Jaký byl článek?

15030610kontrola cookiesBlair Witch Gameplay Návod
Media
2019/09

Blair Witch Gameplay Návod

Nejnovější příspěvek týmu Blooper v jejich portfoliu hororových her je Blair Witch, hra, která jistě přidá do jejich rodokmenu mistrů chodících simulátorů hororových titulů. Nová hra je k dispozici pro Xbox One, PS4 a PC a pro ty z vás, kteří hledají malou pomoc, pokud jde o návody, je k dispozici jedna, která vám pomůže dostat se od začátku do konce v jednom kuse.

YouTuber MKIceandFire má k dispozici vícedílný návod na přehrávání Blair Witch, Které si můžete vyzkoušet níže.

Hra začíná filmem. Během jízdy autem se naučíte, jak používat telefon s pravým nárazníkem.

Když filmové nakonec skončí, zamiřte k prvnímu policejnímu autu. Můžete si prohlédnout dopis na autě, otevřít kufr a vzít vysílačku dovnitř.

Další policejní zpráva obsahuje vyšetřovací zprávu.

Blair Witch - Ellis

Máte přístup do svého inventáře a podívat se na položky, které jste v inventáři shromáždili. Pomocí levého a pravého digitálního podložky můžete procházet mezi kategoriemi a nahoru a dolů na digitálním podložky a zkoumat položky v každé kategorii.

Na výstražné značce je uvedena dřevěná řezba o tom, že žádná kola nejsou povolena. Až budete hotovi a prozkoumáte policejní kontrolní bod, vydejte se po stezce a objeví se logo s titulní obrazovkou.

Když procházíte lesem, klepnutím na pravý nárazník vyvolejte komunikační kartu a pomocí vysílačky kontaktujte šerifa.

Levý nárazník můžete použít k zapísknutí Bulletovi, svému spolehlivému psovi.

Pokud budete mít Bullet poblíž, Ellis zůstane zdravý.

Blair Witch - Bullet Controls

K dispozici budete mít různé příkazy, včetně mazlení, pokárání, řeknutí mu, aby hledal a řekl mu, aby hledal.

Když se dostanete do lesa, nezapomeňte zavolat Jess z telefonu.

Pokračujte po cestě a nechte Bullet hledat cokoli užitečného, ​​na vidličku narazí na fotografii na zemi. Zvedněte a prozkoumejte fotografii.

Před námi Bullet zapadne do rybníka, ale nic tam není. Pokračujte vpřed podél cesty.

Postupujte podle policejní pásky na stromech, která vás provede.

Pokračujte, dokud nenarazíte na jeskyni a řeknete Bulletovi, aby „přinesl!“ A on získá Peteovu čepici.

Blair Witch - Pete's Cap

Následujte Bullet do houštiny a Ellis spadne z kopce.

Pokračujte v bahně, dokud Ellis nezačne panikařit - Bullet se vrátí a pomůže mu. To je součástí mechaniky hry. Nechte Bullet blízko, aby Ellis zůstal zdravý.

Postupujte Bullet lesem a po cestě do kempu. Je tam videokamera; vzít to.

Proběhne flashback.

Když se Ellis probudí, objeví se další videokamera - zapněte baterku tak, že ji vyberete ze svého inventáře pomocí pravého nárazníku.

Po cestě budete sbírat pásky, s červenými pásky, které vám umožní změnit realitu.

Použijte baterku a sledujte cestu z kempu.

Pohyb doleva a po cestě přes bažinu.

Pokračujte, dokud nezačnete malý sjezd po svahu. Na skále je fotka s nápisem „Hubert“.

Blair Witch - Hubert

Cesta vás zavede zpět do kempu.

Pokud chcete Bullet hledat, najde nějakou zmrzlou zmrzlinu.

Vyjděte z kempu a znovu a jděte přímo přes klády a ze stromu visí symbol Blair Witch s fotografií s názvem „Olga“.

Vraťte se na místo kempu a proveďte zpět pásek s blikajícím policejním autem.

Zpomalte pásku dolů a jděte na místo, kde si chlapec hraje s policejním autem, a sledujte pásku na tom místě. Hračka policejní auto se objeví na zemi.

DpsrEQF

Nechte Bullet chytit poslané autíčko a pak mu řekněte, aby to hledal.

Postupujte Bullet lesem.

Dále do stezky šerif kontaktuje Ellise. Zvedněte vysílačku a informujte šerifa o tom, co se stalo.

Bullet najde další symbol Blair Witch visící ze stromu; Tentokrát má symbol fotografii Arthura.

Pokračujte, dokud nenajdete zkamenělý strom.

Odtud se vydejte na sever do příkopu.

Je tu bunkr, do kterého můžete jít, ale na dveřích je zámek.

