Návod k přehrání hry Song Of Horror 2
Song of Horror Episode 2 Návod

Protokolové hry a hry „Raiser Games“ Píseň hrůzy je velmi jedinečný zážitek z přežití a hrůzy, protože je to ve skutečnosti kompetentně vyrobená hra se správnými hororovými prvky, skvělou grafikou a správným lovecraftovským zážitkem, který není zbytečný v maličkostech. Svým způsobem je to vzácná hra, která staví kvalitu a ponoření do zbytečných brýlí a marketingové sféry a prodává napůl upečený nápad. Pro ty z vás, kteří si hru vybrali a v současné době se pokoušejí projít druhou epizodou, je k dispozici průvodce s průvodcem pro Píseň hrůzy.

YouTuber CJUGames zaznamenává sérii videí, které se týkají každé epizody Píseň hrůzy, přičemž epizoda 2 byla uvedena v níže uvedené video sérii.

Mějte na paměti, že v závislosti na tom, kdo jste hráli (nebo kdo zemřel) v epizodě 1, určí, kdo se objeví v cutscénu na začátku epizody 2.

Budete mít na výběr, jak hrát jako přeživší z epizody 1, a také dvě nové postavy, Rene a Erica.

Druhá epizoda se zaměřuje na obchod se starožitnostmi.

Na začátku epizody přejděte do květináčů na parapetu a prozkoumejte je, abyste našli klíč do obchodu se starožitnostmi.

K otevření předních dveří použijte tlustý klíč.

Song of Horror Episode 2 - Erica

Eerily Quiet

Prohlédněte si dopis na přepážce, stejně jako zařízení vedle rejstříku a průvodce v krabici.

Sundejte věšák z věšáku.

Jděte do dveří, které vedou do úložiště, a přečtěte si dopis od Sebastiana Hushera.

Vyjděte ze skladu a udělejte si cestu kolem zadní části místnosti a můžete se vydat do koupelny.

V dřezu najdete prázdnou láhev s rozprašovačem.

Opusťte koupelnu. Existují dveře „Exit“. K otevření dveří použijte závěs jako pick-lock.

Dveře do bytů jsou zamčené, ale požární východ je otevřený.

Zkontrolujte odpadkový koš a uvnitř odpadků je stříbrný token Coltar.

Píseň hororové epizody 2 - Do suterénu

Zamířte kolem nádvoří a je tu malý předmět, který se můžete pokusit chytit, který padá skrz trhliny do suterénu níže.

Jděte do otevřených dveří a pokuste se aktivovat výtah. To se zhroutí níže.

Pokračujte a je zde konec zprávy o směně, kterou si můžete přečíst.

Na recepci je sada klíčů, ale v tuto chvíli je nebudete moci získat.

Vraťte se do přední části obchodu a můžete prozkoumat zdroj zabezpečení před galerií a zdroj uvidí monstrum.

Použijte stříbrnou minci Coltar na bankomatu a malou kouli se zprávou uvnitř.

Vydejte se dolů do suterénu a vezměte ozdobu chladničky k jezeru Taluka. Na ozdobě je magnet, který můžete kombinovat s věšákem.

Vyjděte z obchodu přes nádvoří a jděte zpět chodbou směrem k recepci a pomocí věšáku a magnetu získejte klíče od vrátníka.

Použijte klávesy pro vstup do bezpečnostní místnosti. Můžete si přečíst zprávu o denních směnách.

Pokud projdete dveřmi, Erica skončí ve špinavé místnosti před duševním azylem. Podívejte se skrz dveře cely a monstrum bude na druhé straně. Bude se to deformovat a Erica bude na chodbě.

Jděte do vedlejší místnosti a najdete kliku kliky. Vzít to.

Jděte do koupelny a vezměte peroxid.

Můžete se vrátit zpět do suterénu a směrem ke skladům v strašidelné chodbě.

Uvnitř generátorové místnosti je nastavitelný klíč.

Jděte a uchopte zmačkaný kus papíru z odpadkového papíru.

Pokračujte do přední části obchodu se starožitnostmi a použijte kliku na zařízení u registru. To vám umožní přístup do galerie. Jděte nahoru a prozkoumejte případy se speciálním zámkem. Pomocí klíče na zámku otevřete skříň a vezměte měděný klíč dovnitř.

Můžete také prozkoumat další uzamčené skladovací prostory prostřednictvím výstupních dveří.

K odemknutí dveří použijte klíče od dveří.

K vnitřním bytům se dostanete také přes nádvoří.

Na chladiči v první hale je kazetový přehrávač.

Na dveřích Isaaca je také poznámka od Eriky. K přístupu do bytu budete ale potřebovat další klíč.

Po přečtení Ericiny poznámky se vraťte do galerie. Jděte do kufru se zámkem. Kód pro otevření zámku je: 85E2B0

Z kufru získáte puzzle skládačky. Prozkoumejte hádanku a Erica zjistí, že víko z hádanky chybí.

Vraťte se zpět do bytů a přejděte do bytu A. K otevření dveří použijte měděný klíč na dveřích.

