Crytek se pokouší vytrhnout soudní řízení proti CIG až do vydání 42 letky

star Citizen

Crytek žaloba proti Cloud Imperium Games za údajné porušení smlouvy a vývoj dvou her na údajné jediné licenci zasáhla divný obrat. Připadají si jako důkaz, že potřebují pracovní kopii Squadron 42, a aby toho dosáhli, musí být v určitém okamžiku uvolněno alespoň sestavení alfa, takže požádali o zamítnutí svého nároku na hry Cloud Imperium Games a odložení soudního řízení až do října 2020, protože tehdy věří nějaké verzi z Squadron 42 může být propuštěn.

Eurogamer uvádí, že podle soudních dokumentů kvůli nejistotě Squadron 42 vydání, Crytek se rozhodl prosadit zpoždění soudního řízení od června 2020 do října 2020, psaní Eurogamerem…

"Crytek se přestěhoval, aby zrušil svou žalobu, aniž by to předjímalo a změnilo plán na 13. října 2020, pravděpodobně nejbližší bod, o kterém má podezření, že letka 42 bude zahájena v nějaké podobě." CIG zatím neoznámila datum vydání pro letku 42, ale v srpnu 2019 oznámila, že letka 42 byla odložena o tři měsíce do třetího čtvrtletí 2020.

 

"V soudních dokumentech spojených s redditorem RiSC1911, Crytek tvrdí, že CIG stále plánuje uvolnit letku 42 jako samostatnou hru, ale během rozhovorů mezi právníky během tzv." Objevovací "fáze přípravného řízení se takové samostatné vydání stalo nejistý."

Stručně řečeno, Crytek tvrdí, že Cloud Imperium Games porušil jejich smlouvu tím, že udělal dvě hry pouze s licencí na jednu hru. Přestože původně hry Cloud Imperium uváděly, že se oba vyvíjely star Citizen (přetrvávající vesmír MMO) a Squadron 42 (kampaň pro jednoho hráče) v aktuální smlouvě, kterou Crytek tvrdí, že porušila!

A co víc je to, že se Cyrtek pokusil původně argumentovat v obleku, že smlouva měla za použití výhradně CryEngine k vývoji obou star Citizen a Squadron 42, ale soudce předsedající věci vyhodil tuto část případu, protože to není to, co smlouva vyvodila, jak uvádí MasivněOp.

Nároky jsou také všude. Zatímco původně chtěli žalovat, protože hry Cloud Imperium se nezdržovaly výhradně u CryEngine, ale přesunuly se k Lumberyard Engine, což je off-shoot of CryEngine 3.8, jak jsme o tom informovali v minulosti, nyní tvrdí, že tomu věří Squadron 42 běží na CryEngine a ne na Lumberyard, a proto se snaží odložit soud do října, takže pokud / kdy Squadron 42 verze, které mohou prokázat, že stále běží na CryEngine. Problém je v tom, že Lumberyard Engine je založen na CryEngine, takže v Lumberyardu bude přítomno cokoli až po nejnovější verzi motoru, na kterou má Amazon licenci, a proto bude přítomen v Squadron 42.

Jak je uvedeno v článku Eurogamer, Crytek samozřejmě prohlašuje, že CIG možná přešel z CryEngine na Lumberyard, a to je další důvod, proč čekají na vydání Squadron 42 dále se zabývat jejich případem.

Tvrdí, že hra stále běží na CryEngine, ale proč by se CIG spokojil s menší kódovou základnou, když jim AWS poskytne infrastrukturu k vybudování trvalého vesmíru star Citizen za účelem splnění požadavků MMO? CryEngine to nedokázala sama o sobě a hodně z toho StarCitizen stal se zahrnut okapem téměř všechno kromě jádra osvětlovacího systému a shaderu.

Každopádně to zní jako nepořádek a Crytek byl léta připoután k penězům, abychom nezapomněli, kdy se objevily zprávy o některých studiích Crytek neschopnost platit svým zaměstnancům.

Někteří lidé prohlašují, že zkušební zpoždění je pro Crytek i CIG výhodné, protože tvrdí, že dává Crytek více času na to, aby se dosáhlo dohody, zatímco CIG také dává více času na to, aby se postavil do zázemí a nechal Crytek zaplatit za oblek. Zda se něco z toho stane skutečností, je hádka, ale star Citizen opravdu byla mediální horská dráha, hlavně kvůli všem dezinformacím a kampaním organizovaným k vykolejení celé věci.

(Děkuji za novinový tip QudDust)