Gargantuan, John Carpenter-inspiroval Retro Horror-RPG přistane na Itch.io
Gargantuovský

Hry Kemsyn ' Gargantuovský Nedávno debutoval na Itch.io jako prototyp. Tato hra kombinuje několik různých žánrů do jednoho, včetně tahu založeného na tahu, hororových prvků a tajemného sci-fi.

Gargantuovský byl součástí druhého ročníku Nightmare Jam a Halloween Game-Jam v Itch.io !. Společnost Kemsyn Games vytvořila titul v RPGMakeru a navrhla jej zejména s ohledem na inspiraci Johna Carpentera Věc.

Příběh se soustředí kolem prospektora známého jako Decker, který se vydává na nebezpečný asteroid hledající prvek nula jménem megakorporace. Decker chce udělat jedno velké skóre, aby postavil svou rodinu na celý život, než odejde navždy. Design a koncept hry mi trochu připomíná SNK Vyhledávání a záchrana.

Můžete si prohlédnout ukázku prototypu níže, s laskavým svolením Driftwood Gaming.

Na začátku hry se Decker pokouší objevit, co se stalo s předchozími prospektory, kteří se pokusili prozkoumat asteroid, ale byli rozpuštěni nebo roztrháni na polovinu.

Konstrukce hry odráží mnoho starších her založených na sprite z pozdních 1980ů. Můžete vidět, kam Kemsyn vezme, co fungovalo z jeho předchozí hry Démon Cyber a vyvinula ji s více stylem pro Gargantuovský.

Sprite-work je poměrně jednoduchý, ale technické využití sprite-work je působivé. Například během boje, když používáte Deckerovy zbraně, se animace útoku skládá z několika krátkých snímků pušky první osoby, která střílí na nepřátele během tahového boje. Je to jako kombinovat OSUD s Final fantasy.

Spousta vlivu Johna Carpentera se prosvítá také zvukem hry, který má metodický zvukový doprovod s minimalistickým syntetizátorem, který hraje při prozkoumávání a boji proti mimozemšťanům asteroidů.

Hra není průlomová a nejedná se o nějaký revoluční kousek technologie, ale můžete určitě zjistit, kam Kemsyn šel s využitím techniky méně je více Gargantuovský život zábavným a poutavým způsobem. Namísto jednoduché funkce baterky, jako většina her, existuje tepelné vidění s krátkým použitím scanline statického filtru k vytvoření iluze staré kosmické přilby.

Tam je rozhodně tam Gargantuan jednoduchý design. Bylo by skvělé, kdyby existovalo více typů zbraní a nepřátel, a možná trochu víc cukru a koření, aby se smrklo do UI, a možná by se z toho mohlo stát něco, co by stálo za to. Můžeš hrát Gargantuovský pro sebe tím, že zamíříte na Itch.io stránky dostat své ruce do hry.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!