Ředitelé bývalého BioWare vytvářejí nové studio a vyvíjejí zbrusu nový RPG Sci-Fi

Vypadá to, že Chad Robertson, šéf Anthem je live service, již nepracuje s BioWare. Vypadá to také, že James Ohlen pomáhá Robertsonovi vidět, že oba míří do nově založené společnosti Archetype Entertainment. V tuto chvíli pracuje autonomní divize Wizards of the Coast na neohlášeném novém RPG sci-fi.

Naposledy, co jsme viděli ex-BioWare devs v akci, bylo zpátky v polovině roku 2019. Pokud nevíte, jak to dopadlo, skončilo to QC Games - vytvořenými mnoha bývalými BioWare devs - probudil se a pak se zlomil vedle své hry Porušení:

A tady jsou bývalí nezaměstnaní bývalí BioWare nad nyní zaniklou hrou Porušení:

Další neúspěšný případ, který vidí bývalé BioWare devs při založení vlastní společnosti, je Knightmayor. Poté, co se nepodařilo přivést RPG s akčním dobrodružstvím třetí osoby PC a domácí konzole, které by neobsahovaly „bikiny-brnění“, se hra znovu objevila jako tahová hra shora dolů na Steam Greenlight jako Rise of Mooncrest.

Nesplnění dvou cílů Kickstarter s Mooncrest a Rise of Mooncrest, hra byla také opuštěna oficiální internetové stránky - což je nyní webová stránka týkající se filmu. Tady zbývají zbytky posledního názvu:

Rychle dopředu a teď vidíme, jak Ohlen a Robertson směřují k nově založené společnosti Archetype Entertainment. Zde je popis z archetype-entertainment.com pro nadcházející sci-fi RPG:

„Archetype Entertainment je studio pro vývoj her v Texasu v Austinu, vedené průmyslovými veterány z BioWare a dalších studií AAA. Společnost Archetype byla založena v roce 2019 a je samostatnou divizí Kouzelníků na pobřeží. Shromažďujeme tým světové úrovně, abychom postavili multiplatformní roleplaying hru zasazenou do nového vesmíru science fiction.

V Archetype věříme, že vždy bude místo pro roleplaying hry založené na příběhu, které hráče postaví do středu epického osobního příběhu s působivými rozhodnutími. Budujeme hry, které představují rozmanitost našeho publika. Věříme také, že herní studia by měla zmocnit špičkové vývojáře a vyzvat je ambiciózními projekty, které jsou formovány silnou, jasně komunikovanou kreativní vizí. “

A zde jsou obrázky, které mají jít spolu s popisem:

 

Právě teď hledá společnost Archetype Entertainment docela dost lidí, aby naplnili studio, které se skládá z následujících pracovních míst:

  • Umělecký ředitel
  • Umělec vedoucí postavy
  • Přední umělec prostředí
  • Přední umělec VFX
  • Vedoucí herní inženýr
  • Senior Gameplay Designer
  • Projektant senior level
  • Herní inženýr
  • Technický animátor

Když jsme zjistili, že několik ex-BioWare devs nedokázalo udělat pokrok v herním průmyslu, uvidíme, jestli Archetype Entertainment následuje ve hrách QC Games a Knightmayor ve stopách.

Mezitím si můžete prohlédnout Archetype Entertainment's oficiální webové stránky zaplacením daného odkazu návštěvu.