Herní dílna vrací zpět Warhammer Fantasy Battle Age

Hráči stolních počítačů mají na co se těšit z Games Workshop poté, co vyšlo oznámení, že se vracejí zpět  Warhammer's Fantasy Battle Age. Nyní rebranded Starý svět, nastavení uvidí návrat do formy pro stolní hráče, ale od oznámení téměř nic nebylo rozhodnuto o tom, jak postupovat.

Ve skutečnosti se oznámení sám o sobě není ničím jiným než světovým salátem složeným z mnoha deskriptorů The Mortal Realms a toho, co vede k jejich vytvoření, spíše než cokoli podstatného ohledně oznámení. Když jsou všechny chmýří odstraněny, byla učiněna pouze tři významná oznámení.

1) Execs se rozhodli po úspěchu Fantasy Battle Age hry, které přinesou zpět epochu a rebrand ji Starý svět.

2) Bylo vytvořeno pouze logo, nic jiného nebylo nastaveno do kamene.

3) Nezanechávají Věk Sigmar. Na jejich cestě jsou obrovská nespecifikovaná oznámení, která se nebaví zahrnovat giganty nebo potenciálně titány.

Použitím fráze „trvalé odvolání“ ve spojení s nastavením dvou herních sérií to lze správně chápat tak, že se dobře prodávají. Samotný prodej byl potvrzen v loňském úniku údaje o prodeji páry  být v milionech za každou sérii. Rozhodnutí vrátit se do klasického prostředí, které v herním prostoru funguje dobře, je čistě finanční.

To neznamená Age of Sigmar nedokázal zachytit své vlastní oddané publikum. Jen to, že mimo toto oddané publikum Věk Sigmar není držen ve velkých ohledech a je dokonce nenáviděn v některých kruzích. Z velké části kvůli skalnímu startu, který viděl předražené miniatury a nastavení pravidel a tradice, které by nebyly plně definovány až o tři roky později s uvolněním druhé vydání.

Stačí říct, Stigmarský věk a Koncové časy to předcházelo tomu, že komunita nebyla ve velké úctě a nevytvořila prodejní potenciál. Workshop Workshop doufal, že ho zaujme přechodem k obecnějším fantasy scénám.

Vezměte to jako perspektivu outsidera, ale Průkopník a D&D 's vysokým fantasy nastavení mají více slavný remíza k nim než Smrtelné světy. Bez ohledu na iteraci z Vermintide na generální opravu pro Mount and Blade, když jsem hrál Starý svět bylo to zapouzdření a odvážné. Inspiruje touhy lépe prozkoumat prostředí a zažít prostředí v jiných žánrech.

Co přijde teď, bude určeno výdělky. Je zcela možné Stigmarský věk mohl skončit na hořáku a nakonec odložen jako Starý svět točí nový směr historie, restartuje nastavení a směr. O tom, co přijde, bude rozhodnuto peněženka.