Jaký byl článek?

1573840kontrola cookiesThe State of Call of Duty Modern Warfare: Zakrývání válečných zločinů, chybějících funkcí a dalších problémů
Novinky
2019/10

The State of Call of Duty Modern Warfare: Zakrývání válečných zločinů, chybějících funkcí a dalších problémů

Jedna z hlavních kritik ze strany médií a veteránů vůči v té době nadcházejícímu vydání byla jak Call of Duty: Modern Warfare líčil americkou armádu jako nic jiného než válečné zločince. Vývojáři tvrdili, že to byla nová realita válčení, kde byl nepřítel zasazen mezi civilisty a jak americká a armáda bojovala ve svých bitvách. Přirozeně jak veteráni, tak vojenský personál v aktivní službě rychle upozornili na to, že to bylo kategoricky nepravdivé, protože tyto akce byly porušením pravidel nasazení, kterými se vojenský personál musel řídit.

Když se „realistický“ příběh rozpadl, bylo v tichosti odsunuto na vedlejší kolej a soustředit se na jejich příběh zahrnující speciální jednotky jdoucí po nepříteli, který se zmocnil chemických zbraní. Jak byly sázky tak vysoké, že by to mohlo vyvolat velkou válku v regionu. Zdálo se, že Activision se snaží distancovat od umělé kontroverze, kterou pro hru vyvolali, ale nyní to bylo odhaleno Activision zašel tak daleko, že vymýtil skutečné americké válečné zločiny, které je přitahovaly k Rusku.

qUjEAMO

Mějte na paměti, že každá mise v Modern Warfare je založena na incidentu ze skutečného světa. A reddit příspěvek na /r/ModernWarfare zašel do detailů a zdůraznil skutečnou životní inspiraci pro každou misi a potvrdil, že výše zmíněná mise byla inspirována skutečným incidentem. Uvedený příspěvek, přestože se mu dostalo masivní chvály od komunity, byl z blíže nespecifikovaných důvodů odstraněn.

Krátce ke skutečné události došlo během ústupu s civilisty a uprchlíky, kdy irácká armáda ustupovala přes šestiproudovou dálnici mezi Kuvajtem a Irákem, když se dostala pod palbu amerického letectva. Zatímco počet obětí je sporný, kontrola škod byla po obviněních několika mezinárodních orgánů a aktivistů strašná. V průběhu let se veškerá obrana scvrkla na to, že se nepopíralo, že spáchali válečný zločin, ale že to nebylo tak zlé, jak lidé tvrdili, a jen párkrát stříleli na civilisty, kteří opouštěli vozidla.

Rozhodně to není jedna z lepších kampaní na kontrolu poškození, které následovaly po vysoce kontroverzní válce v Zálivu. Kreativní licence Infinity Ward neskončila historickým revizionismem, protože se ukázalo, že funkce slibované ve hře ve skutečnosti nejsou. Uživatel Redditu okaaayheregoes  v krátkém příspěvku na /r/games upozornil na kontroverzi, která byla vyšitá v komunitě Modern Warfare.

Mise: Doplňkem vícefázových operací a také dostupnými na všech platformách jsou další mise, které lze hrát sólo nebo až se čtyřmi hráči. Zatímco operace vám dávají nejširší škálu strategických a taktických možností, mise jsou lépe připraveným zážitkem, kde bude testována vaše zručnost se specifickými zbraněmi, killstreaky a dalšími nástroji. Tyto mise jsou mimořádně hratelné a na základě svého výkonu můžete dosáhnout hodnocení 1, 2 nebo 3 hvězdiček. Samozřejmě bude existovat „čas Infinity Ward“, který se můžete pokusit překonat! Veškerý obsah operací a misí ve speciálních operacích bude k dispozici na všech platformách při spuštění a po uvedení sezón. – Aktivizační blog 

Při spuštění se zdá, že je pouze jedna mise, která je údajně odposlouchaná, žádný hvězdný systém a žádný nekonečný válečný čas, který by hráči mohli porazit. Vývojáři Infinity Ward reagovali na problém znovu Subreddit Modern Warfare  slibující, že brzy přijdou další mise.

TVpoQS2

Uživatelé rychle poukázali na to, že jejich prohlášení online slibovala při startu několik misí, nikoli pouze jednu!

Dotazy, kdy budou uvedeny online další slibované funkce, se nesetkaly s žádnou odpovědí. I když se zdá, že je to jen začátek kritiky proti hře.

Další kritika se týká vážného nedostatku rozmanitosti map, kdy hráči neustále znovu používají stejné 4 až 5 map. Hra byla spuštěna s 10 standardními mapami se 4 nočními variantami ve standardním režimu, dvěma velkými mapami pro Ground War a 7 malými mapami pro Gunfight v herním režimu 2v2. Zdá se, že je to hodně map, ale zdá se, že seznamy skladeb pro různé režimy se skládají pouze ze 4 map, přičemž někteří uživatelé hlásí, že byli donekonečna puštěni na stejnou mapu nebo neviděli ostatní.

Druhá největší kritika fanoušků spočívá v systému dohazování založeném na dovednostech her. Po krátkém stinktu se hrou systém dohazování rychle pozvedne hráče do extrémně konkurenčních zápasů. Nenechávejte hráčům žádný prostor, aby si užili kauzální nebo uvolněnější zážitek. Každé kolo vyžaduje, aby hráč přinesl svou hru A. Multiplayerové tituly obvykle řeší tento hlavolam pomocí hodnoceného a standardního matchmakingu. Modern Warfare Zdá se, že tuto možnost zcela postrádá a je třeba se ptát, zda toto intenzivní vytváření zápasů bez prostoru pro pohyb nepochází z doby, kdy se zbraně daly koupit v lootboxech, aby bylo možné řídit jejich nákupy.

Sotva je to mimo oblast spekulací Activision patentován přesně tento typ metody dohazování v roce 2017.  Řekněme, že vše, co chcete, Alex Jones, je podezřelé, ale je podezřelé, že hráči zažívají přesně ten druh mechanismu, na který má společnost patent. Bylo by to jako pověsti, které říkají, že vyvíjím zbraň, která překoná i kovové vybavení, což kategoricky popírám. Pak si lidé začnou všímat obrovského kráčejícího parou poháněného pavoučího mecha, jak se toulá oblastí. Jistě to může být čistá náhoda, ale takhle to vypadat nebude.

I přes tyto nedostatky je třeba říci, že fanoušci si hru užívají. Titulky už oslavují, jak se hra prodala více než Black Ops 4 udělal při spuštění, takže navzdory těmto stížnostem je pro Activision všechno růžové, že? Ne tak moc.

Black Ops 4 byl jedním ze slabších prodejních titulů a při uvedení na trh vydělal pouze 500 milionů dolarů. Z hlediska prodeje to znamená, že se hra prodávala jen o něco lépe než Nekonečné Warfare která byla považována za nedostatečně výkonnou. Neoficiálně můj místní Game Stop ustupoval kopií s výměnou dvou her během týdnů po vydání.

9d5fahS

Celoživotní prodej of Black Ops 4 bylo pouze 14 milionů kusů, což ukazuje, že se prodalo o něco více než Nekonečné Warfare po celou dobu své životnosti. Pokud je nejvyšší chválou, kterou lze titulu vznést, je to, že se prodal více než hra, která vyžadovala vyšší zpeněžení kvůli svému výkonu, nemusí být vše pro sérii tak jasné.

(Díky za Tip roflcake)

Další zprávy