Jaký byl článek?

1550880kontrola cookiesFallout 76 Dumpster Fire pokračuje, NPC krade Players Stuff
Novinky
2020/04

Fallout 76 Dumpster Fire pokračuje, NPC krade Players Stuff

Zatímco mluvíme, mezi vědeckou komunitou zuří intenzivní debata. Dříve druhý termodynamický zákon představoval představu o entropické povaze systémů, která je vede k jejich nevyhnutelnému úpadku a smrti. Od svého vzniku to bylo vědeckou komunitou považováno za evangelium, ale pak Fallout 76 přišel; odmítl přestat hořet, přestože dosáhl bodu, kdy měl utrpět svou vědecky stanovenou entropickou smrt. Protože tomu tak nebylo, vědci jsou nyní rozděleni do tří válčících táborů.

Největší argumenty, kterým prostě nerozumíme Fallout 76 nebo co se kolem toho děje. Není to tedy druhý zákon termodynamiky, který postrádá, je to naše chápání dané události. Jejich opozice místo toho tvrdí, že plně rozumíme Falloutu 76 a společnosti, která ho vyrobila. Že jeho existence vyvrací druhý termodynamický zákon a my ho musíme revidovat, aby odpovídal realitě. Jsem nakloněn třetímu táboru, který tvrdí, že jsme mrtví, tohle je peklo a fyzikální zákony už neplatí.

Upřímně řečeno, je to drsný vtip, ale dokonale popisující situaci Fallout 76. Hra, jejíž další existence – pokud by šlo o fyzikální jev – by zpochybnila fyzikální zákony a naše chápání vesmíru. Přesto s zmenšující se hráčskou základnou hra nadále existuje prostřednictvím každé následující kontroverze.

Ti, kdo se zajímali o to, kdy se objeví další kontroverze, měli téměř svou odpověď, protože se začaly šířit zvěsti o tom, jak Bethesda na Steamu označovala negativní recenze, aby je nechala stáhnout. Bohužel se nikdy neobjevily žádné důkazy, které by tuto událost prokazovaly nebo vyvracely, takže neoficiální důkazy musely být pozastaveny, dokud nebude učiněn velký objev nebo trapas.

Tam, kde tento příběh zmizel v limbu, by netrvalo dlouho a objevila se nejnovější várka chyb, které hru sužují po rozšíření Wastelanders. Stručně shrnutí, hráči zjišťují, že jejich inventář je vyklízen a z jejich mrtvoly jsou odstraněny cenné zbraně. Někteří uživatelé tvrdí, že problém není nový, ale potvrdilo se, že nejnovější iterace je častější než jakýkoli předchozí výskyt.

To, jak se to děje, je ztělesněním svinstva. Spíše než vytvořit nový kód od nuly, vývojáři vzali kód z Spad a Skyrim a vložil jej do rozšíření. V důsledku vkládání kódu navrženého tak, aby fungoval v jiném paradigmatu, NPC zacházejí s mrtvými uživateli jako s mrtvolami a prodejci mají podobné problémy.

Chyba prodejního automatu – hráči mohou nakupovat věci z vaší skrýše, které jste nedali do prodeje a další chyby:

Chyba zmizení zbraní – pokud zemřete a nějaké NPC je poblíž, ukořistí vaši zbraň:

Chyba zmizení kousku Amor:

Chyba zmizení Power armor – PA kusy jsou odstraněny, když vstoupíte do PA rámu a máte na sobě čínský stealth oblek:

Bot dodavatele vám může ukrást munici – lidé ztrácejí tisíce munice:

Bonusové informace: Proč se to děje?

PSA č. 2: pokud se bojíte, že ztratíte svou zbraň, když zemřete během události, a uvažujete o tom, že si ji odložíte do skrýše, dokud nebude oprava vydána, radím vám, abyste to NEDĚLALI. Jak je uvedeno výše u chyby prodejního automatu, někteří hráči si mohou tuto zbraň koupit z vaší skrýše. Lepší možností je ponechat to na nějakém mule, které nepoužíváte.

Pamatujete si, když ve Skyrim/FO4 NPC plenili mrtvá těla? Nebo když jste svému následovníkovi ve Skyrimu dali nějaké dobré brnění a on by ho vybavil, kdyby to brnění bylo lepší než to, co měl aktuálně vybaven? Bethesda znovu použila staré NPC skripty z předchozích her pro jednoho hráče a aplikovala je na online hru. To je důvod, proč NPC kradou vaši zbraň, když jste mrtvý.

Bethesda ve stejném vlákně vydal prohlášení, v němž uznal výskyt problému, ale nebyl schopen poskytnout žádné podrobnosti o tom, kdy to budou mít vyřešeny.

Děkujeme vám všem za vaše obavy ohledně těchto problémů. Sdílíme je také a aktivně zkoumáme vše, co je nastíněno v tomto vlákně, stejně jako další zprávy, které jsme zde obdrželi, na našich vlastních fórech nebo prostřednictvím lístků na podporu. Některé z těchto problémů jsme komentovali v několika předchozích vláknech. I když však nemůžeme odpovědět na vše, každé hlášení, video a snímek obrazovky problému, který s námi sdílíte, nám pomáhá zúžit řešení.

V naší další opravě hotfix plánujeme zahrnout opravu problému, kdy NPC mohou příležitostně vzít hráči zbraň, když zemřou. Všechny zbývající problémy uvedené v tomto vlákně jsou stále aktivní a chceme je co nejdříve vyřešit. Pokud je bude možné řešit včas pro naši další opravu hotfix, určitě je zahrneme.

Zatím nemáme přesné načasování, které bychom mohli sdílet s touto opravou hotfix, ale jakmile to uděláme, dáme vám vědět.

V tuto chvíli je těžké najít slova. Toto není jen jednorázová chyba způsobená neškodnou nehodou v kódování. To by se dalo omluvit nebo alespoň pochopit. Ne, to je Bethesda, která se rozhodla jít nejlevnějším kurzem a výsledkem byl nekvalitní produkt. Hodně štěstí jim při pokusu o vytvoření jakéhokoli humbuku Starfield.

Další zprávy