Final Fantasy 7 Remake DLC bude menší a bude se držet původního příběhu vpřed podle vývojářů

Final Fantasy 7's remake byl jednou z těch her, o které nikdo nepožádal. Nikdo nechtěl ani úplnou reimaginaci zdrojového materiálu s příjemnou pomocí moderních standardů k dalšímu oslabení produktu. Přesto je průmysl zoufalý přesvědčit lidi, že tato hra fungovala mimořádně dobře, když ve skutečnosti tomu tak není.

Doposud hra dodala, neprodala, ale dodala 3.5 milionu kusů po celém světě. V době, kdy většina západní civilizace prožívá uzamčení, novináři chtějí, abyste věřili, že lidé si mohli kopii koupit, i když je chtěli. Přesto nepotřebujete dohady, abyste zdůraznili, že prodeje klesly po tom, co se remake téměř zastavil Graf prodeje ve Velké Británii jen za druhý týden.

Zachránil se pouze úplný nedostatek konkurence Final Fantasy 7 'je remake z utrpení stejný osud jako Resident Evil 3 Remake. Sedí v 8th na seznamu to bylo překonáno Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order spolu s Animal Crossing a Fifa 2020. Být lepší než tituly, které již několik let vyšly, je velmi známkou pomalého prodeje v druhém týdnu.

Nyní se náměstí Enix rozhodlo, že chce původní náhodný zpět a do budoucna změnilo své plány DLC. Podle nejnovějšího vydání Ultimania, jak jej přeložil uživatel Twitter aitaikimochi, výkonný producent Yoshinori Kitase a Direct Tetsuya Nomura podrobně popsali, jak se plány změnily. Hra již nebude mít tři části. Budoucí části budou kratší a budou se držet věrnosti původní hře.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Kitase: (Kolik částí?) Máme obecnou představu o tom, jak bude příběh hrát, ale my jsme se nerozhodli přesně [kolik částí], ani nemůžeme nic potvrdit. Jsou spekulace, že to budou 3 části, ale děláme věci jen po jednom kroku.

Nomura: (A co další část?) Závisí na tom, kolik částí bude celkový příběh. Pokud příběh rozdělíme na velké části, bude trvat déle. Pokud ji rozdělíme do podrobnějších menších částí, bude to rychlejší. Doufám, že uvolním další ASAP.

Citace Kitase o tom, jak odlišný bude # FF7R od původního příběhu:

"Nemůžeme drasticky měnit příběh a dělat z něj něco úplně jiného než ten původní." Přestože se jedná o remake, předpokládejme, že příběh FF7 bude pokračovat tak, jak FF7 vždy měl. “

Limity slov Twitter jsou hloupé, ale chci dodat, že Kitase říká „Odtud,“, takže tento citát odkazuje na to, co plánovali pro příběh PO této první splátce.

Ti, kteří si zakoupili tento remake, by se teď měli začít cítit znepokojeni. Představil si náměstí Enix Final Fantasy 7 Remake být pro ně pár let generátorem peněz. Během jakéhokoli plánovaného období, které měli na svých interních prohlášeních, by byli schopni uvolnit periodická expanze za nižší náklady na vývoj a jednoduše generovat peníze za nižší investiční náklady.

To se neděje. Počáteční instalační základna je menší, než plánovala společnost. Jak je zřejmé z jejich zmenšování rozsahu budoucích expanzí a návratu do formy, až bude příliš pozdě. Pokud uvedená rozšíření nemají vysokou prodejní sazbu na zavedenou základnu, existuje dobrá šance, že náměstí hru prostě opustí. Stejně jako opustili budoucí plány DLC Final Fantasy 15 po odjezdu Hajime Tabata.

Alternativně by mohl být Square uvíznut ve smluvním závazku zabalit vyprávění na své náklady. Problém, který by se nestal, kdyby se Square nerozhodl, že chce novější publikum pro epizodickou hru, o níž předpokládali, že bude mít každého klasického fanouška, který obrátil ptáka, aby se vrátil ke koupi.