Song of Horror Episode 2 - Flat A

Uvnitř bytu vás dveře vpravo povedou do haly. Jděte do prvních dveří a víčko na puzzle boxu je na stole lowboy uvnitř ložnice.

Zkombinujte víčko s puzzle skříně válce a dokončete hádanku tak, abyste otevřeli válec a odhalili klíče k Eričině bytu.

V místnosti je také další kazetový přehrávač. Poslouchej to.

Pokud vás temnota zaútočí, jděte skrýt v armoire uvnitř Isaacovy ložnice.

Jděte do obývacího pokoje a odpojte UV lampu od zdi a poté ji vyjměte.

Jděte do kuchyně a vezměte krabici mrtvých švábů a dopis od Isaaca o klíčích.

Ukončete byt a jděte do bloku 4, kde se nachází Erica. Pomocí kláves Cthulhu vstoupíte do bloku.

Jděte nahoru po prvním schodišti a použijte klíč na zlomené rukojeti okna k otevření okna a dostat se do kůlny na nářadí.

Na pracovním stole je pochodeň ve staré škole (baterka). Vezměte ji a zkombinujte ji s UV žárovkou.

Kombinujte UV žárovku s rukojetí hořáku a vytvořte UV lampu.

Zamiřte na podlahu 3, byt C, abyste se dostali k Erica's bytu.

Píseň hrůzové epizody 2 - Erica's Apartment

Prostě uvnitř předních dveří najdete list pro směs.

Jděte do Erikovy studie.

Šváby vložte do skleněného pouzdra s pavoukem a uchopte zlatý žeton.

Jděte do kuchyně a prohledejte hromadu oblečení vedle ledničky. V hromadě oblečení je malý klíč, který můžete použít v koupelně.

Vyjměte láhev Luminolu z koupelnové skříňky.

Před odjezdem budete potřebovat klíče pro skladovací prostory.

Potřebné tři klíče do úložiště jsou třetí klíč zleva, první klíč ve třetí řadě doleva a čtvrtý klíč od spodního řádku vpravo.

Pokud potřebujete pomoci pochopit, které klíče potřebujete, je to malý stříbrný klíč, dlouhý zlatý klíč a krátký klíč se zelenou rukojetí.

Vraťte se zpět do vnitřních bytů a jděte do Isaacova bytu. Jděte do temné komory a dokončete hádanku.

Nezapomeňte si prohlédnout láhev Luminolu, která odhalí, že je 150mg.

Puzzle by tedy měla být taková, že láhev „A“ je nastavena na 225, láhev „C“ je nastavena na 100 a láhev „D“ by měla být nastavena na 200. U láhve „B“ naslouchejte po otočení trysky čtyři bubliny. Tmavá směs místnosti pro každou z lahví by měla vypadat tak, jak to dělají na obrázku níže.

Song of Horror Episode 2 - mixážní puzzle

Pokud jste skládačku temné místnosti udělali správně a vyřešili ji, měli byste vidět, jak se směs změní na modrou, když stisknete 'X' na Xbox One ovladač nebo čtverec na PS4 DualShock zkontroluje, zda je směs správná.

Jakmile vyřešíte směsici puzzle, použijte spreji, kterou jste dostali z umyvadla v koupelně, abyste ji naplnili směsí, kterou jste vytvořili.

Vraťte se do přední části obchodu se starožitnostmi a pomocí tokenu Coltar, který jste shromáždili, získáte další zprávu. Kromě toho je v ústech sochy samuraje další bronzový token Coltar, který můžete také získat. Pomocí tohoto zařízení získáte třetí zprávu.

Jakmile skončíte, jděte do suterénu a najdete čtvrtý token Coltar, což je platinová mince, uvnitř místnosti s vodoměry a elektroměry.

Na opačném konci haly od místnosti s elektroměry je místnost, která vede do úložiště, kde je umístěna hudební skříňka.

Píseň hororové epizody 2 - pocházejí z hal

Když jdete do haly vedoucí ke skladům, postava automaticky vybaví UV světlo.

Použijte stříkací láhev klepnutím na pravý spoušť a odhalte stopu skvrn krve.

Sledujte krvavou stezku ve všech skladovacích oblastech.

Nyní mějte na paměti, že temnota se bude potulovat po chodbách.

Když uslyšíte nebo narazíte na temnotu, rychle narazíte do jedné z místností a počkáte, až temnota projde.

Budete mít možnost slyšet, jakmile se temnota přiblíží nebo když projde kolem.

Trik, jak sledovat krevní stopu, spočívá v tom, že to skončí u zamčených bran.

Pohybujte se po chodbách, abyste se dostali na druhou stranu bran.

Postupujte po stezce ke dveřím, které vedou do místnosti s šatní skříní, která má starobylé označení.

Píseň hororové epizody 2 - Cthulhu's Wardrobe

Poslouchejte kazetovou pásku a vystupte z místnosti a dojděte ze skladu a ze suterénu.

Můžete také vyměnit poslední token za Coltarův zlatý zub.

Vraťte se do Isaacova bytu.

Projděte dveřmi a postava použije k otevření dveří páčidlo.

Zahraje se filmový film, který doplní epizodu.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!