Mavericks, 1,000-Player Battle Royale Game Devs se rozešli před vydáním

Vypadá to, že bitevní royale hra, která je o 400 nebo 1,000 lidech bojujících na poli poháněném Cryengine, se zdánlivě rozpadla. Určitě nevíte co Mavericks: The Forge or Proving Grounds má pravdu? Hra je dílem automatizačních her, ale kvůli nedostatečnému financování se hra rozpadla a vývoj se zastavil.

Pokud si myslíte, že je to další cash-in hra s bojovými royale, měli byste pravdu. Devs však zdánlivě prošli novou aktualizací, ale než skočí do toho, co šlo dolů, tady je Mavericks teaser trailer:

Záběry ve hře vypadají obecně nejlépe, ne-li úplně líně. Jinými slovy, automatizační hry se snažily zachytit Battlefields PlayerUnknown a úspěch Fortnite, ale selhaly.

No, podle DSOG web našel následující dopis týkající se hry - to by brzy vidělo, že lidé 400 se pak změní v 1,000 bojovníky na poli bojových royale - budou z prostředků. Tady je dopis automaton.uk vysvětlující ponurou situaci devs:

„Paul Cooper a Paul Appleton byli jmenováni společnými administrátory Automaton Games Limited dne 30, červenec 2019. Řídí záležitosti, obchod a majetek společnosti. Společní správci jednají jako jednatelé společnosti a jednají bez osobní odpovědnosti. Paul Cooper a Paul Appleton jsou držiteli licence na to, aby v ICAEW působili jako odborníci v oblasti platební neschopnosti ve Velké Británii.

 

Vezměte prosím na vědomí, že z důvodu nedostatečného financování se vývoj hry Mavericks: Proving Grounds zastavil. Společní administrátoři jsou v procesu licencování hry Deceit, takže nedojde ke změnám v živém provozu a poskytování této hry. “

webová stránka gamesindustry.biz obdržel následující oznámení od mluvčího společnosti Improbable (těch, kteří nabídli automatizační hry technologii SpatialOS):

"Uzavření automatu a zastavení vývoje na Mavericks jsou smutné zprávy."

 

Mavericks byl nesmírně ambiciózní projekt a byli jsme rádi, že jsme jej mohli podpořit pomocí síťové technologie, která umožnila jeho velký svět a inovativní přístup k multiplayeri. Automaton bohužel nenašel další investice na podporu svých ambiciózních plánů rozvoje.

 

Automaton Games je talentovaný tým a my se budeme snažit přizpůsobit všechny bývalé zaměstnance Automatonu rolím, které chceme naplnit v Improbable. “

Správně, střílečka 400 (která se brzy změní v hráče 1,000) neuvidí svůj vývoj až do konce, protože automatizační hry nemají dostatečné prostředky.

Přes sub-reddit nyní mrtvě narozené hry, jen málo lidí, kteří podporují titul, říká, že hra je podvod. Jeden uživatel jménem Phsyrik získá své $ 29.99 zpět za tři měsíce, zatímco jiný uživatel jménem Turtlenade varuje ostatní, že projekt je past na peníze.

Jinými slovy, konečná verze příslušného titulu, která má být bitevní royale a MMO, neuvidí podle výše uvedeného dopisu denní světlo.