Blair Witch - Bunker Lock

Zámek puzzle vyžaduje, abyste posunuli drážky tak, jak je uvedeno na obrázku výše.

Před odchodem si můžete prohlédnout rádio a poznámky na stole uvnitř bunkru.

Postupujte Bullet skrz zákopy a řekněte mu, aby šel hledat.

Kulka se vrátí s bonbónem. Nechte Bullet vyčichat vůni bonbónu a pak mu řekněte, aby šel hledat. Najdete zničený vůz a Bullet se vrátí s další páskou.

Podívejte se na pásku a pak se obraťte na šerifa pomocí vysílačky.

Vraťte se do zákopu, otevřete videokameru a znovu si prohlédněte video s Peterem, který do zákopu upustil baseball.

Měl by se objevit baseball. Vezměte míč a nechte Bullet vyčichat z vůně. Postupujte Bullet.

Ve tmě se setká s monstrem.

Poté, co monstrum bliká kolem, Bullet najde další pásku na stromě. Zahrajte si bule pásku a bude vás informovat o tom, jak porazit monstra.

Budete muset držet Bullet poblíž a on bude štěkat ve směru monster. Použijte baterku a zaměřte ji na příšery, stejně jako v Alan Wake.

Poté, co držíte baterku ve směru příšery, bude příšera blikat pryč.

Nechte Bullet, aby vás následovala na železnici a šla k okraji železničního mostu, kde je zničena - šerif vás zavolá na vysílačku a požádá o setkání s bílým zkamenělým stromem.

Vydejte se přes skály zpět do zkamenělého stromu a kontaktujte šerifa Emmetta.

Proběhne další boj s monstrami - jednejte rychle a najděte monstrum, aby to zmizelo.

Blair Witch - příkop

Postupujte Bullet lesem a je tu další symbol Blair Witch s fotografií Matthiase.

Projděte skalní útvar a najdete náklaďák šerifa Emmetta s poznámkou. Přečtěte si poznámku a poté použijte vysílačku.

Hlas vám řekne, abyste rozsvítili světla v kamionu. Kulka najde klíč pro vás a můžete použít klíč k otevření vozíku.

Zasuňte klíč do zapalování a pokuste se vozík zapnout. Budete muset opustit vozík, jít pod kapotu a poté zástrčku znovu vložit na baterii.

Vraťte se zpět do auta a zkontrolujte pojistky.

Budete muset odstranit spálené pojistky a poté pojistky upravit tak, aby se přední světla rozsvítila.

Použijte tabulku k výměně pojistek a zapněte světla.

0v57U6J

Scénář se změní na denní světlo.

Vyjeďte z vozu a sledujte Bullet do lesa směrem k rokli.

Zavolej Jess na telefon a pak přes rokli.

Po překročení rokle odbočte doleva na vidličku a na zemi najdete fotografii Barbary. Pokračujte druhou cestou a najdete dvě sady stop. Prozkoumejte je.

Hned před námi najdete prázdnou karikaturu cigaret. Prozkoumejte to.

Blair Witch - Emmett Lanning

Vydejte se na mýtinu a objevte Lanningovo mrtvé tělo.

Kulka přinese zpět pásku - sledujte ji.

Vražedná zbraň se objeví na zemi, pokud sledujete pásku v místě vraždy.

Vezměte lopatu a nechte Bullet sledovat vůni.

Vydejte se na cestu a do malé, opuštěné chaty; uvnitř je nota a napůl vyřezávaná dřevěná socha.

Hned před námi je další fotografie na zemi. Tentokrát je to fotka Matthew.

Sledujte Bullet přes suché lůžko a běžte od vojáků a střelby směrem k velkému stromu.

Uvnitř je další symbol Blair Witch s fotografií; zničit to.

Pokračujte a po sklouznutí z kopce je tu ještě další fotka a pak Ellis uvízne. Pohybujte se štěrbinou a pokračujte, dokud nedosáhnete nové hlasové zprávy.

Zahraje se zdlouhavé filmové dílo a Ellis se odtáhne zpět do lesa.

Když skončíte v lese, na skále je dopis. Přečtěte si to.

Na levé straně stanu je také další řezbářství na další skále. Na stromě je symbol Blair Witch; zničit to a tam je fotka s Mariusovým jménem na tom.

V blízkosti je byrokracie. Vzít to.

Ukazuje tajemství ukryté v zemi provizorním náhrobním kamenem.

Místo je jen do kopce. Nechte Bullet vykopat zem a získat náplast.

Postupujte Bullet k psím značkám na zemi a pak vydejte se lesem. Sledujte Bullet nahoru lesem, dokud se les nedostane do ohně.

