David Rutter, muž za týmem FIFA Ultimate Team bude dohlížet na Battlefield, Battlefront a potřebovat rychlost

Připravte se na plné mikrotranze, loot boxy tlačené do extrému a další mechaniky živých servisů, které již invazují hry, které již mají mechaniku MTX. Ano, EA přesunula Davida Ruttera - muže za vytvořením týmu FIFA Ultimate Team - do dohledu nad franšízy, jako jsou Battlefield, Star Wars: Battlefront, a Potřeba rychlosti.

Místo publikování videogameschronicle.com napsal kus, který odhalil následující informace:

"Rutter, který je často částečně oceněn za úspěch moderních titulů FIFA, se přestěhoval do Švédska, aby dohlížel na evropská studia EA, včetně DICE, Criterion a Ghost Games, které se v současné době připravují na vydání Need for Speed ​​Heat."

Hle, tato informace by vytáhla EA. Velká společnost by vydala oficiální prohlášení k publikační stránce, které nejen potvrdí již zřejmý krok, ale také rozpracovat portfolio společnosti Rutter:

„David Rutter se přestěhoval do Evropy a převzal roli generálního ředitele skupiny pro EA Studios Europe, aby vedl naše tvůrce ve společnosti DICE Stockholm, Ghost and Criterion. Za posledních 12 David vedl naše týmy FIFA franšízy a vývojové týmy EA SPORTS v EA Vancouver a EA Romania k úžasnému úspěchu. “

Pokud nevíte, pan MTX nebo Rutter se připojil k EA v 2007 jako producent. FIFA 2009 byl jeho první zápas a podle notoricky známého režimu Ultimate Team prý omladil sportovní sérii.

Rutter by později viděl povýšení v 2014, jako generální ředitel FIFA Prémiový provoz a poté v 2018u se stal generálním ředitelem ateliéru EA Sports Vancouver.

Stránky publikace poukazují na to, že podstatná část čistého příjmu EA pochází z týmu FIFA Ultimate Team. Uvedený režim navíc přispěl kolem 16%, 21% a 28% z celkových čistých výnosů EA během jeho fiskálních let 2017, 2018 a 2019.

Jsem si jistý, že Rutter slintá v ústech, jako by to byl zmatený pes čekající na jídlo, protože DICE, zejména, byl v chovatelské stanici s posledním úsilím.

Battlefield V byl tak katastrofální, že i generální ředitel Oskar Gabrielson - muž, který mluvili o hráčích za zády na živé akci - musel se omluvit kvůli stavu hry. Chci říct, podívejte se na Rutterovy oči a přečtěte si následující tweet od Gabrielsona a budete vědět Bojiště série, Star Wars: Battlefront a Need for Speed bude kopat ještě hlouběji v kapsách jako zlatý horník během zlaté horečky:

Určitě bude zajímavé sledovat, co se stane s těmito licencemi s odpovědným Rutterem.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!