Obchod se epickými hrami společnosti SNK se zabýval špatným prodejem hrdinů SNK ve službě Steam, podle společnosti SNK World

Prodej hrdinů SNK

Vývod YouTube SNK World prohlašuje, že od někoho ve společnosti SNK Corporation slyšel, že důvod, proč se rozhodli vzít epické hry dohoda o exkluzivitě Samurai Shodown bylo kvůli tomu, jak Valve nepropagoval SNK Heroines: Tag Team Frenzy na Parní store když to začalo zpátky v únoru 2019 na PC.

Přes na Světová stránka SNK na YouTube poslali fanouškům poznámku March 24th, 2020, kde to čte….

"Důvod, proč SNK opustil Steam: SNK není spokojena s prací Steamu, hlavně po spuštění týmu SNK Heroines Tag Team Frenzy." Podle zdrojů ve společnosti byl prodej na platformě ve srovnání s internetem extrémně nízký PS4 a Switch (který prodal více než 300,000 XNUMX kopií) a důvodem byla nedostatečná propagace hry. “

Protože není citováno žádné jméno a nevíme, kdo jim to ve společnosti údajně řekl, je nejlepší prozatím to považovat za fámu.

To, co říkají, je však pravda. SNK Heroines: Tag Team Frenzy na Steam se chovali docela špatně.

V loňském roce, kdy jsme nahlásili, že hra prodala v době této zprávy více než 300,000 XNUMX kopií Dubna 17th, 2019, hra prodala na Steamu méně než 20,000 XNUMX kopií.

Je také pravda, že hra nebyla v obchodě Steam silně propagována a většina lidí pravděpodobně ani nevěděla, že je k dispozici na platformě PC.

Někteří hráči v sekci komentářů argumentovali tím, že to nebylo proto, že se nejednalo o hlavní položku v jedné z milovaných franšíz SNK, a proto se prodávala tak špatně, jiní prohlašovali, že to bylo proto, že to bylo ostudně ponořené do fanouškovských služeb a příliš holých kostí s obsahem.

Hrdinky SNK - Shermie

Nelze však popřít, že Valve moc neudělal, aby se do hry dostal reflektor, a to se zřídka, pokud vůbec, objevovalo kdykoli v obchodě.

I když lidé mohou dát vinu na SNK za to, že neinzerují o své přítomnosti více, je třeba poznamenat, že Valve má docela averzi k určitým druhům fan-service her na platformě. Každý jednou za čas vyrazí a prodá velké díky velkému prodeji v Japonsku, Číně a jihovýchodní Asii, ale také víme, že Valve na platformě zakazuje a požaduje cenzuru mnoha fan-service a H-her na platformě. . Ve skutečnosti máme celý seznam zakázaných a cenzurovaných her, z nichž mnoho neporušilo ani zásady obchodu společnosti Valve, nebo bylo svévolně zakázáno na základě osobní nechuti softwarových kurátorů vůči určitým uměleckým stylům nebo návrhům postav, jako Taimanin Asagi.

Přesto někteří fanoušci udělali dobrý bod ve vláknu SNK World, když uvedli, že pokud SNK Corporation opravdu cítí, že Valve pohřbil SNK Heroines Chcete-li ublížit prodejům, tak proč nevydávat současně Steam a Epic Games Store místo toho, abyste je jednoduše uvolnili jako načasovaný exkluzivní obchod Epic Games Store?

Většina z nich má pocit, že SNK používá špatný prodejní výkon ve službě Steam jako omluvu, aby vzala peníze předem na nechvalně známou společnost Epic. „Zaručený prodej“.

Dalším důvodem, proč to přimělo fanoušky špatně je, že SNK původně uvedla, že ano odmítl nabídku exkluzivity společnosti Epic Games pro Samurai Shodown, protože chtěli hru na co největším počtu platforem.

Je celkem zklamáním, že nakonec dohodu uzavírali, ale také to neznamená, že je pravda, že Valve chce propagovat určité hry, zatímco některé jiné hry skrývá, snižuje nebo poskytuje jen malou nebo žádnou propagaci.

Hrdinky SNK - Terry

Někteří budou argumentovat, že je vydáno příliš mnoho her a že Valve nemůže propagovat všechno, ale SNK Heroines: Tag Team Frenzy zahájeno v únoru roku 2019, kdy se na Steamu uvolnily pouze další hlavní tituly PC Trials Rising, Jump Force, Dirt Rally 2.0, Civilization VI: Gathering Storm a Yakuza Kiwami, V závislosti na Releases.com.

Někteří by mohli říci „Ale co Apex Legends and Crackdown 3 ?!“ a na to bych odsekl: Nebyli na Steam.

Crackdown 3 byl na Microsoft Store a Apex Legends byl na původu.

Co přesně tedy bylo důvodem pro to, aby Valve nepropagoval SNK Heroines když vyšlo s relativně řídkou konkurencí? Odpověď je zcela zřejmá, ale Centrists ™ přijde s výmluvami, aby ospravedlnil, proč byla promítnuta v propagaci.

V každém případě se zdá, že SNK přijala Epic na jejich nabídku, což není o moc lepší. Zajímalo by mě však, jestli bude Valve ochoten věnovat více pozornosti vydání SNK po tomto incidentu, nebo jestli budou pokračovat v tom, co dělají?

(Díky za zpravodajský tip NoriyukiWorks)