Návod k hraní hry Outer Wilds
Návod Outer Wilds

Mnoho lidí pravděpodobně zapomnělo na Mobius Digital The Outer Wilds od svého uvedení na Epic Games Store pro PC a nikdo se nestará o obchod Epic Games Store. Mnoho dalších pravděpodobně také na to zapomnělo, přestože se spustilo na internetu Xbox One také proto, že se o Xbox už nikdo nestará. I přesto, pokud potřebujete trochu pomoci při bitvě ve hře, jsou zde některé průchody.

První průchod v podstatě ukazuje, jak porazit hru za méně než 30 minut. Působivé, že? No, můžete si to prohlédnout s laskavým svolením YouTuber AJBRUN.

Hra začíná probouzením postavy hráče.

Jakmile se probudíte, otočte 90 stupňů doleva a zamířte ke skalnatým plošinám osvětleným lucernami na zemi.

Zamiřte celou cestu nahoru a kolem plošiny a poté vyskočte na zem pod okrajem zábradlí.

Pokračujte přes drsný dřevěný most a pokračujte podle nápisu „Observatoř“ přes ostatní mosty, které vedou přes malou vesnici a kolem blafování, kde další značka směřuje k observatoři.

Postupujte po cestě až k operačnímu sálu a poté zahněte 180, když se dostanete na vrchol a zamíříte k malému prkně přes most.

Outer Wilds - Waterfall

Zamiřte dolů a do dřevěné observatoře a poté pokračujte po spirálové rampě na vrchol observatoře. Promluvte si s mimozemským chlapem a řekněte mu: "Budu to křídlem!"

Řekněte mu, že jste připraveni „vystoupit z této skály!“

Cizinec vám dá startovací kódy, které jsou: - | - .. | -.

Vraťte se dolů po rampě a poté použijte překladač tak, že podržíte pravý nárazník na rozbité stěně nalevo od rampy, když jste sestoupili z pozorovacího centra.

Outer Wilds - Překlad

Použijte Signalscope stisknutím 'Y' na ovladači Xbox One na mimozemské poprsí s mnoha očima v další místnosti zvané Nomai.

Oči se otevřou a pohltí vaše vzpomínky.

Až vás to očarí, vyrazte ven a promluvte si s ošklivým mimozemským lupičem na cestě sestupující z observatoře.

Řekněte mu, že „socha svítila“.

Jako další odpověď vyberte možnost horního dialogu a pokračujte po cestě.

Pokračujte směrem dolů přes sráz a pak jděte k výtahu napravo od ohně.

Výtah vás vezme na loď.

Přejděte k navigaci a vyberte Attlerock. Vydejte se na kormidlo a přejděte na planetu.

Outer Wilds - zdá se osaměle nahoru

Opusťte loď a promluvte si s cizincem v houpacím křesle u ohně. Vyberte první možnost dialogu a když se vás zeptá, zda existuje něco, co byste se chtěli zeptat, řekněte mu: „Zdá se, že je tady osamělá“.

V další sekvenci odpovězte na možnost nejvyššího dialogu a v další sekvenci se ho zeptejte „co je toto místo?“

Pak se ho zeptejte, co hvízdá, a nasměruje vás na severní pól na vaší minipapě.

Vraťte se zpět na svou loď, navigujte a zamkněte se na popelnici obíhající kolem slunce. Pošlete skauta do popela Twin a pak přistaňte na písečné části planety.

Ukončete a pokračujte do válcové zříceniny. Počkejte, až struktura vystoupí z písku a objeví se vchod. Počkejte, až se znovu objeví druhá planeta, a pak pokračujte ve dveřích, zatímco je písek nasáván na druhou planetu a bude zde portál, do kterého se můžete dostat - musíte však jednat rychle, jinak vám bude chybět to.

Jakmile je uvnitř, vyjměte překladatele a přečtěte si překlady na boku zdi.

Vnější světy - překlady

Přejděte do části oblasti, kde se modrá koule bude valit směrem k železné trubici, a počkejte, až dosáhne vrcholu. Použijte jetpack a vezměte warp jádro stisknutím 'X' na ovladači Xbox One.

