WWE 2K20 se vyvíjí vizuálními koncepty, protože Yukes vyvíjí nový zápas IP
Yukes New IP

Krátce poté, co to 2K Games a WWE oznámily WWE 2K20 přijde na domácí konzole a PC, bylo zjištěno, že Yukes již nebude vést nový vývoj v nově oznámeném titulu.

Podle Videohry - kronika, 2K Games se rozhodly rozdělit se s Yukesem. Mluvčí hry 2K uvedl v prohlášení k prodejně…

„WWE 2K20 bude vyvíjet společnost Visual Concepts, která s Yuke's spolupracovala na vývoji série od WWE 2K14.

„Když jsme pokračovali v investování do franšízy WWE 2K, viděli jsme tým vizuální koncepce neuvěřitelné vášně, talentu a odhodlání k budoucnosti této série. Děkujeme Yuke's za jejich dlouholeté partnerství a jsme rádi, když vidíme, co tým Visual Concepts přináší franšíze postupující vpřed. “

Japonský vývojář Yukes je známý výrobou zápasových her za poslední dvě desetiletí. Začali japonským wrestlingovým titulem Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden série na PSX, a pak přešel do New Japan Pro Wrestling tituly při soupeření s Aki Corp Virtuální zápas a WWF hry, které byly vyrobeny pro N64 pod vydavatelstvím THQ v pozdních 1990ech a na začátku 2000ů. Aki a THQ se však rozešli a vydláždili cestu, aby Yukes vstoupil do obrazu, kde začali pracovat WWF Smackdown! a další tituly pro propagaci zápasu až do tohoto posledního výletu, který byl předán vizuálním konceptům.

Vizuální koncepty měly obvykle na starosti fotogrammetrii a skenování objektů WWE 2K hry poté, co Yukes začal pracovat pro 2K Games po předání licence WWE z THQ do 2K zpět v 2013, jak uvádí IGN.

Co bude Yukes dělat? Práce na nové duševní vlastnictví wrestlingové hry.

Možná to bude něco, co poslouchá zpátky do svých starých dnů NJPW?

I když budou stále poskytovat podporu pro WWE 2K motor, většina těžkého nákladu je v rukou Visual Concepts. Yukes se mezitím cítí, že se musí vrátit k vytváření originálních her a posouvat hranice na zápasových titulech, s producentem a senior viceprezidentem, Hiromi Furutou, sdělením VGC…

"Právě teď, při pohledu na požadavky trhu, hráči očekávají něco nového pokaždé, když uvolníme hru, a máme pocit, že jsme nedosáhli toho, co jsme opravdu chtěli udělat,"

"Například v mnoha případech stále používáme staré prostředky a nejsme schopni dělat některé věci tak, jak chceme."

"Snažíme se zahájit novou zápasovou hru." Udržíme samozřejmě tým WWE, ale víme také, že naši tvůrci začínají ztrácet ze zřetele svou vášeň a důvěru a soustředí se pouze na plnění zadaných úkolů. To není směr, jímž chce jít Juke. Takže, abychom kompenzovali, zahájíme nový zápasový projekt. “

První věc, která přijde na mysl, je AEW.

Young Bucks zmínil se v rozhovor s Chrisem Van Vliet že byli v rozhovoru s tím, jak se dohodli na videohrách. Člověk by si myslel, že Yukes dolaďuje své odborné znalosti při vytváření potenciální videohry AEW? Žádný nápad.

Zpět v květnu řekl Furuta VGC že nebyli rozhodnuti, zda by hra byla realistická nebo založená na fantazii, a to bylo teprve v raných fázích vývoje. Víme, že potřebovali vybudovat spoustu nových aktiv od základů, aby dělali věci, které nemohli dělat s WWE 2K hry. Nemáme tušení, co tyto věci jsou, ale pokud se to tlačí na nové území, něco jako zpět, když byly wrestlingové hry inovativní a jedinečné během pozdních 1990 a ranních smíchů, nemůžu si stěžovat.

Mezitím, pokud chcete více stejného „ole, stejného“ ole, s páchnoucí pomocí feminismu a politiky [běžného roku], můžete se podívat a dostat se na ruce WWE 2K20 tento podzim.

(Díky za zpravodajský tip Cinj)

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!