DOOM Eternal 45 Minute Gameplay Video Podrobnosti Drony, zbraně, vylepšení, hádanky

DOOM Věčný náhled

Vedení až k Datum vydání 20. března 2020, pro vysoce očekávané střílečky z první ruky od společnosti id Software se objevily nové informace o záběrech a hraní. Jeden z nejnovějších herních náhledů přichází s laskavým svolením k videu YouTube, které předvádí 45 minut natáčení, plošin, vyvrhování a všudypřítomného krveprolití od DOOM Věčný.

Video bylo zveřejněno na internetu MKIceandFire Kanál YouTube po soukromé pozvání zahrát si s laskavým svolením Bethesda Softworks.

Níže si můžete prohlédnout blízké hodinové video.

Je zde krátká filmová sekvence, kde je Doom Guy dán artefakt a snaha znovu vybudovat nebeský lokátor.

Odtud musí udělat nějaké platformování založené na výzvách napříč lávovým polem.

Jakmile Doom Guy dosáhne základny pole, existuje platforma, na kterou hops, a tam začíná veškerý chaos.

Doom Guy se snaží uvolnit peklo na démonech, zabíjet, rozplývat a smažit nesvůj kecy zevnitř ven ze všech ostatních světských tvorů, které mu stojí v cestě.

Aby se zážitek cítil mnohem intenzivnější, zvukový doprovod Micka Gordona zapadá do nějakého doom metalu.

DOOM Eternal - položený k odpočinku

DOOM: Věčné vedlejší úkoly

Výzva je zde poměrně vysoká.

Několikrát zemřel kvůli tomu, že byl ohromen.

Hra má typicky silnou RPG komponentu a další postranní questy poseté během každé fáze.

Postranní úkoly vám umožní odemknout další upgrady a body, které můžete vložit do obleku Praetor.

Oblek vám poskytne další přístup k užitečné mechanice, jako je odemčení mapy nebo zvýšení ochrany před nebezpečím pro životní prostředí.

Tato hra již není jen řadou výzevních místností propojených řadou lineárních drah jako v roce 2016 OSUD.

DOOM Eternal - Modernizace obleku Praetor

Skrytá tajemství a upgrady

Takže, DOOM Věčný se vrací k tradičnější struktuře kampaně, jako jsou starší hry, ale můžete si vybrat, jak přistupujete ke každé úrovni z rozbočovače kosmické lodi podobné Warframe, což je místo, kde lze provádět všechny upgrady, dovednostní body a úpravy Praetor Suit.

V další fázi uvidí Doom Guy cestovat k technocitadelským kultovníkům. Je to tam, kde vidíme nějaké komplikovanější plošinovky, včetně lezení a škálování ledových útesů a odhalení tajemství foukáním špičatých dolů.

Vzhledem k povaze map existuje mnoho příležitostí pro skryté oblasti a velikonoční vajíčka. Návrhy map se zjevně vrátili blíže originálu OSUD hry z 1990. let na rozdíl od DOOM 3 a lineárnější povahu úrovní v roce 2016.

DOOM Eternal - Dárek

Nyní jedna věc, která mě trochu rozzuřila během fáze citadely, je, že okolní grunge kov, který se zdá, že kopne do času, opravdu nikam nechodí. Když je akce spuštěna, je to prostě něco ve smyčce, ale ve skutečnosti akci nepodporuje tak, jak to dělá jiná hudba ve hře nebo způsob, jakým Capcom využil interaktivní hudbu Devil May Cry 5.

Je hezké, že ne všechna bitevní hudba DOOM Věčný jsou okolní akordy a gutturální riffy, ale to byl i můj mazlíček z hry 2016. Skutečné melodické skladby ze zvukového doprovodu byly úžasné, ale experimentální smyčky hluku? Ne tak moc.

DOOM Eternal - Zbraně Mods

DOOM: Věčné zbraně Mods

Jedna věc, kterou stojí za zmínku, je to, že obtížnost hry zůstává nedotčena, i když existuje spousta vylepšení pro každou ze zbraní. Stále budete muset strategizovat své útočné vzorce a vyhnout se postavení uprostřed přestřelky, abyste se nezklamali a nepřekonali v krátkém pořadí.

Jak postupujete ve hře, získáte také přístup k dalším bojovým a průzkumným schopnostem, jako je například možnost použít plazmovou pušku k přebití nepřátelských štítů a vytvoření řetězové exploze, nebo použít vzduchovou pomlčku k dosažení tvrdého dosahu přístupové oblasti.

V tomto výletu je také mnohem více plošinových hádanek než iterace 2016, která sotva měla žádné průzkumné hádanky.

Pro ty z vás, kteří hráli originál OSUD hry si všimnete, že byly plné hádanek. Ve skutečnosti bylo mnoho etap naplněno řadou různých mapových a průzkumných hádanek, které jste museli strávit nepřiměřeným množstvím času, když se snažili přijít na to, jak vyřešit některé z těchto hádanek.

DOOM Eternal - Revenant Drone

Platformovací hádanky

Hádanky nejsou tak směšné DOOM: Věčný ale existuje několik segmentů, které vám poskytnou pauzu, když prozkoumáte své okolí a pokusíte se přijít na to, kam jít nebo co dělat dále, což je vítaný návrat do žánru FPS, kde díky popularitě téměř zmizel lineárně zaměřených střelců jako Call of Duty.

Když už mluvíme o tom, nebudete mít auto-dobíjení život dovnitř DOOM: Věčný. K obnovení života budete muset spoléhat na zdravotní balíčky nebo Glory Kills. Dokonce ani u Glory Kills to nedochází k automatickému doplňování vašeho zdraví, ale pakety musíte zvednout ručně, abyste si vytvořili skutečný pocit naléhavosti a kritického myšlení, což se u střeleckých her nějakou dobu nevyžaduje.

DOOM Eternal - Citadela

Odblokování nových zbraní

Hra také zachovává řádky o „smrtelně výzvě“, což ukazuje, že vývojáři neodstránili ani neokoukali vnější tlak od těch, kteří byli touto linií před několika lety urazeni.

To je úleva.

Odemknutí zbraní je také rozloženo po celou hru. Připadalo mi zvláštní, že jste odemkli plazmovou pušku, než dosáhnete raketometu a super brokovnice.

Do jedné fáze dali také dvě zbraně, což je zajímavá volba.

Buď to znamená, že ti chtěli dát všechny zbraně docela brzy, nebo není mnoho etap.

DOOM Eternal - Super brokovnice

Ať tak či onak, řeknu, že scénografické návrhy jsou opravdu vynalézavé. Způsob, jakým byly některé hádanky navrženy, a geometrická složitost spojená s pohyblivými částmi a více cestami mi daly studené poty, jen když jsem přemýšlel o uspořádání drátového modelu.

Celkově si myslím, že hra vypadá docela špatně a je tu spousta výzev a dovedností potřebných k navigaci ve hře bez opakovaného umírání.

Vypadá to, jako by mohl být id Software navržen DOOM: Věčný pro skutečné hráče.

Můžete hledat střelce z první osoby, na který se má spustit PC, PS4, a Xbox Jeden od 20. března 2020.

(Díky za zpravodajský tip itsshoahtime)

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!
~