Otevřená diskuse: Listopad 3rd, 2019

Poslední otevřená diskuse dorazila od listopadu 3rd, 2019. Tato série na OAG umožňuje komukoli napsat cokoli, co vám přijde na mysl, v sekci komentářů, kde můžete mluvit o videohrách, filmech, událostech nebo čemkoli, aniž by čelili cenzuře.

Každý, kdo hledá místo pro sdílení něčeho, co by vás mohlo zajímat, zjistí, že tento výbor, který se objevuje každý týden na OAG, umožňuje všechny typy diskusí. Řada Open Discussion umožňuje čtenářům účastnit se a zapojovat se do různých témat bez jakýchkoli omezení.

Kromě toho, série otevřených diskusí také obsahuje specifická témata, na kterých se můžete podílet, pokud si nemůžete myslet na nic, co by zapisovalo. Pokud se nechcete podílet na otevřené diskusi a chcete změnit téma na něco, co považujete za zajímavější / naléhavější, můžete tak učinit.

Pokud jde o otevřenou diskuzi tohoto týdne, jde o inflaci.

Kromě výše uvedeného zpět 2017 a 2018, stále se objevovala spousta článků, které říkaly: „Videohry by se měly chlubit vyššími cenami“. Nedávno jsem viděl lidi, jak mluví na různých fórech, a naznačují, že místo mikrotransakcí ve hrách by vydavatelé a vývojáři měli zvýšit základní cenu videohier, jako je tato r / Závit hry.

Věříte-li s tím, věříte, že při přechodu do fáze konzoly nové generace uvidíme, že hry budou stát víc, nebo se dočkáme ještě náročnějších servisních mechaniků?

Jinými slovy, jaké jsou vaše myšlenky na to, jak se vývojáři odkloní od mechaniky živých služeb a zvýší ceny ze standardních čísel (řekněme jako 59.99 $) na něco jako 89.99 $? Myslíte si, že k tomu dojde kupředu, nebo je nepravděpodobné, že by se to stalo?

Stejně jako u jakékoli jiné otevřené diskuse, pokud máte na mysli něco jiného a chcete se o ni podělit, můžete ji zveřejnit přímo zde. To znamená, že obsah nesouvisející s tímto tématem lze sdílet, aniž by byl přesunut do jiné sekce.

Hudba tohoto týdne je tématem Killer Instinct z roku 1994: