Hugo Martin zdůrazňuje, že Doom: Věčný nebude mít mikrotrankce

Doom: Věčný je připravovaná střílečka pro první osobu od id Software a Bethesda Softworks. Přestože se titul blíží ke svým závěrečným etapám s několika měsíci, než bude zahájen, vypadá to, že se Hugo Martin pokouší vyrovnat rekord v pokračování vydání 2016 Osud nebude mít loot boxy ani mikrotranspekty.

Kreativní ředitel společnosti id Software, nejlépe známý jako Hugo Martin, zdánlivě stanovil, od čeho mohou fanoušci očekávat Doom: Věčný obsahově, prostřednictvím rozhovoru s fanoušky ohledně mikrotranzací a odblokování.

webová stránka dualshockers.com zvedl tuto konverzaci a hlásí, že titul FPS bude obsahovat odemčitelné kostýmy, ale hráči budou muset hrát hru nebo vydělat XP, aby je získali.

Tato stránka také vidí, jak to Martin vysvětluje Doom: Věčný nebude mít obchod a že tato kosmetika „neovlivní výkon hry“.

Martin také zdůrazňuje, že připravovaná střílečka pro první osobu je hrou 60 $ a ne titulem „free-to-play mobile“.

Zde je uvedená konverzace, kterou web zjistil v souvislosti s mikrotransakčním problémem:

 

Zájem je zaručen, zejména v dnešní době, kdy se franšíza líbí Assassin's Creed: Odyssea vydané bez mikrotranzací a nyní je sportují jako mobilní hra. Bohužel to není omezeno na Assassin's Creed, vidět, jak se Bethesda pokouší použít klub Creation jako řešení k opravě neživých titulů služeb, jako je Fallout 4 or Elder Scrolls V: Skyrim na něco, co časem generuje hotovost.

Přestože Bethesda na nás mohla vytáhnout záludný a nechat si id Software implementovat post-launch microtransactions Doom: Věčný, V současné době Martin tvrdí, že hráči na začátku nenajdou nic, co by vyžadovalo více peněz, ale výzvy ve hře, které odemykají kosmetiku a podobně.

Pro zájemce, Doom: Věčný bude spuštěn 20. března 2020 napříč PC, PS4, a Xbox Jeden.