My.Games PC Storefront Talks Store funkce, exkluzivní hry a rozdělení výnosů

Není to tak dávno, co jsme nahlásili, že Steam, GOG.com a Epic Games Store uvidí další průčelí PC klient se rozpadl na Západě, což je My.Games. V nedávném rozhovoru členové funkcí My.Games talk store, exkluzivita a rozdělení výnosů.

Pokud nevíte, My.com je mezinárodní dceřinou společností Mail.Ru. My.com náhodou funguje pod značkami a službami, jako jsou My.Mail, My.Chat, My.Games a Maps.Me.

Za druhé bych si měl uvědomit, že My.Games na své platformě nezpracovaly politiku týkající se porno her, titulů fanoušků a obsahu pro dospělé. Takže zatímco na to počkáme, publikační web gamesindustry.biz mluvil s některými lidmi, kteří dělají průčelí obchodu a jak bude služba fungovat na Západě.

Na webu Gamescom 2019 se web zeptal marketingové ředitelky My.Games Eleny Grigoryanové na měsíční aktivní uživatele. Zde je její odpověď:

„Naši aktivní uživatelé měsíčně jsou docela působiví; v Rusku je to asi 13 milionů a tyto údaje jsou docela blízko publiku pro Steam. S Steamem [doma] již úspěšně konkurujeme. Nyní se snažíme využít naše znalosti k rozšíření podnikání mimo Rusko. Takže nejsme nový hráč na trhu. “

Mnohem později v rozhovoru má uživatelská zkušenost nejvyšší prioritu pro My.Games (údajně), kde si společnost všimla některých diskusí uživatelů v okolí obchodu Epic Games Store. Přestože se klient Epic PC uvolnil na konci 2018, v průčelí stále chybí základní funkce nalezené ve službě Steam. Generální ředitel společnosti My.Games West, Volker Boenigk, věří, že společnost My.Games se takovým sporům vyhne pomalým uvedením funkcí, které fungují na západní verzi:

"Zpočátku to bude pro nás také postupný proces." Nebudeme házet všechny funkce, které jsme kdy měli na západní trh v první den, ale představíme je krok za krokem. Jsme si vědomi funkcí, které má Steam, a to jak na straně uživatele, tak na straně vývojářů, a stejné pro Epic Store. Nejprve se podrobně podíváme na to, co je důležité.

Rovněž se pokusíme být transparentní ohledně toho, co je k dispozici ruskému publiku a co přijde na západní trh a kdy. Máme tu výhodu, že máme ty roky funkcí, které jsou již postaveny, které jsou velmi jasné a existují. Není to tak, že bychom vytvořili plán pouze z naší představivosti toho, co bychom chtěli dělat. Funkce jsou tam, je to jen, že je přivedeme krok za krokem, abychom se ujistili, že všechno funguje tak, jak má. “

Když se web publikace zeptal, proč se My.Games drží průmyslového standardu rozdělení výnosů 70 | 30 a nikoli rozdělení Epic Games Store 88 | 12, vedoucí obchodu My.Games Store, Rodion Kotelnikov, měl toto:

"Ale spousta platforem stále používá toto rozdělení - stále je to standard." Steam ji používá, konzoly ji používají. Musíme něco začít. Neříkáme, že je to navždy, mohlo by se to změnit později, ale teď o tom nic neříkáme. “

Později Kotelnikov mluví o dohodách o exkluzivitě ao tom, co My.Games aktivně sleduje:

"Máme jedinečné publikum - přinejmenším v Rusku máme spoustu lidí, kteří hrají naše hry pouze na naší platformě." Proto jsem si jistý, že můžeme vytvořit další příjmy pro vývojáře. Mohou publikovat své hry na jiných platformách a na našich a mohou vydělávat více peněz, než kdyby to byla jen jedna platforma. “

Nakonec, na rozdíl od obchodu Epic Games Store, který se silně zaměřuje na vývojáře, se My.Games pokouší potěšit jak devs, tak hráče:

„Pokusíme se vyvinout naši platformu vývojovým i uživatelským způsobem. Naším cílem je vytvořit nejlepší platformu vůbec. “

My.Games a všechny výše uvedené jsou připraveny k vydání Q4 2019 pro PC návštěvníky.

O nás

Ethan se narodil v roce závady, a sleduje najít nejvíce hra vypínací závady ve hrách. Pokud potřebujete dostat do kontaktu použijte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!