Jacka McCauleyho, aby vyjádřil své pochybnosti o prodejnosti virtuální reality. Mluvil McCauley CNBC v poslední době, kde se vymanil, uvedl, že „kdybychom prodali, prodali bychom“.

Originální DK1, který byl vydán v 2013, prodával žalostné 70,000 jednotky. To je o 700,000 méně jednotek než Nintendo Virtual Boy. Nechte to chvíli naskočit.

V 2014 byl DK2 vydán a prodán o něco více než dvojnásobek množství DK1 v jednotkách 150,000. Nejznámější verze, přerušená Oculus Rift, pouze prodávala 547,000 jednotky od začátku 2018u až doposud podle SuperData.

Ve svém rozhovoru pro CNBC McCauley řekl, že stále existuje mnoho překážek, které musí virtuální realita překonat. Lidé si stále nehýbají od hraní her virtuální reality. Mnozí, stejně jako já, nemohou skutečně zažít virtuální realitu kvůli problémům s viděním. Virtuální realita her neposkytuje uspokojivý zážitek pro ty, kteří sedí na gauči a nehrají aktivně hru. Není-li virtuální realita hraní skok na plný zážitek jako Star Trek je holodeck pak poslední pokus o hraní virtuální reality bude umístěn v hale studu vedle aktivátoru Sega.

O nás

Tony Gamer Dad nebo TonyTGD, je hráčem od dob Colecovision a Atarii a novinářka videohry od počátku 2000u. Poté, co s ním obchodoval přes nespočet internetových stránek, online magazínů a svého vlastního blogu, přišel do One Angry Gamer, aby se podělil o svůj jedinečný pohled na starého školního hráče a otce na dospívající dceru. Etický a upřímný, TonyTGD vždy dává svůj vlastní názor na hry, navzdory tomu, jak velcí či malí vývojáři jsou za nimi. Potřebujete se dostat do kontaktu? Využijte tento objekt kontakt strana

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!