Jaký byl článek?

1552420kontrola cookiesESRB představuje nový štítek pro loot boxy, hry Gacha a balíčky karet
Industry News
2020/04

ESRB představuje nový štítek pro loot boxy, hry Gacha a balíčky karet

ESRB zavedla nové označení pro všechny regionálně hodnocené hry od „E“ do „AO“ pro náhodně zakoupené hry s tématikou gacha her, karetních parků, cen předmětů nebo loot boxů, které obsahují náhodné odměny za skutečné peníze.

On Dubna 13th, 2020 ESRB – dceřiná společnost Entertainment Software Association – zveřejnila příspěvek na blogu, v němž vysvětluje, jak nové označení funguje a jak bude aplikováno na hry, které obsahují některou z výše uvedených možností nákupu v rámci samotného softwaru.

Příslušná část poměrně stručného příspěvku uvádí...

„Tento nový interaktivní prvek, nákupy ve hře (zahrnuje náhodné položky), bude přiřazen ke každé hře, která obsahuje herní nabídky na nákup digitálního zboží nebo prémií za měnu skutečného světa (nebo s virtuálními mincemi nebo jinými formami her ve hře). měna, kterou lze zakoupit za měnu skutečného světa), o které hráč před nákupem konkrétního digitálního zboží nebo prémií, které obdrží, nezná (např. loot boxy, balíčky předmětů, tajemná ocenění).

„Nákupy ve hře (zahrnuje náhodné položky) budou přiřazeny všem hrám, které zahrnují nákupy s libovolnými náhodnými prvky, včetně loot boxů, gacha her, balíčků předmětů nebo karet, cenových kol, truhel s poklady a dalších. Hry, které mají upozornění na nákupy ve hře (zahrnuje náhodné položky), mohou také obsahovat další nerandomizované placené prvky.“

Co to tedy znamená? Znamená to, že všechny hry, které se vám pokusí prodat předměty, mikrotransakce nebo DLC prostřednictvím náhodné mechaniky za skutečné peníze, budou (nebo spíše měly) mít toto označení.

To bude platit pro balíčky karet, takže hry jako EA Sports UFC by mělo být ovlivněno, pokud bude hra někdy přehodnocena nebo bude vydána nová položka v sérii spolu s výročním FIFA, NHL a Rozčilit výlety, protože také používají balíčky virtuálních karet. Jakékoli CCG, které se spoléhá na balíčky náhodných karet, bude také ovlivněno, jako např Krbové or Gwent.

MyeLeSp

Ovlivněny budou také hry s jakoukoli náhodnou cenou výměnou za skutečné peníze, i když kosmetické, jako jsou hry gacha, kde utrácíte peníze za vydělávání peněz na nákup waifu nebo manžela. To by se týkalo her jako např Azur Lane or Osud Grand / Order.

hry jako Call of Duty or Bojiště, kde můžete odemykat perky nebo bedny se zbraněmi přes loot boxy, by také potřeboval štítek.

V podstatě by to ovlivnilo spoustu hlavních AAA titulů, CCG a téměř vše od Electronic Arts nebo Activision Blizzard.

„Zahrnuje náhodné položky“ se bude vztahovat pouze na hry, které obsahují mechaniku ve stylu loot boxu v reakci na vládní šetření v této záležitosti. Označení „Nákupy ve hře“ se bude nadále vztahovat i na jiné formy DLC, ale pokud nebudou obsahovat náhodné nákupy za skutečné peníze, nebude k hodnocení připojen dodatečný štítek „Zahrnuje náhodné položky“.

Jedná se o velmi pomalou reakci ESRB a ESA, která přichází dva roky poté, co je lidé požádali, aby se tímto problémem zabývali, aby se vyhnuli vládní regulaci. Nicméně, ESA popřela, že by došlo k jakémukoli problému s loot boxy, navzdory jeho podobnosti s hazardem a studiemi, které ukazují, že mechanika je velmi podobná hazardu ne-li přímo hazard.

Některé země zakázané nákupy prémiových lootboxů celkem, zatímco jiní pokračovali ve „vyšetřování“. Reakcí ESA bylo konečně přidat jeden řádek na ratingový štítek dva roky po této skutečnosti a pod hrozbou možné legislativy proti zahrnutí prémiových loot boxů zaměřené na zákazníky mladší 18 let.

(Díky za novinky MaverickHL)

Další novinky v oboru