Společnost Sony patentuje patent na AI, který navrhuje tipy a mikrotranspekty pro uvíznutí hráčů

Vypadá to, že Activision není jediný, kdo patentuje umělou inteligenci, která bude podporovat formu mikrotransakcí u lidí, kteří potřebují pomoc, pokud společnost Sony požádala o nový patent, který bude následovat stejnou cestou. Ano, kromě umělé inteligence, která navrhuje různé tipy, jak překonat část hry, kde má hráč pauzu, nový patent společnosti Sony také navrhne DLC, loot boxy a další placený obsah.

Měl bych poznamenat, že když společnost podá patent, neznamená to, že jí bude udělen. A i když Světová organizace duševního vlastnictví (WIPO) uděluje Sony uvedený patent, neznamená to, že jej společnost okamžitě použije - řekněme pro něco jako PS4 or PS5.

Pokud by však společnost WIPO udělila společnosti Sony patent, nebo pokud se tato společnost rozhodne jej používat, můžete očekávat, že se uskuteční následující akce:

"Může existovat herní zdroj herního prostředí, který by mohl uživateli pomoci dosáhnout cíle s postavou." Zdrojem ve hře může být stahovatelný obsah (DLC), doplňky, upgrady, položky, tipy, strategie, obecná data atd. Uživatel si však nemusí být vědom toho, že takový zdroj existuje. “

Pokud vám nic z výše uvedeného nedává smysl, web hyperxgaming.com má přehled laika o tom, co tento patent AI nabízí hráčům Sony:

"Společnost Sony podala patent na systém, který vám pomůže porazit šéfy, na kterých jste se zasekli, tím, že vám poradí a nasměruje vás na mikrotransakce."

 

Stručný přehled „Platformy pro povrchové úpravy herních zdrojů“ popisuje systém jazykového zpracování, který identifikuje cíl ve hře, se kterou jste se setkali, a najde relevantní řešení, včetně toho, zda je v obchodě hry k dispozici DLC nebo jiné položky.

 

Výkresy, které doprovázejí patent, ukazují výzvy na obrazovce a dávají vám rady, jaký krok použít v God of War v roce 2018 k poražení šéfa. “

Web také konstatuje, že nabídka zboží k nákupu je jen jedním z mnoha výsledků „komplexní platformy pro povrchové úpravy“, kterou společnost Sony popisuje v patentu.

Kromě výše uvedeného může tento systém AI „identifikovat, jaké dovednosti nebo předměty získala většina hráčů“, a může použít internet jako průvodce spolu s údaji o hráči na pomoc potřebným.

Všechny výše uvedené lze vidět na obrázku níže:

 

Po obrázku znázorňujícím, jak patent funguje, je jednou z nejhloupějších věcí, které kdy byly napsány, podrobně popsána společnost Sony:

„I když se jak rozsah herních předmětů, tak počet herních titulů v průběhu let neustále zvyšoval, metodika, kterou hráči používají k hledání vhodných nebo efektivních předmětů pro postup ve hře, nedrží krok.

 

[0003] Například hráč se obecně musí spoléhat na kombinaci pokusů a omylů, dohadů a průzkumů, jako je například dotazování se přítele při rozhodování o tom, kterou položku, doplněk nebo upgrade získat, aby dosáhl cíle. I poté může hráč muset experimentovat s řadou předmětů, doplňků a / nebo upgradů, než dorazí k té, která je nejúčinnější pro jejich konkrétní cíl, charakter, styl hry atd. odpojení mezi hráči a zdroji, které mají ve hře k dispozici, a konkrétněji ty zdroje, které jsou nejvhodnější pro okolnosti, charakter a herní styl jednotlivého hráče. Když se hráči stanou frustrovanými z jejich opakovaných neúspěchů dosáhnout nějakého cíle, existuje větší pravděpodobnost, že hráč hru ukončí a nezažije totální nabídku hry. Existuje tedy potřeba a výhoda vyvinout a integrovat herní platformu tak, aby odpovídala hráčům s těmi prostředky, které jim s největší pravděpodobností pomohou uspět s ohledem na herní styl a chování hráče v rámci dané hry i napříč množství dalších her, kterých se hráč účastní. “

Jinými slovy, společnost Sony do značné míry pokryje chyby špatného designu her, nedostatku popisů položek, hrozných uživatelských rozhraní, poškozených cílů nebo jiných důležitých věcí bez informací, které by frustrovaly hráče tímto systémem AI.

Jinými slovy, pokud potřebujete předmět projít - řekněme looter-shooter, ale neexistuje způsob, jak najít herní informace o tomto předmětu, které mají šanci na 1% pokles - pak tento systém AI buď nabídne informace, které měl být ve hře od začátku nebo vás dovede k placené možnosti.

Nakonec uvidíme, zda bude Sony udělen patent, a pokud ano, jestli to naštve lidi, kteří se snaží hrát v míru nebo vydělat velké peníze naivní.