Hráčská základna pro Destiny 2 na Google Stadia nám dává docela dobrou představu o tom, jaké jsou obecné uživatelské statistiky pro novou streamovací službu, která byla spuštěna teprve nedávno Listopad 2019. Objevily se nějaké nové statistiky a pro Stadii to nevypadá dobře.
Paul Tassi od Forbes napsal článek o porovnání čísel mezi platformami a musel přiznat, že zatímco Destiny 2 již není velkým špatným dítětem na trhu, stále má stále působivá čísla na PC, PS4 a Xbox One. Stadia? Ne tak moc.
Forbes chytil čísla z Teplo, který nastínil, jaká byla hráčská základna během měsíce spuštění v listopadu a jak vypadala čísla o měsíc později.
Údaje o jednotlivých platformách za listopad 2019 jsou uvedeny níže:
- PC: 494,000
- PS4: 454,000
- Xbox: 331,000
- Stadión: 19,400
Údaje o jednotlivých platformách za prosinec 2019 jsou uvedeny níže:
- PC: 437,000
- PS4: 435,000
- Xbox: 313,000
- Stadión: 8,020
Jak poznamenal Forbes, na Stadii došlo k poklesu aktivních hráčů o 58.7 %, zatímco pokles na PS4 a Xbox One nebyl absolutně na stejné úrovni, pokud jde o míru odchodů.
PS4 zaznamenal 4.2% pokles od listopadu do prosince, zatímco Xbox One zaznamenal pouze 4% pokles od listopadu do prosince.
Rezidenční dramatický reportér YongYea rychle informoval o novinkách a poukázal na to, že pokud čísla zaokrouhlíte, je to blíže k 60% poklesu.
Je docela zřejmé, že Stadia není tak žhavá, ale to by nemělo být velkým překvapením vzhledem k tomu, že příprava na spuštění byla absolutní klaunská show.
Vypadá to, že to stejně skoro nikdo nehraje, a je pochybné, že se tato čísla v dohledné době vrátí, pokud vůbec, zejména proto, že současná infrastruktura prostě není příliš vstřícná vůči streamování her.
Nebudu pro tuto situaci sypat slova ani používat eufemismy: jsem rád, že Google trpí, a doufejme, že je to poučení pro ostatní společnosti, aby nechaly protispotřebitelské nesmysly na stole tam, kam patří.
(Děkujeme za zpravodajský tip Gemma Ham)