Jaký byl článek?

1550400kontrola cookiesDLC Final Fantasy 7 Remake bude menší a podle vývojářů se bude držet původního příběhu
Funkce
2020/04

DLC Final Fantasy 7 Remake bude menší a podle vývojářů se bude držet původního příběhu

Final Fantasy 7's remake byla jedna z těch her, o kterou se ve skutečnosti nikdo neptal. Nikdo také nechtěl kompletní přepracování výchozího materiálu s pěknou pomocí moderních standardů, aby se produkt dále oslabil. Přesto se průmysl zoufale snaží přesvědčit lidi, že tato hra fungovala mimořádně dobře, i když ve skutečnosti ne.

Dosud se hra prodala, neprodala, ale prodala 3.5 milionu kusů po celém světě. V době, kdy většina západní civilizace zažívá uzamčení, novináři chtějí, abyste věřili, že si lidé mohou koupit kopie, i když je chtěli. Přesto nepotřebujete dohady, abyste upozornili na to, že tržby klesly na minimum poté, co remake téměř klesl Britský žebříček prodejů teprve druhý týden.

Zachránil se jen naprostý nedostatek konkurence Final Fantasy 7's remake, který měl stejný osud jako Resident Evil 3 Remake. Posezení v 8th na seznamu byl překonán Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order spolu s Animal Crossing a Fifa 2020. Překonání titulů, které vyšly roky, velmi svědčí o pomalém prodejním výkonu ve druhém týdnu.

Nyní se Square Enix rozhodlo, že chce zpět původní fandom a změnilo své plány DLC do budoucna. Podle posledního vydání Ultimania v překladu uživatelem Twitteru aitaikimochi výkonný producent Yoshinori Kitase a Direct Tetsuya Nomura podrobně popsali, jak se plány změnily. Hra už nebude mít tři části. Budoucí díly budou kratší a budou se do budoucna držet vyprávění původní hry.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Kitase: (Kolik dílů?) Máme obecnou představu o tom, jak se příběh bude odehrávat, ale přesně jsme se nerozhodli [kolik dílů], ani nemůžeme nic potvrdit. Spekuluje se, že to budou 3 díly, ale děláme věci krok za krokem.

Nomura: (A co další díl?) Záleží na tom, kolik dílů bude mít celkový příběh. Pokud rozdělíme příběh na velké části, bude to trvat déle. Pokud to rozdělíme na podrobnější menší části, pak bude vývoj rychlejší. Doufám, že další vydám co nejdříve.

Citace Kitase o tom, jak se bude #FF7R lišit od původního příběhu:

"Neměníme drasticky příběh a neděláme z něj něco úplně jiného než originál. I když se jedná o remake, předpokládejte prosím, že příběh FF7 bude pokračovat, jako tomu bylo vždy u FF7."

Limity slov na Twitteru jsou hloupé, ale chci dodat, že Kitase říká „Odsud dál“, takže tento citát odkazuje na to, co plánovali pro příběh PO tomto prvním díle.

Ti, kteří si koupili tento remake, by měli začít mít obavy právě teď. Square Enix si představoval Final Fantasy 7 Remake být pro ně několik let generátorem peněz. Během jakéhokoli plánovaného období, které by měli na svých interních prohlášeních, by byli schopni vydávat periodická rozšíření s nižšími náklady na vývoj a jednoduše generovat peníze s nižšími investičními náklady.

To se neděje. Počáteční instalační základna je menší, než společnost předpokládala. Jak je patrné z jejich zmenšení rozsahu budoucích expanzí a návratu do formy, až bude příliš pozdě. Pokud uvedená rozšíření nebudou mít vysokou míru prodeje na zavedenou základnu, je velká šance, že Square hru prostě opustí. Stejně jako opustili budoucí plány DLC Final Fantasy 15 po odchodu Hadžime Tabaty.

Alternativně by Square mohl uvíznout ve smluvním závazku zabalit vyprávění na jejich náklady. Problém, který by se nestal, kdyby se Square nerozhodlo, že chce novější publikum pro epizodickou hru, o níž předpokládali, že bude mít každý klasický fanoušek, kterému ptáka převrátili, aby si ho koupil.

Další funkce