Upír: Maškarní krevní linie 2 se zpožděním

Vývojáři laboratoří Hardsuit Labs Upír Maškarní krevní linie 2 oznámila, že hra bude zpožděna. Zatímco hra bude stále spuštěna v 2020u podle blogu dev, hra již nebude spuštěna v prvním čtvrtletí roku. Důvody uváděnými pro potřebu zpoždění byly vágní zobecnění, které bylo možné číst buď jako problémy související s chybami, nebo jako více genderová politika vzhledem k předchozímu prohlášení společnosti o Krevní linie 2 rozvoj.

To, co mě absolutně dostane o SJW a na plném displeji, je, jak půjdou do velké míry vysvětlit, jak tato hra není určena pro fanoušky. Jak nechtějí vaše „buzzword“ a že tato hra je zaměřena na nové publikum. Teprve pak utratí celý marketing předstíráním, jako by tato hra byla uváděna na trh směrem k platícím zákazníkům místo výše uvedeného nového publika bez vlastností, které dříve odsoudili.

White Wolf, výrobci Svět temnoty, se probudili se svými příběhy, že to vyvolalo mezinárodní incident with Russia that almost drug Paradox Interactive into court before they gutted White Wolf, turning it into a publishing house and apologized to all nations involved.  It is no wonder Hardsuit Labs who began development under that regime felt so confident in broadcasting their hatred for gamers and men.

Když mluví o problémech, mluví o prvních herních chybách a konstrukčních nedostatcích, které mods později opraví, nebo mluví o toxických prvcích fantasy mužské síly? Jsou to stejní fanoušci, kteří byli zakázán ze svých fór za vyjádření, že ve hře nechtěli žádný z těchto politických nesmyslů, k nimž jsou tak odhodláni?

Pokud si myslíte, že to zní podobně, jako když filmy projdou opětovným natáčením po selhání nebo podobně Hvězdné války nová nalezená úcta režisérů zdánlivě po opakovaných bashings nyní nemůže udělat, aniž byste nebyli sami. Další podrobnosti o zpoždění budou zveřejněny v říjnu 19th ve společnosti PDXCON.

Všem fanouškům Vampire: Maškaráda - Bloodlines 2

 

Za poslední tři a půl roku jsme usilovně pracovali, abychom vás přivedli do společnosti Bloodlines 1. Pro nás to znamenalo nejen to, že jsme si na ambici této pozoruhodné hry napravili, ale také povinnost zajistit, abychom její chyby neopakovali. Dnes vám musíme říci, že potřebujeme ještě více času, abychom vám dostali hru, na kterou jste čekali. Přestože Vampire: The Maškaráda - Bloodlines 2 bude stále spuštěn v 2020u, rozhodli jsme se ocenit kvalitu oproti vytvoření startovacího okna Q1.

 

Když jsme se vydali za stopami Bloodlinesových, chtěli jsme za každých okolností zasáhnout: Hluboký, rozvětvený příběh; fascinující a úžasně jednající postavy; bohatý vesmír světa temnoty. Pevně ​​věříme, že jsme na správné cestě, abychom vám to všechno dali.

 

Na druhou stranu existuje odpovědnost vyhnout se některým problémům, které trápily první hru, která byla skvěle spuštěna příliš brzy. Během několika posledních měsíců se ukázalo, že dodržení našeho původního data by riskovalo opakování této chyby. To nebudeme dělat. Nakonec vám každý, kdo pracuje na této hře, chce nabídnout to nejlepší Bloodlines 2, jaké můžeme.

 

Nebyla to snadná ani naše první volba. V průběhu 2019 zlepšujeme naše procesy a rozšiřujeme naše týmy, ale brzy se ukázalo, že to samo o sobě nám nedovolí poskytovat kvalitu, kterou chceme v den, kdy jsme slíbili.

 

Vaše zpětná vazba byla v tomto neocenitelná. Pomohlo nám to také přisoudit to, co jsme viděli, také. Chtěli bychom vám poděkovat a doufáme, že nás podpoříte při rozhodování, které z toho vyplynulo.

 

Many of us from Hardsuit Labs will be in Berlin for PDXCON. For those of you going, we look forward to seeing you there! We will be sharing insights into the development of Bloodlines 2 along with other steps we’ve taken to strengthen our development team  to realize our ambitions for Bloodlines 2.

 

Pro ty z vás, kteří tam nebudou, se o tom budeme dělit více během streamu PDXCON Announcement v sobotu 19th. Rovněž otevíráme vlákno Reddit, abychom mohli odpovědět na všechny vaše otázky v proudu Bloodlines následující neděli.

 

Díky,

 

Andy Kipling a Brian Mitsoda, jménem týmu v Hardsuit Labs