Epic Games získává aplikaci materiálů Quixel, Bridge a Mixer

Zaprvé dotyčný Mixer nepochází ze zpocených rukou tvůrce GameGoo, ale samostatný software pro tvorbu aplikačního materiálu se také nazývá Mixér. Díky tomu se společnost Epic Games snaží rozšířit své portfolio akvizic nedávným švihnutím společnosti Quixel a produktů společnosti jako Megascan a Bridge.

Co se týče Genderfield V, Myslím… Battlefield V přičemž hlavní místo je jednoduché, protože obrázek záhlaví je jednoduchý. Megascans (vlastněný společností Quixel) se používá k výrobě aktiv pro řemeslné hry „blockbuster“ a podobné filmy Metro Exodus, Destiny 2, Black Panther, Pacific Rim: Uprising, a Battlefield V.

Díky technologi, která je nyní pod pásem Epic Games, je oblíbeným generálním ředitelem každého, kdo miluje brát na Twitteru, aby rozšířil svou obvyklou rétoriku, Tim Sweeney unrealengine.com říci následující:

„Vytváření fotorealistického obsahu 3D je nákladné úsilí ve vývoji her a filmové produkce. Spojením s Quixelem, aby se Megascans uvolnil pro jakékoli použití v Unreal Engine, je nyní tato úroveň umění dostupná pro všechny, od studia typu Triple-A po nezávislou. “

Po uvolnění knihovny Quixel Megascans s více než 10,000 aktivy pro ty, kteří používají Unreal Engine, mohou lidé zdarma získat deset „balíčků s vysokým rozlišením“ na Unreal Engine Marketplace a také aktiva ze sbírky Island.

Tim a osádka také sdíleli následující video ukazující Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI a DP Matt Workman, který prostřednictvím svých kroků uváděl nejnovější sadu nástrojů pro virtuální výrobu v Unreal Engine 4.23.

Pokud chcete, můžete si prohlédnout video na blogu Unreal, kde předvádí nově získanou technologii pro vaše potěšení ze sledování:

Hle, toto není konec akvizice epických her, pokud tento krok obsahuje nějaké náznaky. Fortnite Společnost podporující pohonné hmoty bude v blízké budoucnosti pravděpodobně pokračovat ve svém nákupu a nákupu.

Skutečnou otázkou je, co se zákazníci a uživatelé budou muset později vzdát společnosti Tencent vlastněné 40% kupředu?