Pohybujte se lesem, dokud nenajdete písečnou cestu vpravo. Je tu monstrum, které tě pronásleduje; ujistěte se, že se drží Bullet, takže můžete najít monstrum a blesk ho pryč s baterkou.

Jeďte směrem k hořícímu náměstí a rozhlédněte se kolem, dokud Ellis nevyvolá panický útok.

Jeďte na sever, dokud nedosáhnete cedule s nápisem „Pila“ a „Kemp A“.

Pokud půjdete směrem k místu tábora a můžete se dostat dovnitř železničního vozíku a použít jej k cestě k místu těžby dřeva.

Je tu malá kabina, ale je zamčená. Fotografie s Arcadiusem na ní napsanou je na posteli těsně před kabinou vpravo.

Vlevo od kabiny je lavička s byrokracií. Sledujte pásku. Kabina se otevře.

Vezměte si pokyny na stůl spolu s poznámkou.

Budete potřebovat páku, aby stroj fungoval.

Vraťte se do důlního vozíku a přepněte skladby. Projeďte důlní vozík do Camp Site B.

Monstrum vás zavede do košíku. Musíte ho porazit tím, že na něj čtyřikrát nebo pětkrát zamíříte baterku, aby monstrum zmizelo.

Přečtěte si zprávu o psychice na stole a dále do logovací stránky je další řezbářství.

Vytvořte si poleno směrem k jinému parnímu stroji a kabině. V kabině je ventil, který můžete vzít z rozbitého stroje spolu s další psí značkou.

Uvnitř kabiny je poznámka. Přečtěte si to.

Opusťte kabinu, opusťte tábořiště b a vydejte se zpět do důlního vozíku a vydejte se do kůlny na údržbu.

Budou dva Akan Wake monstra budete muset blikat se světlem.

Zabít je zabere jen tři záblesky.

Jděte dovnitř kůlny a na stole je poznámka. Vzít to.

Další psí značka je na stole těsně před bouda, spolu s fotografií na zemi se jménem Sergius.

Jděte kolem zadní části kůlny, podívejte se oknem a nechte Bullet vytáhnout teploměr.

Blair Witch - Carver

Vraťte se zpět do parního stroje a na stroj umístěte měřič teploty a ventilové kolo.

Popusťte tlak tak, aby zůstal hlavně v zelené zóně na měřidle, dokud nebude silnice volná. Pojďte zpět do důlního vozíku a přepněte stopy tak, aby vás zavedlo k pile.

Důlní vozík vezme duo skrz pole třesů.

Zatímco vozík se otřese a bude mít nějaké hrboly a broušení, bude to přes most.

Jess zavolá a dá Ellisovi řeč v řeči. Ellis zavěsí a vrátí se zpět k vážnému podnikání.

Jeďte směrem ke značce pily a poskočte dolů po římse a vydejte se směrem k dřevařské hrobce přes močál.

Naviňte generátor a pak se vydejte směrem k dřevěným domům.

V jedné je spolu s byrokracií.

Sledujte pásku.

Dveře do další z kabin se otevřou. Jdi dovnitř.

Uvnitř druhé kabiny jsou zamčené dveře, můžete je otevřít pomocí videokamery; převinout nebo převinout pásku vpřed do bodu, kde jsou dveře zcela otevřené, a jít dovnitř.

Uvnitř stolu je další fotografie spolu s kódem pro odemknutí dveří, což je: 3324

Uvnitř najdete mrtvého muže u pily a další pásku, která ukazuje, jak zemřel.

Opusťte pilu a jděte k místu, kde se nacházejí Carver a Bullet.

Bude se hrát kinematografie.

Když se vzbudíte, jste zpátky v kempu. Popadněte vysílačku a dopis do stanu.

Mezi kameny je další řezbářství a videokamera 450x uložená mezi kořeny stromů.

Podívejte se na video, které vás naučí odebrat některé bílé větve z strašidelného zkamenělého stromu a nože; tím vás Carver dovede k chlapci. V bahně je také fotografie s Patrickovým jménem.

Cestu ke stromu můžete najít pomocí UV filtru videokamery, který zobrazí na zemi značky, které vás dovedou ke zkamenělému stromu.

Postupujte podle pokynů Carvera, abyste dosáhli stromu. Pomocí kamery zahlédněte červené příšery číhající kolem lesa a vyhněte se jim do nich. Vaše baterka na nich nebude fungovat.

Až dorazíte ke zkamenělému stromu, jděte k malým větvím a odlomte je a sbírejte je. Pokračujte podle pokynů Carvera a pomocí videokamery vyhledejte cestu, která vás k němu dovede. Na fotoaparátu se objevují příšery, které nevidíte. Pomocí kamery se vyhněte příšerám. Nestyďte se však z cesty, jinak vás monstra zničí.

Ostatní média