Jaký byl článek?

1553320kontrola cookiesSoulborn, 3D dobrodružná hra pro PC, PS5, Xbox Series X vstupuje do bezplatného uzavřeného alfa testování
Media
2020/04

Soulborn, 3D dobrodružná hra pro PC, PS5, Xbox Series X vstupuje do bezplatného uzavřeného alfa testování

Pixelmad Studios oznámilo, že jejich nová hack-and-slash adventura, zrozený z duše, vstoupil do bezplatného uzavřeného alfa testování. Hra je návratem ke klasickým 3D dobrodružným titulům z rozkvětu počítačového hraní na konci 1990. let, kde tituly jako Heretik II a Královská výprava VIII posouvali hranice 3D zábavy.

Můžete se zapojit do bezplatného uzavřeného alfa testu pro PC verzi zrozený z duše Diskordovat kanál.

Vydali také tři a půl minuty hratelnosti z alfa sestavení a kromě některých problémů s animací sem a tam a také nějaké plavné fyziky hra ve skutečnosti vypadá docela dobře.

Takže ano, nejprve se zbavíme toho špatného: Běžící animace vypadají neohrabaně a neohrabaně, jako dítě z prvního dílu bajka hra a skákání-flip do útoku lukem je na chůdách a potřebuje lepší přechod mezi flipem a plovákem směrem dolů, stejně jako vyšší zpomalení mezi flipem a animací plováku.

Vím, že doba prolnutí může být obtížné dosáhnout, ale když to uděláte správně, vypadá to dokonale, jako např. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kde o tom ani nepřemýšlíte, jen to vidíte a užíváte si to, když Link spustí zpomalený výstřel z luku.

Potřebuje více animace zmírnění prolnutí mezi útoky a připraveným postojem. Opět vím, že je to hnidopich, ale jen to přispívá k celkové kvalitě prezentace.

Animace pádu z vysokých výšek a animace přistání by také výrazně zvýšily kvalitu prezentace. Zejména animace obnovy přistání prolnutá do animace připraveného stavu. Díky tomu bude každý pád a každý velký skok dojemný a dynamický.

Soulborn - Chrám

Kromě toho spousta dalších částí hry skutečně vypadá dobře.

Boj vypadá dostatečně solidně. Kombinace mečů vypadá přijatelně. Houpačky kladiva vypadají dostatečně slušně, a i když by luk mohl použít trochu více zpětného rázu na tah tětivy pro silnější vizuální zpětnou vazbu při ponechání šípů volně létat, je to tolerovatelné.

Prostředí – konkrétně dungeony – jsou docela dobře osvětlené a vypadají jako klasické 3D plošinovky. Musíte se pohybovat kolem lávy, přeskakovat na mříže na načasované plošině a skákat, houpat se a uhýbat si přes oblasti.

Připomíná mi to všechny ty zábavné 3D plošinovky na N64, jako Chameleon Twist a Bomberman hrdina.

Každopádně, pokud se vám líbí, s čím dělají zrozený z duše, klidně se podívejte na Discord nebo sledujte vývoj návštěvou oficiální webové stránky.

Hra má vyjít až koncem roku 2021 pro PC, PS5 a Xbox Series X.

Ostatní média