Vraťte se přes teleport v první místnosti a vraťte se na svou loď.

Opusťte planetu a použijte hvězdnou mapu k navigaci do Dark Bramble.

Opatrně přejděte do spoje Temné štětiny a pomalu pokračujte k červenému světlu.

Když se dostanete dostatečně blízko k otvoru, opusťte loď a jděte do červeného světla. Uvnitř najdete nějaké stvoření vznášející se kolem. Pokračujte směrem k červenému světlu.

Když se dostanete na červené světlo, udělejte právo a pokračujte přes špičaté vinné révy.

To, co hledáte, je zářící klastr, z něhož vyzařuje světlo - jděte dovnitř.

Vnější světy - zářící uzel

Jakmile je uvnitř, pokračujte směrem k elektrickému uzlu s kostlivci kolem. Vydejte se do chodby a vložte osnovní jádro do mechanismu.

Vydejte se k tabletu a dokončete hádanku přesunutím modrého uzlu kolem bloku. První by měl být tvarován tak, jak je vidět na obrázku níže.

Outer Wilds - blok 1

Druhý blok by měl být v hodinové skleněné formaci, počínaje zleva dole a zpracováním
cesta vpravo dole.

Outer Wilds - blok 2

Třetí blok by měl začínat zleva dole a pracovat až do pravého horního rohu, jak je znázorněno na obrázku níže.

Outer Wilds - blok 3

To by mělo dokončit warp jádro puzzle. Jakmile dokončíte, blok sestoupí a modrá koule vás teleportuje na nové místo.

Jakmile vystoupíte z teleportu, je tu další modrá koule ve mašinérii; musíte ji přesunout na druhou stranu podlahy a teleportuje vás do temné prázdnoty.

Otočte se a pokračujte na jih.

Držte se na jih, dokud se nedostanete ke stromům - tím doplníte kyslík.

Držte se na jih, dokud se nedostanete na jižní pól - je tam obrovský kráter. Vydejte se do kráteru, ale pohybujte se stěnou, dokud nespadnete do temné díry a nakonec nespadnete zpět do prázdné observatoře. Zamiřte na vrchol observatoře nahoru po rampě a stiskněte „X“ na dioráma ve středu místnosti.

Mapa se přiblíží, takže se můžete podívat na celou sluneční soustavu.

Jettison zpět k sluneční soustavě a to vás pokřiví do lesa plného kad a malých jisker různých galaxií.

Pokračujte lesem, dokud neopustíte světlo, a pokračujte v pohybu, dokud nebudete upozorněni, že poblíž je neidentifikovaný signál. Signál sledujte pomocí signálu. Až to dosáhnete, bude to doppelganger. Pokračujte, dokud nedosáhnete ohně - zapálte oheň a pečte marshmallow.

Opusťte oblast a pak se vraťte a bude zde houpací křeslo. Nechte oblast na příjmu zpět a mimozemšťan bude sedět v houpacím křesle.

Outer Wilds - posloucháte hudbu

Promluvte si s mimozemšťanem a zeptá se vás: „Slyšíte hudbu?“ Pomocí Signalscope sledujte zvuk hraní banjo na chátrající strukturu z pískového kamene.

Jděte dovnitř a komunikujte s banjo.

Vraťte se zpět k ohni a bude tam další cestovatel s banjo. Pomocí Signalscope sledujte zvuk bubnů těsně za místem kempu a poté přibližte zobrazení plovoucího bonga ve vesmíru.

Bude hrát další nástroj a budete ho muset vystopovat pomocí Signalscope.

Je to akordeon, který vede k ústí monster. Sledujte zvuk, dokud nedosáhnete položky na kmen stromu.

Další je hoboj, který se nachází nahoře ve stromech.

Promluvte si se všemi cestovateli u ohně, kteří začnou hrát na své nástroje.

Outer Wilds - Hudba u ohně

Jakmile všichni začnou hrát hudbu, počkejte, až planeta poroste a jakmile bude dost velká, skočte dovnitř. Poté slunce exploduje a hra skončí.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!